Rust中的策略模式实现
前言
策略模式就是针对不同的需求使用不同的策略。具体的实例如在生成报告时,需要不同的格式,如json,html等等,出发点是一样的,开发者的需求导向是结果报告,而具体的,策略就是不同的报告格式。抽象成代码实现思路就是,开发者需要定义一个统一的接口(在rust中是trait),在使用者调用时触发,而针对不同的格式,开发者需要定义不同的实现,也就是针对接口实现不同的代码。在调用时,调用方需要直到不同实现之间的区别,但是无需关注具体的实现,如同集成测试一般,拿到结果即可。
Rust代码示例
rust
use std::collections::HashMap;
type Data = HashMap<String, u32>;
//为了输出不同格式的报告的"接口定义"
trait Formatter {
fn format(&self, data: &Data, buf: &mut String);
}
struct Statement;
//调用入口,将类型传进去,内部调用format,根据类型的format实现从而将结果输出给buffer s
impl Statement {
fn generate<T: Formatter>(g: T, s: &mut String) {
// 这里实际用途中,会是调用具体的获取数据的方法或者在内部直接取到某些需要格式化的数据,
//这里为了方便就使用了Hashmap直接的表示
let mut data = HashMap::new();
data.insert("key1".to_string(), 1);
data.insert("key2".to_string(), 2);
// generate report
g.format(&data, s);
}
}
//html 格式报告示意
struct Html;
impl Formatter for Html {
fn format(&self, data: &Data, buf: &mut String) {
for (k, v) in data {
let entry = format!("<br>{} {}<br>", k, v);
buf.push_str(&entry);
}
}
}
//json格式报告示意
struct Json;
impl Formatter for Json {
fn format(&self, data: &Data, buf: &mut String) {
buf.push('[');
for (k, v) in data.into_iter() {
let entry = format!(r#"{{"{}":"{}"}}"#, k, v);
buf.push_str(&entry);
buf.push(',');
}
buf.pop();
buf.push(']');
}
}
fn main() {
let mut s = String::from("");
Statement::generate(Html, &mut s);
println!("{}", s);
s.clear();
println!("{}", s);
Statement::generate(Json, &mut s);
println!("{}", s);
}
总结
设计模式一般仅在需要的时候使用而不是在项目中满天飞,徒增阅读难度,尤其是在服务器架构下,我们依托服务器自己的架构再通过对业务的理解也能让代码表现得更加简洁和有设计。
"学而时习"