blender 制作莫比乌斯带

创建 Curve -> Cycle

在 Edit 模式下,选择:

选中两个点,按 delete 删除 Segment

如下选中:

选中最上面的点,然后按 E 将它拖到右边的点上。

按 R 旋转 90 度。

依次调整参数:

回到 Object 模式下,调整参数:

相关推荐
渲染101专业云渲染5 天前
川翔云电脑32G大显存集群机器上线!
云计算·电脑·blender·maya·houdini
VcB之殇11 天前
blender关联复制与Three.js网格和材质共享验证
3d·blender·three.js
WarPigs12 天前
VRoid-Blender-Unity个人工作流笔记
笔记·blender
向宇it13 天前
【blender小技巧】Blender导出带贴图的FBX模型,并在unity中提取材质模型使用
开发语言·unity·c#·游戏引擎·blender·材质·贴图
Bartender_Jill13 天前
【Claude AI大语言模型连接Blender生成资产】Windows安装Blender MCP教程
人工智能·语言模型·json·游戏引擎·blender
小草cys13 天前
MCP+Blender创建电力塔
blender
渲染101专业云渲染16 天前
Lumion 与 Enscape 怎么选?附川翔云电脑适配指南
服务器·分布式·电脑·blender·houdini
haoswich16 天前
Cursor + MCP让Blender实现自动建模
blender
VcB之殇17 天前
[blender日常一点点]针对同一个网格的不同模型批量添加修改器
blender
小顧同學18 天前
Blender画图——阵列使用
经验分享·blender