C语言学习日志 结构体 2024/12/12
在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许将不同类型的数据组合在一起
定义结构体 :
//定义一个简单的结构体
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
/*
这里定义了一个名为student的结构体,
它有三个成员变量:name(用来存储字符数组
age(存储整数)和score(存储浮点数)
*/
初始化结构体
struct student sl;
/*这里声明了一个名为s1的student结构体类型的变量*/
声明时初始化
struct student s2 = {"Tom", 18, 90.5};
/*这样就初始化了s2结构体变量,它的name成员为"Tom",age成员为18,score成员为90.5。*/
可以用 . 来访问结构体
sl.name
sl.age
sl.score
可以用数组的方式放置多个
struct student class[3] = {
{"Alice", 19, 92.0},
{"Bob", 21, 88.0},
{"Cathy", 18, 95.0}
};
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("Student %d: Name = %s, Age = %d, Score = %.2f\n", i + 1,
class[i].name,
class[i].age,
class[i].score
);
}
/*
这里创建了一个包含3个student结构体元素的数组class,
然后通过循环遍历数组并打印每个结构体元素的成员信息。
*/
嵌套写法
1.传统写法
struct Point {
int x;
int y;
};
int main() {
struct Point p;
p.x = 1;
p.y = 2;
return 0;
}
2.简易写法
struct Point {
int x;
int y;
};
int main() {
struct Point p = {.x = 1,.y = 2};
return 0;
}
嵌套写法
1.传统写法
struct Inner {
int a;
};
struct Outer {
struct Inner in;
int b;
};
//初始化
int main() {
struct Outer o;
o.in.a = 3;
o.b = 4;
return 0;
}
2.简易写法
int main() { struct Outer o = {.in = {.a = 3},.b = 4}; return 0; }
struct介绍
1. C中的
struct
在C语言中,
struct
是一种用户自定义数据类型(UDT),主要用于封装数据。C中的结构体只能包含数据成员,不能包含成员函数。此外,C中的结构体没有访问权限的概念,所有成员默认都是公开的(public)2. C++中的
struct
C++ 继承并扩展了C语言中的
struct
。在C++中,struct
是一种抽象数据类型(ADT),支持成员函数的定义。C++中的结构体不仅能够包含数据成员,还可以包含成员函数。此外,C++中的结构体具有访问权限的概念,默认情况下,结构体的成员是公开的(public),这与类(class)的默认私有(private)访问权限形成对比。3. 结构体与类的区别
在C++中,结构体和类的主要区别在于默认的成员访问权限。结构体的成员默认是公开的(public),而类的成员默认是私有的(private)。除此之外,结构体和类在功能上几乎没有区别,都可以包含数据成员和成员函数,支持继承和多态等特性。
4. 使用场景
由于结构体的默认公开访问权限,它通常用于表示简单的数据结构,而类则更适合用于实现复杂的对象和面向对象的设计。如果不需要与C兼容或传递参数给C程序,建议在C++中使用类而不是结构体。
5. 兼容性
C++中的结构体是为了与C语言兼容而存在的。因此,如果需要在C++中使用C语言的库或与C语言代码交互,可以使用结构体。