cs
using System;
public class Program
{
// 定义一个符合Action<int>签名的方法
public static void PrintNumber(int number)
{
Console.WriteLine("The number is: " + number);
}
public static void Main(string[] args)
{
// 实例化一个Action<int>委托,并指向PrintNumber方法
Action<int> printAction = PrintNumber;
// 调用委托,传递一个整数参数
printAction(42);
// 你也可以直接将方法作为参数传递给另一个方法,而无需显式创建委托实例
PerformAction(PrintNumber, 100);
}
// 一个接受Action<int>作为参数的方法
public static void PerformAction(Action<int> action, int value)
{
// 调用传入的委托
action(value);
}
}
cs
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 定义几个方法
void PrintNumber(int number)
{
Console.WriteLine($"Number: {number}");
}
void DoubleAndPrint(int number)
{
Console.WriteLine($"Double: {number * 2}");
}
void SquareAndPrint(int number)
{
Console.WriteLine($"Square: {number * number}");
}
// 创建一个Action<int>委托,并添加多个方法
Action<int> printAction = PrintNumber;
printAction += DoubleAndPrint;
printAction += SquareAndPrint;
// 调用委托,将依次执行所有附加的方法
printAction(5);
}
}
在这个例子中,我们定义了三个方法:PrintNumber
、DoubleAndPrint
和 SquareAndPrint
。然后我们创建了一个 Action<int>
类型的委托 printAction
,并将这三个方法都附加到了这个委托上。当我们用参数 5
调用 printAction
时,它会依次执行这三个方法,输出结果如下:
|---|------------------|
| | Number: 5
|
| | Double: 10
|
| | Square: 25
|
这样,你就可以通过将一个 Action<int>
委托与多个方法关联,实现更复杂的逻辑。如果你想要在某个时刻移除某个方法,也可以使用 -=
运算符,例如:
|---|--------------------------------------|
| | printAction -= DoubleAndPrint;
|
这将从委托中移除 DoubleAndPrint
方法,使得再次调用 printAction
时不再执行该方法。