UE5 打包报错 Unknown structure 的解决方法

在虚幻引擎5.5 打包报错如下:

UATHelper: 打包 (Windows): LogInit: Display: LogProperty: Error: FStructProperty::Serialize Loading: Property 'StructProperty /Game/Components/HitReactionComponent/Blueprints/BI_ReactionInterface.BI_ReactionInterface_C:设置命中反应:命中音频'. Unknown structure.

UATHelper: 打包 (Windows): LogInit: Display: LogProperty: Error: FStructProperty::Serialize Loading: Property 'StructProperty /Game/Components/HitReactionComponent/Blueprints/BI_ReactionInterface.BI_ReactionInterface_C:设置命中反应:命中粒子特效'. Unknown structure.

找到该函数所有引用

在使用该函数的蓝图中,选择 文件 => 刷新所有节点,如下图所示:

编译通过之后保存,再次打包即可。

相关推荐
directx3d_beginner1 天前
42,将移向指定位置改为c++
ue5
ue星空4 天前
UE5放了playstart显示badsize解决方案
ue5
directx3d_beginner6 天前
41,从UE5.1迁移到UE5.8排坑全记录
ue5
落魄大学生之流水线上谋生计10 天前
BLACK TIDE · 黑潮
ue5
曼巴UE517 天前
UE5 客户端 需要的网络同步概念总结(3 )-事件同步 RPC 以及三种调用方式
网络·c++·网络协议·学习·rpc·ue5
归真仙人20 天前
【UE项目迁移银河麒麟(Linux)局域网会话搜索失败排查】
ue5·ue4·vr·unreal engine·银河麒麟
fanfan_hongyun21 天前
UE5.1 应用InWebSocketClient-main 接收websocket信息
ue5
远离UE422 天前
Chaos、WFC 与 FJA 原理与区别笔记
ue5
平行云22 天前
3D应用推流太贵太慢?ImmerShare Lite:利用本地算力实现极简一键分享
unity·ue5·实时云渲染·云桌面·像素流·云游戏·串流
fanfan_hongyun23 天前
UE5.1 VaRest插件 读取json http请求
ue5