设计模式:25、备忘录模式(标记)

目录

0、定义

1、备忘录模式的三种角色

2、备忘录模式的UML类图

3、示例代码


0、定义

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

1、备忘录模式的三种角色

  • 原发者(Originator):需要在某个时刻保存其状态的对象。原发者负责创建备忘录,当原发者需要恢复某个时刻的状态时,它通过获得相应备忘录中的数据来恢复那个时刻的状态。
  • 备忘录(Memento):负责储蓄原发者状态的对象。
  • 负责人(Caretaker):负责管理保存备忘录的对象。

2、备忘录模式的UML类图

3、示例代码

备忘录

java 复制代码
package xyz.jangle.design.memento;

import java.io.Serializable;

public class Memento implements Serializable{
	
	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = -4150939913438715041L;
	
	int state;

	public int getState() {
		return state;
	}

	public void setState(int state) {
		this.state = state;
	}
	
}

原发者

java 复制代码
package xyz.jangle.design.memento;

public class Originator {
	
	int state;
	
	Memento createMemento() {
		Memento memento = new Memento();
		memento.setState(state);
		return memento;
	}
	
	void restoreFromMemento(Memento memento) {
		state = memento.getState();
	}
	
	void useState(){
		state++;
	}

}

负责人

java 复制代码
package xyz.jangle.design.memento;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class Caretaker {
	File file;
	private Memento memento = null;
	public Caretaker() {
		super();
		this.file = new File("saveObject.txt");
	}
	
	public Memento getMemento() {
		if(!file.exists())return null;
		try {
			ObjectInputStream inObject = new ObjectInputStream(new FileInputStream("saveObject.txt"));
			memento = (Memento) inObject.readObject();
			inObject.close();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return memento;
	}
	
	public void saveMemento(Memento memento) {
		try {
			ObjectOutputStream outObject =  new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("saveObject.txt"));
			outObject.writeObject(memento);
			outObject.flush();
			outObject.close();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

客户端(使用)

java 复制代码
package xyz.jangle.design.memento;

public class AppMain25 {

	public static void main(String[] args) {
		
		Originator originator = new Originator();
		Caretaker caretaker = new Caretaker();
		originator.useState();
		System.out.println(originator.state);	//此处是1
		caretaker.saveMemento(originator.createMemento());
		originator.useState();
		System.out.println(originator.state);	//此处是2
		originator.restoreFromMemento(caretaker.getMemento());
		System.out.println(originator.state);	//此处还原至1

	}

}

输出结果

bash 复制代码
1
2
1
相关推荐
啦啦啦啦啦zzzz17 小时前
设计模式:单例模式和工厂模式
c++·单例模式·设计模式·工厂模式
小白说大模型20 小时前
Python 工程化设计模式:AI 项目中的异步流水线与策略模式实战
人工智能·python·设计模式
choumin1 天前
行为型模式——中介者模式
c++·设计模式·中介者模式·行为型模式
geovindu2 天前
Java: Chain of Responsibility Pattern
java·开发语言·后端·设计模式·责任链模式·行为模式
workflower2 天前
装备企业的 AI 路线图
人工智能·深度学习·机器学习·设计模式·机器人
geovindu3 天前
CSharp:Chain of Responsibility Pattern
开发语言·后端·设计模式·c#·.net·责任链模式·行为模式
梓仁沐白3 天前
【Agent 设计模式】路由模式(Routing)
大数据·设计模式
梓仁沐白3 天前
【Agent 设计模式】多智能体协作
microsoft·设计模式·php
努力学习的廖同学3 天前
前端进阶-设计模式
设计模式
workflower4 天前
情境感知系统
人工智能·机器学习·设计模式·自然语言处理·机器人