【C++打怪之路Lv16】-- map && set

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序列式容器和关联式容器

序列容器 如string、vector等存储线性数据,元素按存储顺序访问

关联容器如map、set基于红黑树实现,提供基于关键字的存储和访问

其中set存储唯一关键字(对应key模型),map存储键值对(对应key/value模型)



set系列的使用

set和multiset参考文档

<set> - C++ Reference


set类的介绍

set声明采用类型T,需支持小于比较或自定义比较函数

底层使用红黑树存储,内存由空间配置器管理,可选自定义。

通常无需指定后两个模板参数。

set操作效率为O(log n) ,迭代器按中序遍历提供有序访问。


set的使用

insert && 范围for && 迭代器


find查找区别 && count


lower_bound && upper_bound


multiset


multiset和set的差异

在C++中,set和multiset都是关联容器,用于存储已排序的数据集合。

它们的主要区别在于它们对键值(或元素)的重复性的处理方式

  • set

set容器中不允许有重复的元素。每个元素都是唯一的。
当尝试插入一个已经在set中存在的元素时,插入操作将失败,并且容器保持不变。
set通常实现为一个红黑树,这意味着在set中查找、插入和删除操作的时间复杂度通常是O(log n)

  • multiset

multiset容器允许存储重复的元素。
在multiset中可以插入相同的元素多次,每个元素都会被独立存储。
与set一样,multiset也是基于红黑树实现的,因此它也提供了对元素的排序,并且查找、插入和删除操作的时间复杂度通常是O(log n)

  • 查找操作

在set中,由于元素唯一,find操作会返回指向找到元素的迭代器,或者如果没有找到则返回end()迭代器。
在multiset中,find操作同样可以用来查找元素,但由于可能有多个相同的元素,它只保证返回一个匹配元素的迭代

  • 删除操作

在set中,erase操作会删除指定的元素(如果存在),并且由于元素唯一,只会删除一个匹配的元素。
在multiset中,erase操作可以删除所有匹配的元素,或者只删除一个特定的实例

选择使用set还是multiset取决于你的具体需求:

如果你需要确保元素的唯一性 ,应该使用set

如果你需要存储多个相同的元素并保持它们的排序 ,则应该使用multiset



map系列的使用

map和multiset参考文档

<map> - C++ Reference


map类的介绍

C++中的map类是一种关联容器,它存储键值对,其中键是唯一的,而值则可以是重复的。map类属于STL(标准模板库)的一部分,它按照键的升序自动排序。

以下是map类的一些基本特性和用法:

特性

  1. 键的唯一性 :在map中,每个键都是唯一的,不能有重复的键。
  2. 自动排序map根据键的值自动排序,默认是升序。
  3. 键值对存储map存储键值对,可以通过键快速访问对应的值。
  4. 红黑树实现map通常是基于红黑树实现的,这意味着插入和查找操作的时间复杂度为O(log n)

map的使用

map的四种插入方式、迭代器的使用及范围for

cpp 复制代码
void Test1()
{
	map<string, string> dict;
	
	// 一、
	pair<string, string> kv1 = {"left", "左边"};
	dict.insert(kv1);

	// 二、
	dict.insert(pair<string, string>("right", "右边"));

	// 三、
	dict.insert(make_pair<string, string>("up", "上边"));

	// 四、
	dict.insert({ "down","下边" });

	// 五、
	map<string, string> dict1 = { {"left", "左边"},{"right", "右边"},{"up", "上边"},{"down","下边"} };

	// 迭代器
	map<string, string>::iterator it = dict.begin();
	while (it != dict.end())
	{
		cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;
		++it;
	}

	cout << endl;

	// 范围for①
	for (auto& e : dict1)
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}

	cout << endl;

	// 范围for②
	for (auto& [x, y] : dict1)
	{
		cout << x << ":" << y << endl;
	}
}

map简单字典的实现

cpp 复制代码
int main()
{
	map<string, string> dict = { { "left","左边" }, { "right","右边" }, { "up","上边" }, { "down","下边" } };
	string str;
	while (cin >> str)
	{
		auto ret = dict.find(str);
		if (ret != dict.end())
		{
			cout << "-->" << ret->second << endl;
		}
		else
		{
			cout << "查无此单词" << endl;
		}
	}
	return 0;
}

CTRL + Z :退出


使用map对于水果(牛奶)的计数

cpp 复制代码
int main()
{
	string arr[] = { "苹果","香蕉","牛奶","苹果","香蕉","苹果","牛奶" };
	map<string, int> CountFruit;
	for (auto& str : arr)
	{
		auto ret = CountFruit.find(str);
		if (ret == CountFruit.end())
		{
			CountFruit.insert({ str,1 });
		}
		else
		{
			ret->second++;
		}
	}

	for (auto& e : CountFruit)
	{
		cout << e.first << " : " << e.second << endl;
	}

	return 0;
}

multimap和map的差异

multimap和map在C++中都是关联容器,用于存储键值对,但它们之间有几个关键差异:

  • 唯一性

map: 在map中,每个键必须是唯一的。如果你尝试插入一个具有相同键的元素,它将替换掉具有相同键的现有元素。
multimap: 与map不同,multimap允许键重复。因此,你可以有多个具有相同键的元素。

  • 实现方式

map: 通常是基于红黑树实现的,这使得元素按照键的升序排列,并保证查找、插入和删除操作的时间复杂度为O(log n)。
**multimap:**同样基于红黑树实现,但由于允许多个相同键的存在,其行为略有不同。

  • 操作

插入:

对于map,插入操作会检查键是否已存在,如果存在则替换旧值。

对于multimap,插入操作不会检查键的唯一性,因此可以插入多个相同键的元素。
查找:

在map中,你可以使用find()函数查找特定的键,并且最多只能找到一个匹配项。

在multimap中,find()函数将返回第一个匹配的键值对,但你可能需要使用equal_range()函数来找到所有具有相同键的元素。
删除:

在map中,使用erase()函数可以删除具有特定键的单个元素。

在multimap中,erase()函数可以删除具有特定键的所有元素,或者你可以指定一个迭代器来删除单个元素。

  • 总结

选择map还是multimap取决于你的具体需求。

如果你需要每个键对应唯一的值,那么应该使用map

如果你需要存储具有相同键的多个值,那么应该使用multimap



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完结!!!
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