C#速成(面向对象)

1、类的生命

1.1声明语法

类的属性集 类的修饰符 关键字 class 类名 继承方式 基类名

{

}
除 class 和 类名 外其他都是可选的。

public :公共成员
protected :保护成员,本类和子类可以访问
internal :内部成员,只能同一程序集中的文件可以访问
private :私有成员,只有本类可以访问
abstract :抽象类,不能建立类的实例
sealed :密封类,不能被继承

1.2类的声明及用法

声明一个Student类

2、构造函数

注意事项(重点):

构造函数的名称与类名必须相同

构造函数没有返回值声明

构造函数通常是使用public访问修饰符

构造函数的代码通常只进行代码的初始化工作,不应执行其他操作

构造函数在创建对象时自动被调用。

3、方法

语法格式:

访问修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){}

注意事项(重点):

方法的修饰符通常是public

方法必须指定返回值类型,可以是任何值类型(int,string),如果不返回一个值,则返回值类型为void

方法有返回值,方法中必须包含一个return语句。

4、静态方法和非静态方法

注意事项(重点

静态方法的访问是类名.成员名是用static

非静态方法是先实例化对象然后调用这个对象的非静态方法用this来访问

5、方法的重载

注意事项(重点

方法重载是指调用同一方法名,但各方法中的参数类型、个数或顺序不同

6、字段和属性

字段 用法
静态字段 类名.静态字段名
实例字段 实例.实例字段名
常量 用const修饰,常量只能在声明中初始化,以后不能修改
只读字段 用readonly修饰,他是一个特殊的只读字段,只能在字段声明和构造函数中赋值

6.1字段的声明及用法

6.2属性的声明及用法

注意事项:

通过属性可以访问私有字段

属性可以设置读属性和写属性

属性可以检测数据有效性

属性是对字段的封装

在C#3.0中,提供了"自动属性";

7、继承和多态

相关推荐
大飞pkz3 小时前
【设计模式】C#反射实现抽象工厂模式
设计模式·c#·抽象工厂模式·c#反射·c#反射实现抽象工厂模式
唐青枫5 小时前
从入门到进阶:C#.NET Stopwatch 计时与性能测量全攻略
c#·.net
未来之窗软件服务15 小时前
幽冥大陆(二)RDIFSDK 接口文档:布草洗涤厂高效运营的技术桥梁C#—东方仙盟
开发语言·c#·rdif·仙盟创梦ide·东方仙盟
1uther15 小时前
Unity核心概念⑨:Screen
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
阿幸软件杂货间16 小时前
Office转PDF转换器v1.0.py
开发语言·pdf·c#
sali-tec17 小时前
C# 基于halcon的视觉工作流-章34-环状测量
开发语言·图像处理·算法·计算机视觉·c#
Tiger_shl17 小时前
【层面一】C#语言基础和核心语法-02(反射/委托/事件)
开发语言·c#
mudtools21 小时前
.NET驾驭Word之力:COM组件二次开发全攻略之连接Word与创建你的第一个自动化文档
后端·c#
王维志1 天前
LiteDB详解
数据库·后端·mongodb·sqlite·c#·json·database
程序猿多布1 天前
XLua教程之热补丁技术
unity·c#·lua·xlua