事务的传播机制

事务传播机制的概念:

事务传播机制就是: 多个事务⽅法存在调⽤关系时, 事务是如何在这些⽅法间进⾏传播的。
在我们学习数据库的时候,不存在事务传播机制这个概念,因为数据库是直接执行这个方法而不是有方法之间的互相调用,在我们开发的时候会存在方法A调用方法B。

事务传播机制大概有七种


  1. Required:如果当前存在事务就加入该事务,没有则创建一个新的事务(),**如果A有事务,B就直接用A的事务,如果A没有事务,则B创建事务。**有房直接住,没房买房。
  2. Supports:**如果A有事务,B就直接用A的事务,如果A没有事务,B就直接以非事务的方式运行。**有房住房,没房就先和原本一样租房。
  3. Mandatory(强制性):**如果A有事务就加入事务,如果A没有事务就抛出异常。**有房就结婚,没房闹掰。
  4. Requires-new:**如果A有事务,B就把A的事务挂起,如果A没事务就不管他,总之最后B都会创建一个新的事务。**不管有没有房子都要买房。
  5. Not-supported:**不管A有没有事务,B都不用,就直接不用事务。**不管有没有房子,都要租房。
  6. Never:**以非事务的方式运行,如果A有事务,就会抛出异常。**有房闹掰,没房租房。
  7. Nested:**如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行如果没有就等于Required,就是创建一个事务。**没房就买房,有房就做点小生意。利用房子做点事情。

Require:


事务如果成功提交,就两个都提交,如果其中一个失败,两个都回滚。因为controller有事务,后面的service就会都使用controller的事务。

Require-new

不管前面有没有事务,后面都会创建一个新的事务,前面controller里面的事务和后面没关系,直接创建新的,也就是这里边的logservice和userservice没有影响。

Never

不可以有事务,有的话抛出异常

要求前面controller不能有事务,否则在service调用的时候就会报错。

Nested:

有的话就嵌套,没有的话就和require一样,(如果全部成功就和require一样),依然和require一样,nestd可以把自己的事务处理了。

和require的区别:nested可以部分回滚,require不能部分回滚,要回滚一起回滚。

即使有bug我们想让他回滚的时候就让他回滚。如果修改成require的话就会两个都回滚(实际上和require一样,但是支持部分回滚)

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