QT6串口通讯封装(TTL/RS232/RS422/RS485/USB)

为大家分享一下最近封装的串口通讯接口

效果演示

简易做了个界面,如右图,左图为著名串口助手

废话不多说直接上教程

添加库

如果为qmake项目中,在.pro文件添加 QT += serialport

复制代码
QT       += core gui
QT       += serialport

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++17

Serial封装

头文件// SerialPortManager.h

cpp 复制代码
#ifndef SERIALPORTMANAGER_H
#define SERIALPORTMANAGER_H

#include <QObject>
#include <QSerialPort>
#include <QSerialPortInfo>
#include <QByteArray>
#include <QDebug>
#include <functional>

class SerialPortManager : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit SerialPortManager(QObject *parent = nullptr);
    ~SerialPortManager();

    // 初始化串口连接,检查串口是否存在并打开串口
    bool init(const QString &portName,
              int baudRate = QSerialPort::Baud9600,
              QSerialPort::DataBits dataBits = QSerialPort::Data8,
              QSerialPort::Parity parity = QSerialPort::NoParity,
              QSerialPort::StopBits stopBits = QSerialPort::OneStop,
              QSerialPort::FlowControl flowControl = QSerialPort::NoFlowControl);

    // 关闭串口
    void closePort();

    // 发送数据
    bool sendData(const QByteArray &data);

    // 接收数据
    QByteArray readData();

    // 检查串口是否存在
    bool isPortAvailable(const QString &portName);

    // 获取串口列表
    QList<QSerialPortInfo> getAllPort();

    // 设置接收数据的回调函数
    void setDataReceivedCallback(std::function<void(const QByteArray &)> callback);

private slots:
    void onDataReceived();  // 串口数据接收槽函数

private:
    QSerialPort *m_serialPort;
    std::function<void(const QByteArray &)> m_dataReceivedCallback; // 回调函数
};

#endif // SERIALPORTMANAGER_H

源文件// SerialPortManager.cpp

cpp 复制代码
#include "SerialPortManager.h"

SerialPortManager::SerialPortManager(QObject *parent) : QObject(parent), m_serialPort(new QSerialPort(this))
{
    // 连接接收数据的信号
    connect(m_serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &SerialPortManager::onDataReceived, Qt::DirectConnection);
}

SerialPortManager::~SerialPortManager()
{
    if (m_serialPort->isOpen()) {
        m_serialPort->close();
    }
}

bool SerialPortManager::init(const QString &portName,
                             int baudRate,
                             QSerialPort::DataBits dataBits,
                             QSerialPort::Parity parity,
                             QSerialPort::StopBits stopBits,
                             QSerialPort::FlowControl flowControl)
{
    // 检查串口是否存在
    if (!isPortAvailable(portName)) {
        qDebug() << "串口" << portName << "不存在!";
        return false;
    }

    m_serialPort->setPortName(portName);
    m_serialPort->setBaudRate(baudRate);
    m_serialPort->setDataBits(dataBits);
    m_serialPort->setParity(parity);
    m_serialPort->setStopBits(stopBits);
    m_serialPort->setFlowControl(flowControl);

    // 尝试打开串口
    if (m_serialPort->open(QIODevice::ReadWrite)) {
        qDebug() << "串口连接成功:" << portName;
        return true;
    } else {
        qDebug() << "串口连接失败:" << portName;
        return false;
    }
}

void SerialPortManager::closePort()
{
    if (m_serialPort->isOpen()) {
        m_serialPort->close();
        qDebug() << "串口关闭";
    }
}

bool SerialPortManager::sendData(const QByteArray &data)
{
    if (m_serialPort->isOpen()) {
        qint64 bytesWritten = m_serialPort->write(data);
        return bytesWritten == data.size();
    } else {
        qDebug() << "串口未打开,无法发送数据";
        return false;
    }
}

QByteArray SerialPortManager::readData()
{
    QByteArray data = m_serialPort->readAll();
    return data;
}

bool SerialPortManager::isPortAvailable(const QString &portName)
{
    // 获取系统中的所有串口信息
    QList<QSerialPortInfo> availablePorts = QSerialPortInfo::availablePorts();

    for (const QSerialPortInfo &port : availablePorts) {
        if (port.portName() == portName) {
            return true;  // 找到指定的串口
        }
    }

    return false;  // 没有找到指定的串口
}

QList<QSerialPortInfo> SerialPortManager::getAllPort()
{
    return QSerialPortInfo::availablePorts();
}

void SerialPortManager::setDataReceivedCallback(std::function<void(const QByteArray &)> callback)
{
    m_dataReceivedCallback = callback;
}

void SerialPortManager::onDataReceived()
{
    // 从串口读取数据
    QByteArray data = m_serialPort->readAll();

    // 如果回调函数已设置,调用回调函数
    if (m_dataReceivedCallback) {
        m_dataReceivedCallback(data);
    }
}

使用方式

首先引入#include "SerialPortManager.h"

初始化

cpp 复制代码
void MainWindow::initSerialPorts()
{
    // 获取所有可用的串口信息
    QList<QSerialPortInfo> list = serialManager.getAllPort();

    // 清空下拉框内容
    ui->comboBox->clear();

    // 将串口名称添加到下拉框
    for (const QSerialPortInfo &info : list) {
        ui->comboBox->addItem(info.portName()); // 添加串口名
    }

    // 如果没有可用串口,提示用户
    if (list.isEmpty()) {
        QMessageBox::warning(this, "提示", "未检测到可用串口!");
    }
}

创建回调函数

收到消息通过回调函数的方式来接收数据

cpp 复制代码
void MainWindow::dataCallback(const QByteArray &data)
{
    // 处理接收到的数据
    QString receivedHex = data.toHex().toUpper(); // 转换为十六进制大写字符串
    QString formattedHex;

    // 添加空格分隔
    for (int i = 0; i < receivedHex.size(); i += 2) {
        formattedHex.append(receivedHex.mid(i, 2)); // 取两位
        if (i + 2 < receivedHex.size()) {
            formattedHex.append(' '); // 每两位后添加空格
        }
    }

    // 将接收到的内容追加到文本框
    QString existingText = ui->textEdit_2->toPlainText();
    if (!existingText.isEmpty()) {
        existingText.append(' '); // 如果已经有内容,先添加一个空格
    }
    existingText.append(formattedHex); // 追加新接收到的数据

    // 更新文本框内容
    ui->textEdit_2->setText(existingText);

    // 可选:打印到调试控制台
    qDebug() << "接收到的数据:" << formattedHex;
}

最后,我将项目放到GitHubhttps://github.com/xiugou798/QT6-Serial-Demo,欢迎大家优化修改

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