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一、引言
我们之前了解过阻塞队列(BlockingQueue),其最大的用途就是用来实现生产者消费者模型,便于我们解耦合和削峰填谷。
但在分布式系统中,我们通常会把阻塞队列封装成一个独立的服务器程序,这样的程序我们叫做消息队列(Message Queue)
常见的消息队列有
RabbitMQ
Kafka
RocketMQ等。所以本次Java项目,我们就仿照RabbitMQ进行一个模拟消息队列的实现。
二、需求分析
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| 核心概念 |
| 生产者(producer) |
| 消费者(consumer) |
| 中间人(broker) |
| 发布(publish) |
| 订阅(Subscribe) |
其中,broker是最核心的部分,负责消息的存储和转发
在Broker中有存在以下概念:
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| 虚拟机(VirtualHost) |
| 交换机(ExchangeName) |
| 队列(Queue) |
| 绑定(Binding) |
| 消息(Message) |
Exchange和Queue是多对多的关系,一个Exchange可以绑定多个Queue,一个Queue也可以被多个Exchange绑定。
内存存储:方便使用
硬盘存储:不易丢失
三、核心API
1.创建队列(queueDeclare)
2.销毁队列(queueDelete)
3.创建交换机(exchangeDeclare)
4.销毁交换机(exchangeDelete)
5.创建绑定(queueBind)
6.销毁绑定(queueUnBind)
7.发布消息(basicPublish)、
8.订阅消息(basicConsume)
9.消息确认(basicAck)
一、交换机类型
1.Direct(直接交换机):⽣产者发送消息时, 直接指定被该交换机绑定的队列名
2.Fanout(fanout交换机):⽣产者发送的消息会被复制到该交换机的所有队列中
3.Topic(主题交换机):绑定队列到交换机上时, 指定⼀个字符串为bindingKey,发送消息指定一个字符串为routingKey,当routingKey和bindingKey满足一定的匹配条件时,才将消息投递到该队列。
二、持久化
Exchange,Queue,Binding,Message都有持久化需求
当程序重启/主机重启,保证上述内容不丢失。
三、网络通信
⽣产者和消费者都是客⼾端程序, broker 则是作为服务器. 通过⽹络进⾏通信.
在⽹络通信的过程中, 客⼾端部分要提供对应的 api, 来实现对服务器的操作.
1.创建Connection
2.关闭Connection
3.创建Channel
4.关闭Channel
5.创建队列
6.销毁队列
7.创建交换机
8.销毁交换机
9.创建绑定
10.解除绑定
11.发布消息
12.订阅消息
13.确认消息
(1)Connection和Channel的作用:
Connection 对应⼀个 TCP 连接. Channel 则是 Connection 中的逻辑通道. ⼀个 Connection 中可以包含多个 Channel. Channel 和 Channel 之间的数据是独⽴的. 不会相互⼲扰. 这样的设定主要是为了能够更好的复⽤ TCP 连接, 达到⻓连接的效果, 避免频繁的创建关闭 TCP 连接.
(2)消息应答
⾃动应答: 消费者只要消费了消息, 就算应答完毕了. Broker 直接删除这个消息。
⼿动应答: 消费者⼿动调⽤应答接⼝, Broker 收到应答请求之后, 才真正删除这个消息。
四、模块划分
可以看到, 像 交换机, 队列, 绑定, 消息, 这⼏个核⼼概念在内存和硬盘中都是存储了的。
其中内存为主, 是⽤来实现消息转发的关键; 硬盘为辅, 主要是保证服务器重启之后, 之前的信息都可以正常保持。
五、小结
以上就是Java项目--模拟消息队列的需求分析,接下来的文章我们就将在IDEA上实际写代码了。感谢大家观看!