在Android开发中,图像融合是一项常见且重要的技术,它能够将多张图像按照一定的规则组合成一张新的图像,广泛应用于图像处理、摄影后期、游戏开发等领域。普通项目中最常见的有二维码中间叠加logo、涂鸦、水印、广告图掏空部分显示出底下的内容等等。
图像融合基本概念:
图像融合是指将两个或多个图像按照一定的算法进行合成,生成一幅新的图像。在Android平台上,图像融合通常涉及到像素级别的操作,即根据一定的规则计算每个像素点的颜色值,从而得到融合后的图像。图像融合可以增强图像的视觉效果,提高图像的信息量,为用户提供更加丰富的视觉体验。
图像融合基本步骤:
1.加载所有待融合的图片资源均转成位图Bitmap
Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1);
Bitmap bitmap2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image2);
2.创建一个新的位图Bitmap对象作为画布Canvas,设置融合模式,并在画布上根据需求规则绘制各个需融合的位图
Bitmap resultBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth(), bitmap1.getHeight(), bitmap1.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(resultBitmap);
Paint paint = new Paint();
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SCREEN));
// 或者使用其他融合模式,如 PorterDuff.Mode.MULTIPLY
canvas.drawBitmap(bitmap1, 0, 0, null);
canvas.drawBitmap(bitmap2, 0, 0, paint); // 使用设置的融合模式绘制第二张图片
3.将融合后的位图进行显示或者保存到本地
//显示
imageView.setImageBitmap(resultBitmap);
//保存到本地
FileOutputStream out = new FileOutputStream(fusionFile);
// 压缩Bitmap到PNG格式并写入文件
resultBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 60, out);
// 关闭输出流
out.flush();
out.close();
关于三种融合模式(Xfermode):

实践需求:
有一张大的半透底图bmp_bg和一张小的半透上层图bmp_top,现需要用小图覆盖大图的左上角部分,从而实现替换一些由第三方提供的不可控内容,由于都是半透图,直接叠加的话无法实现完全遮挡,所以需要将被覆盖的底图部分掏空成全透明的。以下是具体实现逻辑:
try {
Bitmap bmp_bg = BitmapFactory.decodeFile(bgFile.getAbsolutePath());
Bitmap bmp_top = BitmapFactory.decodeFile(topFile.getAbsolutePath());
//创建新位图做为画布
Bitmap resultBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp_bg.getWidth(), bmp_bg.getHeight(), bmp_bg.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(resultBitmap);
canvas.drawBitmap(bmp_bg, 0, 0, null);
Paint transparentPaint = new Paint();
//根据小图大小,将底图左上角部分清空
transparentPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
Rect transparentArea = new Rect(0, 0,bmp_top.getWidth(), bmp_top.getHeight()); // x, y是区域左上角坐标,width和height是区域的宽和高
canvas.drawRect(transparentArea, transparentPaint);
//将小图进行叠加
transparentPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SCREEN));
canvas.drawBitmap(bmp_top, 0, 0, transparentPaint);
Log.i("charge", "==fusion end time=" + System.currentTimeMillis());
//加融合结果新图片保存到本地
if (!fusionFile.exists())
fusionFile.createNewFile();
// 创建文件输出流
FileOutputStream out = new FileOutputStream(fusionFile);
// 压缩Bitmap到PNG格式并写入文件
resultBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 60, out);
// 关闭输出流
out.flush();
out.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}