UE5 打包报错 Unknown structure 的解决方法

在虚幻引擎5.5 打包报错如下:

UATHelper: 打包 (Windows): LogInit: Display: LogProperty: Error: FStructProperty::Serialize Loading: Property 'StructProperty /Game/Components/HitReactionComponent/Blueprints/BI_ReactionInterface.BI_ReactionInterface_C:设置命中反应:命中音频'. Unknown structure.

UATHelper: 打包 (Windows): LogInit: Display: LogProperty: Error: FStructProperty::Serialize Loading: Property 'StructProperty /Game/Components/HitReactionComponent/Blueprints/BI_ReactionInterface.BI_ReactionInterface_C:设置命中反应:命中粒子特效'. Unknown structure.

找到该函数所有引用

在使用该函数的蓝图中,选择 文件 => 刷新所有节点,如下图所示:

编译通过之后保存,再次打包即可。

相关推荐
暮志未晚Webgl16 小时前
115. UE5 GAS RPG 实现角色死亡后从存档点复活
数码相机·ue5
书鸢123617 小时前
UE5 Does Implement Interface 节点
ue5
暮志未晚Webgl2 天前
113. UE5 GAS RPG 实现传送点切换地图
ue5
暮志未晚Webgl2 天前
112. UE5 GAS RPG 制作高亮接口
android·ue5
Zhichao_972 天前
【UE5 C++】判断两点连线是否穿过球体
c++·算法·ue5
异次元的归来3 天前
UE5相机系统初探(二)
ue5·游戏引擎·camera
Zhichao_973 天前
【UE5 C++课程系列笔记】06——定时器的基本使用
笔记·ue5
kissSimple4 天前
给UE5优化一丢丢编辑器性能
ue5·虚幻引擎·unreal engine·unreal engine 5
零一数创6 天前
现代化水库可视化管理平台:提升水库运行效率与安全保障
安全·3d·unity·ue5·游戏引擎