Hello World C#

cs 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

using System;

  • 引入了System命名空间,基本输入输出。一般只用这个,后面的不用

using System.Collections.Generic;

  • 包含了定义各种对象集合的接口和类,比如List<T>Dictionary<TKey, TValue>等。generic的意思是通用、全称叫系统集合-通用

using System.Linq;

  • 提供了对集合进行查询的扩展方法,如WhereSelect

using System.Text;

  • 包含了处理文本数据(如编码和解码字符串)的类

using System.Threading.Tasks;

  • 提供了支持基于任务的异步编程的类和接口,如TaskTask<TResult>
cs 复制代码
namespace 练习

定义了一个叫练习的命名空间。可以不要这一行

cs 复制代码
internal class Program

定义了一个叫Program的类,使用internal关键字修饰。internal表示这个类只能在同一个程序集内访问。internal可以不要

cs 复制代码
static void Main(string[] args)

Main方法是C#程序的入口点。程序执行时,将从这个方法开始执行。

static表示这个方法属于类本身,而不是类的实例。

void表示这个方法不返回任何值。

string[] args是传递给程序的命令行参数数组。

代码本体:

cs 复制代码
//引入System命名空间,包含了输入输出功能
using System;
//定义一个类
class Program
{
    //main是程序开始执行的地方,括号里的没用到
    //static意味着可以在没有创建类的实例的情况下被调用
    //void不返回值
    static void Main(string[] args)
    {
        //打印内容并在加一个换行符
        Console.WriteLine("Hello World!");
        //读取一个输入
        Console.ReadKey();
    }
}

输出结果:

cs 复制代码
Hello World!
相关推荐
2501_909509101 小时前
DAY 28
开发语言·python
user-猴子1 小时前
从零构建 2048 游戏,解析“Python-Use”范式的完整闭环
开发语言·python·游戏
夜莺悠吟1 小时前
关于对 C# 中 ImplicitUsings,GlobalUsings 的讨论
c#·.net
qq_401700411 小时前
Qt容器性能优化:QVector、QHash、QMap到底应该怎么选?
开发语言·qt·性能优化
星栈独行1 小时前
Node 接口该写同步还是异步?
服务器·开发语言·后端·程序人生·node.js
这就是佬们吗1 小时前
Python入门③-运算符、条件与循环
开发语言·数据库·vscode·python·pycharm·编辑器
小刘学技术2 小时前
AI人工智能中的类别不平衡问题:成因、影响与解决方案
开发语言·人工智能·python·机器学习
兰令水2 小时前
hot100【acm版】【2026.7.21打卡-java版本】
java·开发语言·算法·leetcode·面试
2501_914245932 小时前
Java应用性能调优与生产监控部署:2026年实战手册
java·开发语言
时光不染。回忆不淡2 小时前
Python基础语法教程
开发语言·python