Scala提取器使用模式匹配

在实例化一个类时,可以带上0个或者多个的参数,编译器在实例化时会调用 apply 方法。我们可以在类和对象中都定义 apply 方法。

unapply 用于提取指定查找的值,它与 apply 的操作相反。当在提取器对象中使用 match 语句是,unapply 将自动执行,如下所示:

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
     
      val x = Test(5)
      println(x)

      x match
      {
         case Test(num) => println(x + " 是 " + num + " 的两倍!")
         //unapply 被调用
         case _ => println("无法计算")
      }

   }
   def apply(x: Int) = x*2
   def unapply(z: Int): Option[Int] = if (z%2==0) Some(z/2) else None
}

执行以上代码,输出结果为:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
10
10 是 5 的两倍!
相关推荐
ThetaarSofVenice3 分钟前
【Java从入门到放弃 之 通用容器类】
java·开发语言·python
小汤猿人类6 分钟前
Mybatisplus教学
java·开发语言
新知图书10 分钟前
R语言的数据结构-数组
开发语言·数据结构·r语言
冷冻工厂16 分钟前
R中单细胞RNA-seq分析教程 (5)
后端
Uncommon.18 分钟前
Spring IOC如何解决循环依赖的问题?
java·后端·spring
Nijika...25 分钟前
RabbitMQ三种交换机的基本使用方法
java·后端·spring·rabbitmq
暂时先用这个名字33 分钟前
PHP开发日志 ━━ 基础知识:四种不同的变量返回方式该如何调用
android·开发语言·缓存·php·框架·变量·数组
Dyan_csdn34 分钟前
【JAVA项目】基于ssm的【二手车交易系统】
java·开发语言
IT 小舟34 分钟前
Java:基于SSM的高校食堂系统
java·开发语言
向宇it37 分钟前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇08】逻辑运算符、位运算符
开发语言·前端·vscode·unity·c#·游戏引擎