Kotlin中泛型的协变

kotlin 复制代码
interface Shape

class Circle : Shape

fun main() {
    val shapes1: List<Shape> = listOf<Circle>()
    val shapes2: MutableList<Shape> = mutableListOf<Circle>()
}

如上代码,第一行赋值语句是OK的,第二行赋值语句在编辑器上直接就报错了。为什么会这样,这需要理解协变概念。

只读集合类型是协变的,相反,可变集合不是协变的。

协变不协变有什么用?

协变的话,父类型就可以接收子类型,比如:

kotlin 复制代码
val shapes1: List<Shape> = listOf<Circle>()

如上代码,List是一个协变类型,所以泛型Shape可以接收Circle,这是没问题的,因为List是只读的,那么List中的元素就只可能是Circle类型,不会发生改变。

而非协变的话父类型就不能接收子类型,如下:

kotlin 复制代码
val shapes2: MutableList<Shape> = mutableListOf<Circle>()

如上代码,在编辑器中是直接报错的,因为MutableList不是只读的,它可以增、删除 、改,比如shapes2.add(Retangel()),但我们的集合实际是想只保存Circle的,它会导致异常,示例如下:

kotlin 复制代码
interface Shape

class Circle : Shape
class Rectangle: Shape

fun main() {
    val circles: MutableList<Circle> = mutableListOf()
    val shapes: MutableList<Shape> = circles
    shapes.add(Rectangle())
    val circle: Circle = circles[0] // 其实它是一个Rectangle
}

如上代码,如果非协变类型可以子类给父类,这将导致异常,所以在编辑器中这种赋值时会直接报错。

另外,协变和非协变,是看左边的类型,如下代码:

kotlin 复制代码
val shapes1: List<Shape> = listOf<Circle>()
val shapes2: List<Shape> = mutableListOf<Circle>()

如上代码,左边的类型是List,这是只读类型,所以它是协变的,那么它就能接收子类型的集合,不管这个子类型是List还是MutableList都可以。

如果不是协议的,则不能接收子类型,不管子类型是List还是MutableList都不可以。示例如下:

kotlin 复制代码
val shapes1: MutableList<Shape> = listOf<Circle>()
val shapes2: MutableList<Shape> = mutableListOf<Circle>()

如上代码,左边的类型是MutableList,不是只读的,所以它不是协变的,所以不能接收子类型,不管子类型是List还是MutableList都不可以。

相关推荐
jinanwuhuaguo15 小时前
OpenClaw联邦之心——从孤岛记忆到硅基集体潜意识的拓扑学革命(第二十三篇)
android·人工智能·kotlin·拓扑学·openclaw
pengyu20 小时前
【Kotlin 协程修仙录 · 筑基境 · 后阶】 | 调度器的艺术:Dispatchers 四大护法与 withContext 性能密码
android·kotlin
千码君201620 小时前
flutter: 分享一下基于trae cn 构建的过程
java·vscode·flutter·kotlin·trae
小书房2 天前
Kotlin的内联函数
java·开发语言·kotlin·inline·内联函数
zhangphil2 天前
Android Page3与Flow分页查媒体数据库展示宫格图片列表,Kotlin
android·kotlin
胡致和3 天前
配置变更后,弹窗为什么飞到了最左边?
kotlin
zhangphil3 天前
Android Page 3 Flow读sql数据库媒体文件,Kotlin
android·kotlin
小书房3 天前
Kotlin使用体验及理解1
android·开发语言·kotlin
Kapaseker3 天前
我想让同事知道我很懂 Compose 怎么办?
android·kotlin
jinanwuhuaguo3 天前
OpenClaw工程解剖——RAG、向量织构与“记忆宫殿”的索引拓扑学(第十三篇)
android·开发语言·人工智能·kotlin·拓扑学·openclaw