Hello World C#

cs 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

using System;

  • 引入了System命名空间,基本输入输出。一般只用这个,后面的不用

using System.Collections.Generic;

  • 包含了定义各种对象集合的接口和类,比如List<T>Dictionary<TKey, TValue>等。generic的意思是通用、全称叫系统集合-通用

using System.Linq;

  • 提供了对集合进行查询的扩展方法,如WhereSelect

using System.Text;

  • 包含了处理文本数据(如编码和解码字符串)的类

using System.Threading.Tasks;

  • 提供了支持基于任务的异步编程的类和接口,如TaskTask<TResult>
cs 复制代码
namespace 练习

定义了一个叫练习的命名空间。可以不要这一行

cs 复制代码
internal class Program

定义了一个叫Program的类,使用internal关键字修饰。internal表示这个类只能在同一个程序集内访问。internal可以不要

cs 复制代码
static void Main(string[] args)

Main方法是C#程序的入口点。程序执行时,将从这个方法开始执行。

static表示这个方法属于类本身,而不是类的实例。

void表示这个方法不返回任何值。

string[] args是传递给程序的命令行参数数组。

代码本体:

cs 复制代码
//引入System命名空间,包含了输入输出功能
using System;
//定义一个类
class Program
{
    //main是程序开始执行的地方,括号里的没用到
    //static意味着可以在没有创建类的实例的情况下被调用
    //void不返回值
    static void Main(string[] args)
    {
        //打印内容并在加一个换行符
        Console.WriteLine("Hello World!");
        //读取一个输入
        Console.ReadKey();
    }
}

输出结果:

cs 复制代码
Hello World!
相关推荐
布朗克1687 分钟前
Go 入门到精通-15-错误处理
开发语言·python·golang·错误处理
铅笔侠_小龙虾16 分钟前
Rust 学习(8)-切片类型
学习·rust·c#
zzb158020 分钟前
Zed 配置 Swift / iOS 开发
开发语言·ios·swift
北冥you鱼2 小时前
Go-Ethereum (Geth) 最佳实践:从部署到生产环境优化
开发语言·后端·golang
这不小天嘛9 小时前
JAVA八股——J集合篇
java·开发语言
AOwhisky9 小时前
Python 学习笔记(第一期与第二期)——基础语法——核心知识点自测与详解
开发语言·笔记·python·学习·云原生·运维开发
习明然12 小时前
我的本地化AI项目(三)
人工智能·python·electron·c#·avalonia
喜欢的名字被抢了12 小时前
Python实战:SQLAlchemy ORM与FastAPI项目集成
开发语言·python·sql·教程·fastapi
从零开始的代码生活_14 小时前
C++ 内存管理:从内存分区到 new/delete 底层原理
开发语言·c++·后端
wabs66614 小时前
关于单调栈【力扣739.每日温度的思考】
java·开发语言