【C++】绘制内存管理的地图

生活是属于每个人自己的感受,不属于任何人的看法。

前言

这是我自己学习C++的第二篇博客总结。后期我会继续把C++学习笔记开源至博客上。

上一期笔记是关于C++的类与对象础知识,没看的同学可以过去看看:【C++】面向对象编程的艺术之旅-CSDN博客https://blog.csdn.net/hsy1603914691/article/details/143213525?spm=1001.2014.3001.5501

C/C++的内存分布

  1. ----存放非静态局部变量、函数参数、返回值等等,栈是向下增长的。
  2. **内存映射段----**是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
  3. **堆----**用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段--存放可执行的代码和只读常量。

C语言中动态内存管理方式

  1. malloc、calloc、realloc 三个扩容函数。

  2. malloc、calloc 是向内存申请空间进行开辟,而 calloc 开辟完空间之后,会把开辟出的空间自动赋值为 0 。

  3. realloc 是向内存申请空间进行增容,是基于一个空间地址之后继续进行扩容。

cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
int main()
{
	int* p1 = (int*)malloc(4 * sizeof(int));//一个参数
	int* p2 = (int*)calloc(4 , sizeof(int));//两个参数
	int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 4);//两个参数
	free(p1);
	free(p3);
	return 0;
}

C++中动态内存管理方式

  1. C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦。因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理。

new、delete****操作内置类型

  1. 申请和释放单个元素的空间,使用 new 和 delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用
    new[ ] 和 delete[ ] 。
  2. 如果申请的是内置类型的空间,new 和 malloc ,delete 和 free 基本类似。但是 new 在申请空间失败时会抛异常,而 malloc 则会返回NULL。
cpp 复制代码
void Test()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;
	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr5 = new int(10);
	// 动态申请5个int类型的空间
	int* ptr6 = new int[5];
	int* ptr7 = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};
	delete ptr4;
	delete ptr5;
	delete[] ptr6;
	delete[] ptr7;
}

new和delete操作自定义类型

  1. new、delete 和 malloc、free 最大区别是:new、delete 对于自定义类型除了开辟空间、释放空间外,还会调用构造函数和析构函数。

  2. 在申请自定义类型的空间时,new会先调用 operator new 函数,再调用构造函数;delete会先调用 operator delete 函数,再调用析构函数。而 malloc 与 free 则不会这么做。

  3. new A[N] 本质上是调用 operator new[ ] 函数。在 operator new[ ] 函数中实际调用 operator new 函数完成 N 个对象空间的申请,在申请的空间上执行 N 次构造函数。

  4. delete [ ] 本质上是调用 operator delete [ ] 函数。在 operator delete [ ] 函数中实际调用 operator delete 函数完成 N 个对象空间的申请,在释放的对象空间上调用 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理。

cpp 复制代码
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	// new、delete 和 malloc、free最大区别是:new、delete对于自定义类型除了开空间还会调用构造函数和析构函数
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;
	// 内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int));
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;
	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;
	return 0;
}

operator new与****operator delete

  1. new 和 delete 是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间,delete 在底层通过 operator delete 全局函数来释放空间。
  2. operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间,如果 malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户没有提供该措施 ,那么就抛异常。
  3. operator delete 最终是通过 free 来释放空间的。
cpp 复制代码
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	A* p1 = new A(1);//new操作符:先调用 operator new 函数,再调用构造函数。
	delete p1;//delete操作符:先调用 operator delete 函数,再调用析构函数。
	return 0;
}
cpp 复制代码
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	A* p1 = new A(1);
	A* p2 = new A;
	A* p3 = new A[5];
	A* p4 = new A[5]{ 1,2,3,4,5 };
	delete p1;
	delete p2;
	delete[] p3;
	delete[] p4;
	return 0;
}

malloc、freenew、delete****的区别

相同点:

  1. malloc、free和new、delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同的:

  1. malloc 和 free 是函数,new 和 delete 是操作符。
  2. malloc 申请的空间不会初始化,new 可以初始化。
  3. malloc 申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new 只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[ ] 中指定对象个数即可。
  4. malloc的返回值为 void*, 在使用时必须强转,new 不需要,因为 new 后跟的是空间的类型。
  5. malloc 申请空间失败时,返回的是 NULL ,因此使用时必须判空,new 不需要,但是 new需要捕获异常。
  6. 申请自定义类型对象时,malloc、free 只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete 在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放。

致谢

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