Unity-URP设置单独渲染UI相机

Unity-URP设置单独渲染UI相机

1、设置主相机层级,剔除UI层

2、新建UICamera,设置RenderType为Overiay;显示层级只选择UI层

3、选择主相机,Stack参数添加UICamera

4、Canvas设置成ScreenSpace-Camera,并指定UICamera渲染

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