UE5_建立自己的资产库

资产库需要用到一个插件:

UAsset Browser

  • 在当前项目预览其他UE项目资产(.uasset 文件)

  • 迁移其他UE项目资产到当前项目

  • 相当于UE资产管理器


插件官网
文档
插件下载(虚幻商城)

某宝上有的卖


插件安装

1、安装到虚幻引擎(推荐) 转到虚幻引擎安装位置的插件文件夹 Engine/Plugins 将解压得到的插件文件夹放入Marketplace文件夹下(如没有新建一个)。 启动虚幻引擎打开项目,菜单->编辑->插件里可查看到插件。

2、安装到项目 转到项目的根目录([ProjectName].uproject文件所在的文件夹) 创建一个名为 Plugins的文件夹(如果没有),将解压得到的插件文件夹放入Plugins文件夹。 启动虚幻引擎打开项目,菜单->编辑->插件里可查看到插件。


插件使用

  • 修改虚幻商城保管库的缓存路径
    • 从虚幻商城下载的资产都会缓存一份到这里
    • 注意:这个路径不要有中文、特殊字符(有可能识别不到资产文件)。
    • 你也可以把其他UE资产文件放到这里,方便统一管理。
    • D:\Marketplace Asset\VaultCache

启用UAssetBrowser插件

打开UAsset Browser窗口视图

添加资产文件

验证资产是否有效

  • ?:未验证

  • 绿勾:验证通过,可以使用

  • 红色感叹号:验证未通过,查看资产文件使用的软件版本是否比你现在用的版本高(UE文件不能向下兼容)

导入资产到自己的项目(资产验证没问题之后)

1、2Import导入:

  • 导入到Content层级下

  • 保留原有的文件夹层级结构

2、Flat Import 导入:

  • 导入到指定文件夹内

  • 不保留原有的文件夹层级结构

相关推荐
Zhichao_971 天前
【UE5 C++课程系列笔记】35——HTTP基础——HTTP客户端异步请求API接口并解析响应的JSON
c++·ue5
吴梓穆1 天前
UE5 本地化
ue5
Zhichao_971 天前
【UE5 C++课程系列笔记】34——结构体与Json的相互转化
c++·笔记·ue5
吴梓穆2 天前
UE5学习笔记 FPS游戏制作44 统一UI大小 sizeBox
笔记·学习·ue5
吴梓穆3 天前
UE5 蓝图里的反射
ue5
妙为5 天前
ue5 仿鬼泣5魂类游戏角色和敌人没有碰撞
游戏·ue5·碰撞
努力的小钟5 天前
Unreal Engine 高效数组复制用法详解
ue5·游戏引擎·虚幻
Zhichao_975 天前
【UE5 C++课程系列笔记】32——读Json文件并解析
c++·ue5
吴梓穆6 天前
UE5学习笔记 FPS游戏制作42 按钮添加回调函数
笔记·学习·ue5
沾血滴蔷薇6 天前
虚幻5入门
数码相机·ue5