JavaSE——绘图入门

一、Java绘图坐标体系

下图说明了Java坐标系,坐标原地位于左上角,以像素为单位。在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素。

二、Java绘图原理

Java中,Component类提供了两个和绘图最相关的方法:

  1. paint()方法绘制组件的外观。
  2. repaint()方法刷新组件的外观。

当组件第一次在屏幕中展示时,程序会自动调用paint()方法来绘制组件。除此之外,在以下情况下paint()方法将会被调用:

  1. 窗口最小化,再最大化。
  2. 窗口的大小发生变化。
  3. repaint()方法被调用。

一个简单的例子:画一个圆

java 复制代码
public class DrawCircle extends JFrame {
    private Mypanel mp = null;
    public static void main(String[] args) {
        new DrawCircle();
        System.out.println("退出程序~");
    }
    public DrawCircle() {
        //初始化面板
        mp = new Mypanel();
        //将面板放到窗口中
        this.add(mp);
        //设置窗口的大小
        this.setSize(300,400);
        //当点击窗口的x,程序完全退出
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setVisible(true);//可以显示

    }
}
//1.先定义一个Mypane,继承Jpanel类,画图形
class Mypanel extends JPanel {

    //Mypanel 对象是一个画板
    //Graphics 对象是一支画笔
    //Graphics 提供了绘图的方法

    public void paint(Graphics g){
        super.paint(g);//调用父类的方法完成初始化
        //画出一个圆形
        g.drawOval(10,10,100,100);
        System.out.println("paint()方法被调用");
    }
}

三、Graphics类

  1. 画直线 drawLine(int x1,int y1,int x2, int y2)
  2. 画矩形边框 drawRect(int x, int y, int width, int height)
  3. 画椭圆边框 drawOval(int x, int y, int width, int height)
  4. 填充矩形 fillRect(int x, int y, int width, int height)
  5. 填充椭圆 fillOval(int x, int y, int width, int height)
  6. 画图片 drawImage(Image img, int x, in y,...)
  7. 画字符串 drawString(String str, int x, int y)
  8. 设置画笔的字体 setFont(Font font)
  9. 设置画笔的颜色 setColor(Color c)
java 复制代码
public void paint(Graphics g){
        super.paint(g);//调用父类的方法完成初始化
        //画出一个圆形
        g.drawOval(10,10,100,100);

        //画一条直线
        g.drawLine(10,10,100,100);

        //画矩形边框
        g.drawRect(10,10,100,100);

        //画椭圆边框
        g.drawOval(10,10,100,200);

        //设置画笔颜色
        g.setColor(Color.blue);

        //填充矩形
        g.fillRect(100,100,200,200);

        //填充椭圆
        g.fillOval(10,10,100,200);

        //画图片
        //先获取图片资源,/bg.png表示在该项目的根目录去获取bg.png图片资源
        Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Mypanel.class.getResource("bg.png"));            
        g.drawImage(image, 10, 10, 175,221,this);

        //画字符串
        //给画笔设置颜色和字体
        g.setColor(Color.red);
        //三个参数分别为字体,是否是粗体,大小
        g.setFont(new Font("隶书",Font.BOLD,50));
        g.drawString("北京你好",100,100);
    }
相关推荐
MasonYyp36 分钟前
声音转文字的模型
python
银河技术37 分钟前
从脚本到 Operator:用 Go 构建可靠的微服务自动扩缩容控制器
开发语言·微服务·golang
GIS数据转换器2 小时前
地下空间综合管廊运营管理平台
大数据·开发语言·人工智能·经验分享·perl
Wang's Blog8 小时前
Java 项目实战: 交友项目:登录链路回顾与今日任务地图
java·开发语言·状态模式·交友
信誓旦旦的程序猿8 小时前
【Python量化实战宝典 #08】可转债与债券接口手册:转股价·溢价率·纯债价值(Python 可跑)
java·python·股票数据api·股票数据api接口·股票api数据接口·股票量化数据api·股票量化数据接口
砚底藏山河8 小时前
python量化:行情数据回溯
java·开发语言·python·金融·maven
今年下半年8 小时前
AI智能体项目实战记录(02):初始化 Python 项目
开发语言·人工智能·python·fastapi
Williamtym8 小时前
PickGo Lab实践:用浏览器、Python和MCP串起机器人搬运仿真
开发语言·python·机器人
DongQiShanRen9 小时前
六根硬件映射(四):归属澄清、两处不一致与卷十一总表
开发语言·人工智能·算法·rust·哈希算法·集成学习
CS创新实验室9 小时前
Python 对象“死“了之后去了哪?——引用计数与分代垃圾回收
开发语言·jvm·python