【React】状态管理之Redux



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文章目录

  • 状态管理之Redux
    • 引言
    • [1. Redux 的核心概念](#1. Redux 的核心概念)
      • [1.1 单一数据源(Single Source of Truth)](#1.1 单一数据源(Single Source of Truth))
      • [1.2 State 是只读的](#1.2 State 是只读的)
      • [1.3 使用纯函数执行修改](#1.3 使用纯函数执行修改)
    • [2. Redux 工作流程](#2. Redux 工作流程)
      • [2.1 数据流向](#2.1 数据流向)
      • [2.2 中间件机制](#2.2 中间件机制)
    • [3. Redux 内部实现原理](#3. Redux 内部实现原理)
      • [3.1 createStore 的实现](#3.1 createStore 的实现)
      • [3.2 combineReducers 的实现](#3.2 combineReducers 的实现)
    • [4. Redux 性能优化](#4. Redux 性能优化)
      • [4.1 reselect 的使用](#4.1 reselect 的使用)
      • [4.2 不可变性的保持](#4.2 不可变性的保持)
    • [5. 实际应用中的最佳实践](#5. 实际应用中的最佳实践)
      • [5.1 Action 创建函数](#5.1 Action 创建函数)
      • [5.2 异步 Action 处理](#5.2 异步 Action 处理)
    • 总结

状态管理之Redux

引言

Redux 作为一个优秀的状态管理工具,在 React 生态系统中占据着重要地位。本文将深入探讨 Redux 的核心工作原理,帮助开发者更好地理解和使用这个工具。

1. Redux 的核心概念

1.1 单一数据源(Single Source of Truth)

Redux 使用单一的 store 来存储应用的所有状态。这意味着:

  • 整个应用的状态被存储在一个对象树中
  • 这个对象树只存在于唯一的 store 中
  • 状态是只读的,唯一改变状态的方式是触发 action
javascript 复制代码
const store = {
  todos: [],
  visibilityFilter: 'SHOW_ALL',
  user: {
    id: null,
    name: null
  }
}

1.2 State 是只读的

在 Redux 中,改变状态的唯一方式是触发(dispatch)一个 action。这确保了:

  • 视图和网络请求都不能直接修改状态
  • 所有的修改都被集中化处理
  • 修改都是按顺序一个接一个地执行
javascript 复制代码
// Action 的结构
const action = {
  type: 'ADD_TODO',
  payload: {
    text: '学习 Redux',
    completed: false
  }
}

1.3 使用纯函数执行修改

Reducer 是一个纯函数,它接收先前的状态和一个 action,返回新的状态:

javascript 复制代码
const todoReducer = (state = [], action) => {
  switch (action.type) {
    case 'ADD_TODO':
      return [...state, action.payload]
    case 'TOGGLE_TODO':
      return state.map(todo =>
        todo.id === action.payload.id
          ? { ...todo, completed: !todo.completed }
          : todo
      )
    default:
      return state
  }
}

2. Redux 工作流程

2.1 数据流向

Redux 采用严格的单向数据流,主要包含以下步骤:

  1. 用户在界面触发事件
  2. 调用 dispatch(action)
  3. Redux store 调用 reducer 函数
  4. Root reducer 把多个子 reducer 输出合并成一个单一的状态树
  5. Redux store 保存了 reducer 返回的完整状态树

2.2 中间件机制

中间件提供了一个分类处理 action 的机制:

javascript 复制代码
// 中间件示例
const logger = store => next => action => {
  console.log('dispatching', action)
  let result = next(action)
  console.log('next state', store.getState())
  return result
}

3. Redux 内部实现原理

3.1 createStore 的实现

createStore 是 Redux 最核心的 API:

javascript 复制代码
function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
  let currentReducer = reducer
  let currentState = preloadedState
  let currentListeners = []
  
  function getState() {
    return currentState
  }
  
  function subscribe(listener) {
    currentListeners.push(listener)
    return function unsubscribe() {
      const index = currentListeners.indexOf(listener)
      currentListeners.splice(index, 1)
    }
  }
  
  function dispatch(action) {
    currentState = currentReducer(currentState, action)
    currentListeners.forEach(listener => listener())
    return action
  }
  
  return {
    getState,
    subscribe,
    dispatch
  }
}

3.2 combineReducers 的实现

combineReducers 用于合并多个 reducer:

javascript 复制代码
function combineReducers(reducers) {
  return function combination(state = {}, action) {
    const nextState = {}
    let hasChanged = false
    
    for (let key in reducers) {
      const reducer = reducers[key]
      const previousStateForKey = state[key]
      const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
      nextState[key] = nextStateForKey
      hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
    }
    
    return hasChanged ? nextState : state
  }
}

4. Redux 性能优化

4.1 reselect 的使用

使用 reselect 可以避免不必要的重复计算:

javascript 复制代码
import { createSelector } from 'reselect'

const getTodos = state => state.todos
const getVisibilityFilter = state => state.visibilityFilter

const getVisibleTodos = createSelector(
  [getTodos, getVisibilityFilter],
  (todos, filter) => {
    switch (filter) {
      case 'SHOW_ALL':
        return todos
      case 'SHOW_COMPLETED':
        return todos.filter(t => t.completed)
      case 'SHOW_ACTIVE':
        return todos.filter(t => !t.completed)
    }
  }
)

4.2 不可变性的保持

确保状态更新的不可变性是 Redux 性能优化的关键:

javascript 复制代码
// 不推荐
state.todos[0].completed = true

// 推荐
return {
  ...state,
  todos: state.todos.map((todo, index) =>
    index === 0 ? { ...todo, completed: true } : todo
  )
}

5. 实际应用中的最佳实践

5.1 Action 创建函数

使用 action 创建函数来生成 action:

javascript 复制代码
const addTodo = text => ({
  type: 'ADD_TODO',
  payload: {
    id: nextTodoId++,
    text,
    completed: false
  }
})

5.2 异步 Action 处理

使用 redux-thunk 处理异步操作:

javascript 复制代码
const fetchTodos = () => {
  return async dispatch => {
    dispatch({ type: 'FETCH_TODOS_REQUEST' })
    try {
      const response = await api.fetchTodos()
      dispatch({
        type: 'FETCH_TODOS_SUCCESS',
        payload: response.data
      })
    } catch (error) {
      dispatch({
        type: 'FETCH_TODOS_FAILURE',
        error: error.message
      })
    }
  }
}

总结

Redux 通过其简单而强大的设计原则,为 React 应用提供了可预测的状态管理能力。理解其工作原理对于构建大型应用至关重要。核心要点包括:

  • 单一数据源
  • 状态只读
  • 使用纯函数进行修改
  • 单向数据流
  • 中间件机制

通过合理运用这些原则,我们可以构建出更加可维护和可扩展的应用。同时,通过使用 reselect、保持不可变性等优化手段,还能确保应用具有良好的性能表现。

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