为什么要有动态内存分配?
我们已有的内存开辟方式:
c
int val = 20;//在栈上开辟4个字节的空间
char arr[20] = { 0 };//在栈上开辟20个字节的空间
这些内存开辟方式有一定的限制:空间开辟大小是固定的,变量或数组的空间一旦确定了大小不能改变。
动态内存开辟的优点:
- 开辟空间的大小更加灵活
- 可以自己维护内存的使用和生命周期
动态内存开辟的空间位于堆区。
动态内存分配函数
malloc
和free
malloc
malloc
是 C 语言库函数,头文件为stdlib.h
,功能是动态内存开辟 。
c
void* malloc(size_t size);
malloc
函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功 ,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败 ,则返回⼀个
NULL
指针 ,因此malloc
的返回值⼀定要做检查。- 开辟的内存块的大小以字节为单位。
- 返回值的类型是
void*
,所以malloc
函数并不知道开辟空间的类型,在使用的时候使用者自己来决定。- 如果参数
size
为0
,malloc
的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
free
free
是 C 语言库函数,头文件为stdlib.h
,功能是动态内存的释放和回收 。
c
void free (void* ptr);
free
函数用来释放动态开辟的内存。
ptr
是动态空间的起始地址。- 如果参数
ptr
指向的空间不是动态开辟的,那free
函数的行为是未定义的。- 如果参数
ptr
是NULL
指针,则函数什么事都不做。
c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//申请存放10个整型的内存的空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
//判断
if (!p)
{
perror("malloc");
return 1;//失败返回
}
//使用内存
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放内存
free(p);//释放内存后p就是野指针
p = NULL;
return 0;//成功返回
}
注意:
程序结束的时候,即使没有使用free
函数,操作系统也会主动回收这块内存空间。
糟糕的是,程序没有结束运行,也不使用free
函数,申请的内存空间也不使用。
calloc
calloc
函数是 C 语言库函数,头文件为stdlib.h
,功能是动态内存分配。
c
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为
num
个大小为size
的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
。- 与函数
malloc
的区别只在于calloc
会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
。
c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//申请存放10个整型的内存的空间
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
//判断
if (!p)
{
perror("calloc");
return 1;//失败返回
}
//使用内存
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));//输出 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
}
//释放内存
free(p);//释放内存后p就是野指针
p = NULL;
return 0;//成功返回
}
如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化 ,那么可以使用 calloc
函数。
realloc
realloc
函数是 C 语言库函数,头文件为stdlib.h
,功能是对动态开辟内存大小的调整。
c
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr
是要调整的内存地址。size
是调整之后的大小,单位为字节。realloc
函数在调整内存空间时存在两种情况:
- 情况 1: 原有空间之后有足够大的空间
- 情况 2: 原有空间之后没有足够大的空间
情况 1:
当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况 2:
当是情况2的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,并将原来内存中的数据移动到新的空间并释放原来的空间。这样函数返回的是一个新的内存地址。
如果没有合适大小的连续空间,则返回失败。
- 如果调整成功,返回值为调整之后的内存起始位置。
- 如果调整失败,返回值为
NULL
指针。因此realloc
的返回值⼀定要做检查。
c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//申请空间
int* ptr = (int*)malloc(100);
//判断
if (!ptr)
{
perror("malloc");
return 1;//失败返回
}
else
{
//业务处理
}
//扩展容量
/*
错误写法:
int* p = realloc((void*)ptr, 100);
若调整失败,则会丢失原来的数据
*/
int* p = NULL;
p = realloc((void*)ptr, 100);
if (p)
{
perror("realloc");
return 2;//失败返回
}
ptr = p;
//释放内存
free(ptr);
p = NULL;
ptr = NULL;
return 0;//成功返回
}
常见的动态内存的错误
对NULL
指针的解引用操作
c
void test()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
对动态开辟空间的越界访问
c
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);//异常退出
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
对非动态开辟的内存使用free
释放
c
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);//使用free释放非动态开辟的内存-err
}
使用free
释放一块动态开辟内存的一部分
c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = malloc(100);
if (p)
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*p = i + 1;
p++;
}
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
return 0;
}
注意: free
的参数部分要传递的是要释放的空间的的起始地址。
对同一块动态内存多次释放
c
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);//释放后p为野指针
//...
free(p);
p = NULL
}
注意: free
函数释放内存后要把指针变为空指针,free
函数的参数为NULL
则什么都不做。
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void test()
{
//开辟
int*p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
return;
//使用
if(1)//某条件发生,则退出程序,并且未释放内存
return;
//释放
free(p);
p = NULL;
}
int main()
{
test();//p局部变量销毁,无法找到并释放内存,造成内存泄漏
return 0;
}
注意:动态开辟的内存一定要释放,并正确释放。
柔性数组
C99 中,结构体中的最后一个元素 允许是未知大小的数组 ,这就叫做柔性数组。
例如:
c
struct S
{
int i;
int a[0];
};
有些编译器可能会报错无法编译,也可以改成以下形式:
c
struct S
{
int i;
int a[];
};
柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof
返回的结构体大小不包括柔性数组的内存。- 包含柔性数组成员的结构用
malloc
函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
c
#include<stdio.h>
struct S
{
int i;
int a[];
};
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(struct S));//输出 4
return 0;
}
柔性数组的使用
c
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
int i;
int a[];
};
int main()
{
//申请内存
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
if (ps)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用内存
ps->i = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->a[i] = i + 1;
}
//调整内存
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 20 * sizeof(int));
if (ptr)
{
perror("realloc");
return 2;
}
ps = ptr;
//...
//释放内存
free(ps);
ps = NULL;
ptr = NULL;
return 0;
}
柔性数组的优势
c
//代码一
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
int i;
int a[];
};
int main()
{
//申请内存
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
if (!ps)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用内存
ps->i = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->a[i] = i + 1;
}
//调整内存
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 20 * sizeof(int));
if (!ptr)
{
perror("realloc");
return 2;
}
ps = ptr;
//...
//释放内存
free(ps);
ps = NULL;
ptr = NULL;
return 0;
}
c
//代码二
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
int i;
int* p;
};
int main()
{
//申请内存
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
if (!ps)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int* ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (!ptr)
{
perror("malloc");
return 2;
}
//使用内存
ps->p = ptr;
ps->i = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(ps->p + i) = i + 1;
}
//调整内存
ptr = (int*)realloc(ps->p, 20 * sizeof(int));
if (!ptr)
{
perror("realloc");
return 3;
}
ps->p = ptr;
//...
//释放内存
free(ps);
ps = NULL;
free(ps->p);
ps->p = NULL;
ptr = NULL;
return 0;
}
上述代码 1
和代码 2
可以完成相同的功能,但代码 1
有两个优势:
第一个好处:方便内存释放
如果我们的代码是在⼀个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用
free
可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free
。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free
就可以把所有的内存都给释放掉。
第二个好处:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
总结C/C++中程序内存区域划分

- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时 这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码和只读常量。
动态内存笔试题分析
题目一
c
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);//此处str为传值调用,str仍为NULL
strcpy(str, "hello world");//对空指针str进行解引用,非法访问内存,程序崩溃
printf(str);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
正确写法 1:
c
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);//传址调用
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
//释放
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
正确写法 2:
c
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
char* GetMemory()
{
char* p = (char*)malloc(100);
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
//释放
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目二
c
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;//程序结束,空间回收
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();//str为野指针
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目三
c
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);//str为野指针
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");//对野指针str进行解引用,非法访问内存,程序崩溃
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}