UNity将脚本中的文本提示显示在编辑器中

正常情况下我们创建了一个脚本然后挂载到一个对象上只能看到这样的一个面板

如果我们想在编辑器里面添加一段提示就可以这样做

Header("玩家的基本信息")

然后就能在编辑器窗口中看到添加的提示了

注意:当参数少的时候确实没必要这样做,但是当你一个脚本关联的对象过多的时候,添加提示还是有必要的,还有就是Header("")下面的第一个属性必须是public不然会报错。

相关推荐
longxiaozhang611 分钟前
C#异常处理:程序出错了怎么办?
开发语言·数据库·c#
小贺儿开发36 分钟前
Unity 局域网遥控幻灯片展示工具 1.0
unity·网络通信·工具·ppt·控制·网页·互动
界面开发小八哥1 小时前
界面控件DevExpress WinForms中文帮助文档 - 入门指南
ai·c#·.net·devexpress·ui开发·winforms
清风与日月2 小时前
Yitter.IdGenerator:高性能分布式唯一ID生成器详解
分布式·c#·.net·.netcore
影寂ldy3 小时前
C# WinForm TCP-Socket
网络·tcp/ip·c#
czhc11400756633 小时前
2026-08-25 博客:现场排查的 8 个坑
c#
Z5998178414 小时前
c#软件开发学习笔记--WPF(控件、样式)
笔记·学习·c#
格林威4 小时前
C#高位深相机图像保存:12位16位图像保存方案,OpenCvSharp和Halcon实现
开发语言·人工智能·数码相机·计算机视觉·c#·视觉检测·工业相机
雪隐4 小时前
WPF + MVVM 实战系列03-MVVM 的边界之争,终于有人画了条“差不多”的线
c#
影寂ldy4 小时前
C# WinForm TCP聊天室(服务端+客户端)
windows·tcp/ip·c#