计算机网络——可靠数据传输原理

前言

传统的计算机网络一共分为 5 5 5 层,自顶向下分别是:应用层、运输层、网络层、链路层、物理层。其中:

  • 应用层主要负责落实到网络应用,在发送方负责将网络应用的请求打包成报文,在接收方负责将下层的报文递交给应用程序。
  • 运输层 在 PDU 中加入端口号 。在发送方主要负责收集各个网络应用的报文,并交付给下层;在接收方负责根据端口号落实到特定的网络应用程序运输层不知道也不在意数据在主机之前是如何传输的
  • 网络层负责将运输层的 PDU 进一步修饰(加入 IP,与运输层加入的端口号形成"套接字"),并将该 PDU 发送到网络中。网络层对 PDU 的传输路径有一定的了解,但是它不知道也不在意自己收到的 PDU 中包含了哪些网络应用的请求报文。

数据在网络中的传输是不可靠的,为了让应用层享受到可靠的数据,运输层主动承担起提供可靠数据服务的责任。

停等协议可靠数据传输

在停等(StopWait)协议中,发送方只有确认接收方确实收到了分组 x x x 之后,才会开始发送分组 x + 1 x+1 x+1。你也可以将其理解为分组串行发送的模式。这类可靠数据传输由 RDT 协议描述。

Rdt 1.0------可靠信道的可靠传输

Rdt 1.0 的基本假设是网络层信道完全可靠,即不会产生错误,不会丢包。实际上这种情况并不会发生,因为网络层肯定是不可靠的,但是它仍具有研究的价值。

此时的发送方:

  • 等待上层调用......
  • 上层调用rdt_send(data),那么发送方的运输层将数据打包成packet,然后通过udt_send(packet)将分组发送到网络层。

接收方:

  • 等待来自下层的调用......
  • 下层调用rdt_rcv(packet),那么来自网络层的包被拆包成data,然后发送到应用层。

Rdt 2.0

假设信道会产生错误 ,但是依然不会丢包。为了能够检错,在将data打包为packet的时候引入一个校验和字段。发送方会根据收到的数据是否正确,发送 ACK 或者 NAK。

Rdt 2.1

Rdt 2.0 的 FSM 存在问题,因为 ACK 和 NAK 分组也可能受损,不能假定他们就是正确的。

然而接收方并不知道自己发送的 ACK/NAK 在信道中会不会出错,比如当自己发送 ACK 时,接收方不知道发送方接下来是重新发送包 x x x(自己的 ACK 出错了),还是顺序地发送 x + 1 x+1 x+1(ACK 未出错)。因此,引入分组编号是必须的。

注意上面的两张图,每张都只需要看一半就可以了。对比 Rdt 2.0 的执行过程,Rdt 2.1 更新了两个地方:

  • 发送方:对接收方发来的 ACK/NAK 进行检查,有误则重发且等待,否则状态迁移。
  • 接收方:对发送方发来的 seqnum(分组编号)进行检查,如果不是自己想要的就发送 NAK,否则发送 ACK 且状态迁移。

Rdt 2.2

在 Rdt 2.1 引入分组编号之后,NAK 就显得多余了。因为 ACK/NAK 的本质是决定发送方接下来重发 x x x 还是继续发 x + 1 x+1 x+1,而实现这两种模式,发送方可以分别发送 ACK x-1ACK x,即不需要 NAK 的参与。发送方只需要检查ACK所带的序号值,即可决定发 x x x 还是发 x + 1 x+1 x+1。

  注意上面的 FSM 图,对发送方和接收方而言都只画了一半,另一半可以按照对称性补全。

Rdt 3.0

Rdt 3.0 在 Rdt 2.x 的基础上进一步假设信道会丢包。丢包是在网络层发生的,位于运输层的 TCP 并不知道这一点,所以只能设置一个计时器,超时即认为丢包。

接收方的 FSM 图可以自行画出。相比于 Rdt 2.2,Rdt 3.0 引入了计时器,并作如下增加与改动:

  • 在收到上层调用,向网络层发送分组时,同时启动定时器
  • 在分组确认接收时,关闭定时器
  • 在收到错误的 ACK 序号,或者 ACK 校验和错误时,不像 Rdt 2.2 那样立刻重发当前的包,Rdt 3.0 选择什么也不做,等待 Timer 超时的时候重发。

流水线可靠数据传输

停等数据传输存在一定问题,因为它的特点是"发送方只有确认接收方确实收到了分组 x x x 之后,才会开始发送分组 x + 1 x+1 x+1"。就像一批人上高速回家,但是高速的入口一次只允许经过一辆车,后面的车辆到达入口时需要 下来, 到这辆车走完高速,才能上高速;这种情况下,长长的高速公路上同一时刻只有一辆车,大大地浪费了交通资源,也大大地浪费了大家的时间。为什么不让他们一起上路呢?

基于这个事实,流水线可靠数据传输(并行的可靠数据传输)的想法就油然而生,发送方一次可以同时发送多个分组,而不需要等到前面的分组被确认再发送后面的分组。但是这又产生了新的问题:

  • 这一群分组中,如果有一个分组丢失了,怎么办?
  • 发送方按顺序发送分组,但是接收方那边是乱序到达的,怎么办?

对于这两个问题,不同的流水线协议有不同的答案。

GBN(Go-Back-N)协议

GBN 协议中,接收方在某一时刻只能接收一个分组。即接收方的状态:

  1. 等待收到分组x
  2. 收到正确无误的分组x,则++x,发送ACK x,且回到状态1。
  3. 收到错误序号的分组,或者错误内容的分组,丢弃该分组 ,发送ACK x-1,且回到状态1。

发送方不能无限制地发送分组,下一个可用分组和最近收到确认的分组之间,至多相隔 N N N。如下图,base之前的都已被确认,窗口为[base,base + N)

  • 上层调用(应用层有数据过来),如果nextseqnum < base + N,说明仍有可用空间,将其放入nextseqnumnexseqnum自增,并且向网络层发送这个包。这个包过来之前,可能窗口里没有发送还未确认的包;如果是这样的话,发送完这个包之后,还要开启计时器
  • 计时器 timeout,首先重新启动计时器,然后将[base,nextseqnum)之间的包再重新发送给网络层。可见,GBN 中对所有发送还未确认的分组设立统一的计时器
  • 收到来自接收方的 ACK,若 ACK 校验和错误,则啥也不做。
  • 收到来自接收方的ACK x,校验和正确,可以更新base = x + 1。此时再看看base == nextseqnum是否成立,若是,说明所有发送的包都已确认,也就没有设置定时器的必要了,因此关闭定时器;否则重新启动定时器。

有一个问题就是,收到来自接收方的ACK x,且校验和正确,会不会导致base的回退?实际上是不会的。我们知道,接收方发送的 ACK 序号是随时间递增的;即 t 1 , t 2 t_1,t_2 t1,t2 时刻分别放松 x 1 , x 2 x_1,x_2 x1,x2 的 ACK,那么有 x 1 ≤ x 2 x_1\leq x_2 x1≤x2。在 t 2 t_2 t2 时刻,收到接收方 x 2 x_2 x2 的 ACK,说明之前必定存在某一个时刻(之前必然有对base的一次更新) t 1 t _1 t1,使得 b a s e = x 1 + 1 \mathrm{base}=x_1+1 base=x1+1。显然 b a s e ≤ x 2 + 1 \mathrm{base}\leq x_2+1 base≤x2+1,也就是说base只会增加或保持不变,而不会回退。

因此 GBN 对于上面两个问题的回答是:

  • 一个分组丢失,那么后面的分组号都不是我想要的,即使到了我也会直接丢掉。
  • 失序到达------我这边只按序接受,不符合我想要的分组号的分组,都会被我丢掉。

SR(Selective Repeat)协议

SR 协议,又称为选择重传协议,其接收方存在一定的缓存区。此时,如果一个分组丢失,后面的分组也不会被接收方丢掉,而是被缓存 起来;失序到达也是同样的道理。SR 协议同样拥有base,标明base之前的分组都已正确接收,并提交到应用层;但是它不具有nextseqnum,因为 SR 所期待的不是某一个特定的分组号,而是一群分组号(在自己窗口内的分组号都是 SR 所期望的)。在这种情况下,发送方的行为:

  • 上层调用和 GBN 几乎一样,只是最后开启的计时器是针对这次收到的这一个分组,而不是窗口内的所有分组。
  • 计时器 timeout,由于 SR 是对窗口内的每个分组单独设置定时器,谁超时了重发谁就好了。
  • 收到来自接收方的 ACK,若 ACK 校验和错误,啥也不做。
  • 收到来自接收方的ACK x,校验和正确。若x在窗口([base,base + N))内,则标记窗口内的x为已确认。如果x == base,可以向右推动窗口,直到新的base对于的分组状态是未确认。

此时的接收方行为是:

  • 收到的分组号x是窗口内的,接收它,发送ACK x,如果x == base(注意接收方、发送方的窗口是不同的),那么可以向右推动窗口,直到新的base对应的分组是处于未收到的状态。同时记得向上层提交分组。
  • 收到的分组号x不是窗口内的。可能原因是之前发送过对x的确认,然后接收方的窗口向右推进使得x不再处于窗口内了,但是发送方没有收到ACK x,所以重发了一个。再确认一次,发送ACK x就好了。

TCP 协议

TCP 协议相比于前两种协议,有以下特点:

  • 按字节编号。前两种协议中,发送方的base,nextseqnum,acknum这些都是按分组来编号,而 TCP 中它们都是按字节来编号的。
  • 增加快速重传 机制。虽然上文中没有提及,但是 GBN 和 SR 在收到校验和正确的ACK x,且x不在窗口内时,其策略是什么也不做,坐等超时重发。TCP 在收到三个重复的ACK x时,会在超时到来之前直接重传x字节开始的数据。

TCP 对于乱序到达的报文没有规定怎么处理。实现者可以像 GBN 一样,给接收方只设置一个缓冲区,从而丢弃乱序到达的报文;也可以像 SR 一样,设置多个缓冲区(窗口大小),从而缓存失序到达的报文。

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