设计模式-创建型模式-简单工厂模式详解

简单工厂模式

简介

单工厂模式 : Simple Factory Pattern

是一种创建型设计模式
通过一个工厂类,封装了对象的创建逻辑。

客户端使用时不需要通过 new 的方式进行对象的创建,而是直接调用工厂类中的方法获取对象

应用场景

场景介绍

复制代码
1、有一个 手机的抽象类,声明了 手机的基本属性 和 功能方法;
2、不同品牌的手机,继承了 该抽象类;
3、有一个手机工厂,可以根据不同的参数,创建对应品牌的手机,并返回。

类图

案例代码

案例代码,就是按照 UML 类图进行实现的代码。

抽象类Phone

java 复制代码
public abstract class Phone {

    protected String brandName; // 品牌名

    protected abstract void call(); // 抽象方法

    public String getBrandName() {
        return brandName;
    }

    public void setBrandName(String brandName) {
        this.brandName = brandName;
    }
}

实现类PhoneXiaoMi

java 复制代码
public class PhoneXiaoMi extends Phone{
    @Override
    protected void call() {
        System.out.println(brandName + " : 正在打电话。。。");
    }
}

实现类PhoneHuaWei

java 复制代码
public class PhoneHuaWei extends Phone{
    @Override
    protected void call() {
        System.out.println(brandName + " 华为手机正在打电话......");
    }
}

工厂类 PhoneFactory

java 复制代码
public class PhoneFactory {
    public static Phone createPhone(String brand) {
        Phone phone = null;
        if ("XiaoMi".equals(brand)){
            phone = new PhoneXiaoMi();
            phone.setBrandName("小米14");
        }else if ("HuaWei".equals(brand)){
            phone = new PhoneHuaWei();
            phone.setBrandName("华为mate50");
        }
        return phone;
    }
}

测试类

通过工厂类中的方法,获取不同的对象。

java 复制代码
public class FactoryTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 通过手机工厂获取一个 华为的手机
        Phone phone = PhoneFactory.createPhone("HuaWei");
        phone.call();
        System.out.println(" =========== ");
        
		// 通过手机工厂获取一个 小米的手机
        Phone xiaoMi = PhoneFactory.createPhone("XiaoMi");
        xiaoMi.call();
    }
}
复制代码
运行结果如下 :

华为mate50 华为手机正在打电话......
 =========== 
小米14 : 正在打电话。。。
相关推荐
贱贱的剑1 分钟前
8. 状态模式
设计模式·状态模式
永卿00115 小时前
设计模式-迭代器模式
java·设计模式·迭代器模式
使二颗心免于哀伤15 小时前
《设计模式之禅》笔记摘录 - 10.装饰模式
笔记·设计模式
Amagi.19 小时前
Java设计模式-建造者模式
java·设计模式·建造者模式
源代码•宸2 天前
深入浅出设计模式——创建型模式之工厂模式
设计模式
天天进步20152 天前
设计模式在Java中的实际应用:单例、工厂与观察者模式详解
java·观察者模式·设计模式
尘似鹤2 天前
c++注意点(12)----设计模式(生成器)
c++·设计模式
归云鹤2 天前
设计模式十:单件模式 (Singleton Pattern)
单例模式·设计模式
夜影风2 天前
23种常用设计模式介绍
设计模式
YoseZang2 天前
【设计模式】GoF设计模式之代理模式(Proxy Pattern)
设计模式·代理模式