湘潭大学软件工程算法设计与分析考试复习笔记(五)

回顾

前言

接着复习昨天没有复习完的分治。复习完就去再把剩下的课件看一遍。最后复习一下程序填空,背一背一些时间复杂度,剩下的随缘了。

棋盘覆盖问题

这个可能要学的比较深刻要去做做算法题,先跳过了。

最接近点对问题

这里我们可以记一下这个时间复杂度。可能得看一些博客或者视频理解一下。最邻近点对问题(Closest-Pair Problem):一二三维下的分治解法详解

现在自己可能静不下心来,还是看视频学一下比较好。视频相比文字版本的内容门槛更低,理解起来更加简单。我感觉也不用去网上找视频学习,看学习通上面的视频就好了。看了一些学习通上面的视频,都不想看课件了,想把视频全部看一遍。

我把视频看完了,感觉也比较简单,分治就是把一条线划分成两段,一块区域划分成两部分。然后比较两个区域之间的那个最接近的两个点只需要判断六个点,这个是做一下数学证明证明出来的。

后记

后面可能会再更新一下程序填空,我是真的感觉这种分析看课件或者博客不如看视频,视频比较简单易懂。明天要去答辩人机交互的实验了,明天上午再修改一下代码,熟悉一下人机交互的一些东西,希望能给个八十多分。分析和设计的重点是分治和 tsp ,朋友说的,我感觉有道理,梳理一下就是:理解算法考概率算法,回溯,动态规划,分析与设计考分治和 tsp ,程序填空那感觉就是考剩下的贪心和第八章吗,感觉不是,程序填空应该是覆盖所有内容。我不知道自己看视频能不能看完。慌。看完了也不一定记得住,那就不慌了哈哈。

相关推荐
算AI17 小时前
人工智能+牙科:临床应用中的几个问题
人工智能·算法
hyshhhh18 小时前
【算法岗面试题】深度学习中如何防止过拟合?
网络·人工智能·深度学习·神经网络·算法·计算机视觉
杉之19 小时前
选择排序笔记
java·算法·排序算法
吴梓穆19 小时前
UE5学习笔记 FPS游戏制作38 继承标准UI
笔记·学习·ue5
烂蜻蜓19 小时前
C 语言中的递归:概念、应用与实例解析
c语言·数据结构·算法
OYangxf19 小时前
图论----拓扑排序
算法·图论
我要昵称干什么20 小时前
基于S函数的simulink仿真
人工智能·算法
AndrewHZ20 小时前
【图像处理基石】什么是tone mapping?
图像处理·人工智能·算法·计算机视觉·hdr
念九_ysl20 小时前
基数排序算法解析与TypeScript实现
前端·算法·typescript·排序算法
守正出琦20 小时前
日期类的实现
数据结构·c++·算法