【C#设计模式(7)——桥接模式(Bridge Pattern)】

前言

桥接模式的主要作用是将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立地进行扩展、修改和重用,从而增加了系统的灵活性和可维护性。

代码

csharp 复制代码
// 桥接口
public interface IBridge
{
    void Create();
}
//石桥
public class StoneBridge : IBridge
{
    public void Create()
    {
        Console.WriteLine("The bridge is made of stone.");
    }
}
//刚桥
public class SteelBridge : IBridge
{
    public void Create()
    {
        Console.WriteLine("The bridge is made of steel.");
    }
}
//抽象桥类型
public abstract class BridgeType 
{
    protected IBridge bridge;
    protected BridgeType(IBridge bridge)
    {
        this.bridge = bridge;
    }
    public abstract void Create();
}
//拱桥类型
public class ArchBridge : BridgeType
{
    public ArchBridge(IBridge bridge) : base(bridge){}

    public override void Create()
    {
        Console.WriteLine("Creating an arch bridge. ");
        bridge.Create();
    }
}
//钢架桥
public class RigidFrameBridge : BridgeType
{
    public RigidFrameBridge(IBridge bridge) : base(bridge){}
    public override void Create()
    {
        Console.WriteLine("Created a steel bridge.");
        bridge.Create();
    }
}

/*
 * 结构型模式:Structural Pattern
 * 桥接模式:Bridge Pattern
 */
internal class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IBridge stone = new StoneBridge();
        IBridge steel = new SteelBridge();

        BridgeType archBridge = new ArchBridge(stone);
        BridgeType rigidFrameBride = new RigidFrameBridge(steel);

        archBridge.Create();
        rigidFrameBride.Create();
        Console.ReadLine();
    }
}

运行结果

相关推荐
_请输入用户名25 分钟前
EventEmitter 是广播,Tapable 是流水线:聊聊它们的本质区别
前端·设计模式
gc_229926 分钟前
C#测试调用OpenXml操作word文档的基本用法
c#·word·openxml
Buling_01 小时前
游戏中的设计模式——第一篇 设计模式简介
游戏·设计模式
小蜗牛在漫步1 小时前
设计模式六大原则2-里氏替换原则
设计模式·里氏替换原则
小蜗牛在漫步3 小时前
23种设计模式-Proxy模式
设计模式·代理模式
almighty273 小时前
C#海康车牌识别实战指南带源码
c#·海康车牌识别·c#实现车牌识别·车牌识别源码·c#车牌识别
易元6 小时前
模式组合应用-装饰器模式
后端·设计模式
c#上位机7 小时前
wpf之TextBlock
c#·wpf
宁静致远20217 小时前
【C++设计模式】第二篇:策略模式(Strategy)--从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
c++·设计模式·策略模式
CHANG_THE_WORLD7 小时前
C++ 并发编程指南 并发设计模式:Actor vs. CSP (生活场景版)
c++·设计模式·生活