UNity将脚本中的文本提示显示在编辑器中

正常情况下我们创建了一个脚本然后挂载到一个对象上只能看到这样的一个面板

如果我们想在编辑器里面添加一段提示就可以这样做

Header("玩家的基本信息")

然后就能在编辑器窗口中看到添加的提示了

注意:当参数少的时候确实没必要这样做,但是当你一个脚本关联的对象过多的时候,添加提示还是有必要的,还有就是[Header("")]下面的第一个属性必须是public不然会报错。

相关推荐
山峰哥10 小时前
数据库工程与SQL调优——从索引策略到查询优化的深度实践
数据库·sql·性能优化·编辑器
Doro再努力10 小时前
Vim 快速上手实操手册:从入门到生产环境实战
linux·编辑器·vim
Doro再努力10 小时前
【Linux操作系统10】Makefile深度解析:从依赖推导到有效编译
android·linux·运维·服务器·编辑器·vim
bugcome_com11 小时前
零基础入门C#:一篇搞懂核心知识点
c#
小李也疯狂12 小时前
Unity 中的立方体贴图(Cubemaps)
unity·游戏引擎·贴图·cubemap
牛掰是怎么形成的12 小时前
Unity材质贴图引用陷阱:包体暴涨真相
unity·材质·贴图
呆呆敲代码的小Y12 小时前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表
EQ-雪梨蛋花汤12 小时前
【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题
unity·游戏引擎
我的offer在哪里13 小时前
用 Unity 从 0 做一个「可以玩的」游戏,需要哪些步骤和流程
游戏·unity·游戏引擎
泡泡茶壶ᐇ13 小时前
Unity游戏开发入门指南:从零开始理解游戏引擎核心概念
unity·游戏引擎