JavaSE——绘图入门

一、Java绘图坐标体系

下图说明了Java坐标系,坐标原地位于左上角,以像素为单位。在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素。

二、Java绘图原理

Java中,Component类提供了两个和绘图最相关的方法:

  1. paint()方法绘制组件的外观。
  2. repaint()方法刷新组件的外观。

当组件第一次在屏幕中展示时,程序会自动调用paint()方法来绘制组件。除此之外,在以下情况下paint()方法将会被调用:

  1. 窗口最小化,再最大化。
  2. 窗口的大小发生变化。
  3. repaint()方法被调用。

一个简单的例子:画一个圆

java 复制代码
public class DrawCircle extends JFrame {
    private Mypanel mp = null;
    public static void main(String[] args) {
        new DrawCircle();
        System.out.println("退出程序~");
    }
    public DrawCircle() {
        //初始化面板
        mp = new Mypanel();
        //将面板放到窗口中
        this.add(mp);
        //设置窗口的大小
        this.setSize(300,400);
        //当点击窗口的x,程序完全退出
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setVisible(true);//可以显示

    }
}
//1.先定义一个Mypane,继承Jpanel类,画图形
class Mypanel extends JPanel {

    //Mypanel 对象是一个画板
    //Graphics 对象是一支画笔
    //Graphics 提供了绘图的方法

    public void paint(Graphics g){
        super.paint(g);//调用父类的方法完成初始化
        //画出一个圆形
        g.drawOval(10,10,100,100);
        System.out.println("paint()方法被调用");
    }
}

三、Graphics类

  1. 画直线 drawLine(int x1,int y1,int x2, int y2)
  2. 画矩形边框 drawRect(int x, int y, int width, int height)
  3. 画椭圆边框 drawOval(int x, int y, int width, int height)
  4. 填充矩形 fillRect(int x, int y, int width, int height)
  5. 填充椭圆 fillOval(int x, int y, int width, int height)
  6. 画图片 drawImage(Image img, int x, in y,...)
  7. 画字符串 drawString(String str, int x, int y)
  8. 设置画笔的字体 setFont(Font font)
  9. 设置画笔的颜色 setColor(Color c)
java 复制代码
public void paint(Graphics g){
        super.paint(g);//调用父类的方法完成初始化
        //画出一个圆形
        g.drawOval(10,10,100,100);

        //画一条直线
        g.drawLine(10,10,100,100);

        //画矩形边框
        g.drawRect(10,10,100,100);

        //画椭圆边框
        g.drawOval(10,10,100,200);

        //设置画笔颜色
        g.setColor(Color.blue);

        //填充矩形
        g.fillRect(100,100,200,200);

        //填充椭圆
        g.fillOval(10,10,100,200);

        //画图片
        //先获取图片资源,/bg.png表示在该项目的根目录去获取bg.png图片资源
        Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Mypanel.class.getResource("bg.png"));            
        g.drawImage(image, 10, 10, 175,221,this);

        //画字符串
        //给画笔设置颜色和字体
        g.setColor(Color.red);
        //三个参数分别为字体,是否是粗体,大小
        g.setFont(new Font("隶书",Font.BOLD,50));
        g.drawString("北京你好",100,100);
    }
相关推荐
FoldWinCard13 分钟前
Python 第三次作业
java·服务器·python
傻啦嘿哟15 分钟前
Python列表排序:用key参数掌控排序规则
java·开发语言
你的冰西瓜18 分钟前
C++ STL算法——修改序列算法
开发语言·c++·算法·stl
0思必得033 分钟前
[Web自动化] Selenium浏览器复用
前端·python·selenium·自动化
froginwe1133 分钟前
装饰器模式
开发语言
枫叶丹440 分钟前
【Qt开发】Qt界面优化(三)-> Qt样式表(QSS) 设置方式
c语言·开发语言·c++·qt·系统架构
-小麦子-44 分钟前
Python 变量组包、解包及星号扩展机制详解
开发语言·python
Jia ming1 小时前
编程思维VS法律思维:Python教学双轨制
python·教学
tod1131 小时前
Redis - 客户端基本介绍
开发语言·数据库·redis·缓存
赵谨言1 小时前
运用Python编程计算减压孔板孔口直径的研究
大数据·开发语言·经验分享·python