UE5 猎户座漂浮小岛 07 场景

UE5 猎户座漂浮小岛 07 场景(1)

1.场景

1.1 阻挡体积

1.2 掉落深渊返回原地

新建蓝图

添加Box collision

新建变量

编写蓝图

1.3 大风扇

大风扇模型

大风扇蓝图

1.4 传送门

传送门模型

传送门蓝图

1.5 点击事件

门把手模型

门把手蓝图

人物蓝图

1.6 Gate

模型

蓝图

1.7 开关门

门模型

门蓝图

门把手蓝图

1.8 点亮火焰灯

火焰灯模型

火焰灯蓝图

1.9 子蓝图(继承)

把手父蓝图

门把手子蓝图

火焰灯子蓝图

1.10 点亮所有火焰灯

通过标签获取一组数据

1.11 按路径漂浮小岛

添加样条组件

编写蓝图

1.12 关卡切换

新建关卡

新建关卡传送门

1.13 关卡推送

新建关卡

在OrionMap3新建一个小岛

新建关卡流体积,设置其大小覆盖小岛区域

相关推荐
5***o5003 天前
PHP在电商中的支付集成
sql·ue5·rizomuv
AA陈超4 天前
从0开始学习 **Lyra Starter Game** 项目
c++·笔记·学习·游戏·ue5·lyra
AA陈超10 天前
以 Lyra 的架构为基础,创建一个名为 “Aura“ 的英雄并实现发射火球技能
c++·笔记·学习·ue5·lyra
AA陈超10 天前
Lyra项目中的输入系统
c++·笔记·学习·游戏·ue5·lyra
AA陈超10 天前
ASC学习笔记0027:直接设置属性的基础值,而不会影响当前正在生效的任何修饰符(Modifiers)
c++·笔记·学习·ue5·虚幻引擎
开发游戏的老王10 天前
UE5.6 C++项目升级UE5.7时用Rider加载项目失败的解决办法
ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎·rider·ue5.7·target.cs
AA陈超10 天前
ASC学习笔记0020:用于定义角色或Actor的默认属性值
c++·笔记·学习·ue5·虚幻引擎
平行云10 天前
World Labs & Paraverse:统一3D世界的创造与访问
3d·unity·ai·ue5·aigc·实时云渲染·云xr
AA陈超11 天前
使用UnrealEngine引擎,实现鼠标点击移动
c++·笔记·学习·ue5·虚幻引擎
AA陈超11 天前
Lyra源码分析:LyraCharacterMovementComponent
c++·笔记·学习·ue5·虚幻引擎·lyra