HTTP 缓存策略

文章目录

一、HTTP的缓存的过程是怎样的?

通常情况下的步骤是:

  1. 客户端向服务器发出请求,请求资源
  2. 服务器返回资源,并通过响应头决定缓存策略
  3. 客户端根据响应头的策略决定是否缓存资源(这里假设是),并将响应头与资源缓存下来
  4. 在客户端再次请求且命中资源的时候,此时客户端去检查上次缓存的缓存策略,根据策略的不同、是否过期等判断是直接读取本地缓存还是与服务器协商缓存

二、什么时候触发强缓存或协商缓存

强缓存

强缓存离不开两个响应头 Expires 与 Cache-Control

Expires
javascript 复制代码
Expires: Wed, 11 May 2018 07:20:00 GMT

Expires 是 http1.0 提出的⼀个表示资源过期时间的 header,它描述的是⼀个绝对时间,由服务器返回。

❗❗❗注意:Expires 受限于本地时间,如果修改了本地时间,可能会造成缓存失效。

Cache-Control
javascript 复制代码
Cache-Control: max-age=315360000

Cache-Control 出现于 HTTP / 1.1,优先级高于 Expires,表示的是相对时间。

目前主流的做法使用 Cache-Control 控制缓存,除了 max-age 控制过期时间外,还有⼀些不得不提

  • Cache-Control: public 可以被所有用户缓存,包括终端和 CDN 等中间代理服务器
  • Cache-Control: private 只能被终端浏览器缓存,不允许中继缓存服务器进行缓存
  • Cache-Control: no-cache 先缓存本地,但是在命中缓存之后必须与服务器验证缓存的新鲜度才能使用
  • Cache-Control: no-store,不会产生任何缓存

在缓存有效期内命中缓存,浏览器会直接读取本地的缓存资源,当缓存过期之后会与服务器进行协商。

协商缓存

以下情况会触发协商缓存:

  • 当第⼀次请求时服务器返回的响应头中没有 Cache-Control 和 Expires
  • Cache-Control 和 Expires 过期
  • Cache-Control 的属性设置为 no-cache 时

浏览器第⼆次请求时就会与服务器进行协商。

如果缓存和服务端资源的最新版本是⼀致的,那么就无需再次下载该资源,服务端直接返回 304 Not Modified 状态码。

如果服务器发现浏览器中的缓存已经是旧版本了,那么服务器就会把最新资源的完整内容返回给浏览器,状态码就是 200 Ok。

三、服务器如何判断资源是否新鲜

服务器判断缓存是否是新鲜的方法就是依靠 HTTP 的另外两组信息。

Last-Modified/If-Modified-Since

客户端首次请求资源时,服务器会把资源的最新修改时间 Last-Modified:Thu, 19 Feb 2019 08:20:55 GMT 通过响应部首发送给客户端,当再次发送请求是,客户端将服务器返回的修改时间放在请求头 If-Modified-Since:Thu, 19 Feb 2019 08:20:55 GMT 发送给服务器,服务器再跟服务器上的对应资源进行比对,如果服务器的资源更新,那么返回最新的资源,此时状态码 200,当服务器资源跟客户端的请求的部首时间⼀致,证明客户端的资源是最新的,返回 304 状态码,表示客户端直接用缓存即可。

ETag/If-None-Match

ETag 的流程跟 Last-Modified 是类似的,区别就在于 ETag 是根据资源内容进行 hash,生成⼀个信息摘要,只要资源内容有变化,这个摘要就会发生巨变,通过这个摘要信息比对,即可确定客户端的缓存资源是否为最新,这比 Last-Modified

的精确度要更高。

四、整体缓存过程

相关推荐
難釋懷11 分钟前
秒杀优化-基于阻塞队列实现秒杀优化
redis·缓存
清水白石00831 分钟前
深入解析 LRU 缓存:从 `@lru_cache` 到手动实现的完整指南
java·python·spring·缓存
BLSxiaopanlaile1 小时前
《凤凰架构-构建可靠的大型分布式系统》读书笔记 -关于网络通信安全性的一些总结
http·加密·认证授权·网络通信安全
aesthetician1 小时前
实时通信的艺术:Server-Sent Events (SSE) 与 WebSocket 的深度解析
网络·websocket·网络协议
无尽的沉默1 小时前
Redis下载安装
数据库·redis·缓存
REDcker1 小时前
gRPC完整文档
服务器·网络·c++·网络协议·grpc
yuanmenghao2 小时前
Linux 性能实战 | 第 10 篇 CPU 缓存与内存访问延迟
linux·服务器·缓存·性能优化·自动驾驶·unix
..过云雨2 小时前
多路转接select系统调用详解
网络·网络协议·tcp/ip
消失的旧时光-19432 小时前
第十六课实战:分布式锁与限流设计 —— 从原理到可跑 Demo
redis·分布式·缓存
JMchen1232 小时前
Android UDP编程:实现高效实时通信的全面指南
android·经验分享·网络协议·udp·kotlin