设计模式-创建型模式-简单工厂模式详解

简单工厂模式

简介

简单工厂模式 : Simple Factory Pattern

是一种创建型设计模式 。
通过一个工厂类,封装了对象的创建逻辑。

客户端使用时不需要通过 new 的方式进行对象的创建,而是直接调用工厂类中的方法获取对象。

应用场景

场景介绍

复制代码
1、有一个 手机的抽象类,声明了 手机的基本属性 和 功能方法;
2、不同品牌的手机,继承了 该抽象类;
3、有一个手机工厂,可以根据不同的参数,创建对应品牌的手机,并返回。

类图

案例代码

案例代码,就是按照 UML 类图进行实现的代码。

抽象类Phone

java 复制代码
public abstract class Phone {

    protected String brandName; // 品牌名

    protected abstract void call(); // 抽象方法

    public String getBrandName() {
        return brandName;
    }

    public void setBrandName(String brandName) {
        this.brandName = brandName;
    }
}

实现类PhoneXiaoMi

java 复制代码
public class PhoneXiaoMi extends Phone{
    @Override
    protected void call() {
        System.out.println(brandName + " : 正在打电话。。。");
    }
}

实现类PhoneHuaWei

java 复制代码
public class PhoneHuaWei extends Phone{
    @Override
    protected void call() {
        System.out.println(brandName + " 华为手机正在打电话......");
    }
}

工厂类 PhoneFactory

java 复制代码
public class PhoneFactory {
    public static Phone createPhone(String brand) {
        Phone phone = null;
        if ("XiaoMi".equals(brand)){
            phone = new PhoneXiaoMi();
            phone.setBrandName("小米14");
        }else if ("HuaWei".equals(brand)){
            phone = new PhoneHuaWei();
            phone.setBrandName("华为mate50");
        }
        return phone;
    }
}

测试类

通过工厂类中的方法,获取不同的对象。

java 复制代码
public class FactoryTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 通过手机工厂获取一个 华为的手机
        Phone phone = PhoneFactory.createPhone("HuaWei");
        phone.call();
        System.out.println(" =========== ");
        
		// 通过手机工厂获取一个 小米的手机
        Phone xiaoMi = PhoneFactory.createPhone("XiaoMi");
        xiaoMi.call();
    }
}
复制代码
运行结果如下 :

华为mate50 华为手机正在打电话......
 =========== 
小米14 : 正在打电话。。。
相关推荐
是2的10次方啊13 小时前
设计模式与生活⑬:你坐几号线,谁来运营是另一回事
设计模式
Tt有了t1 天前
设计模式速查
java·python·设计模式
一条Go1 天前
四个进程,一把锁:Alioth 的告警评测为什么不需要消息队列
后端·设计模式·架构
一缕82年的清风2 天前
被中产唾弃的“十元快剪”,藏着最狠的极客工程学
人工智能·设计模式
是2的10次方啊2 天前
设计模式与生活⑫:周报又到手,别从空白开始
设计模式
拆房老料2 天前
DeepSeek Super-agent 架构解析:从单任务 Agent 到持续运行的任务系统
人工智能·设计模式·系统架构
工一木子2 天前
设计模式与生活⑩:地铁没变,你换了个状态
设计模式
是2的10次方啊3 天前
设计模式与生活⑪:地铁里被打扰,别总靠自己硬扛
设计模式
高晶3 天前
SPMI 控制器 RTL 设计与验证新手入门
设计模式·程序员·架构
努力实干3 天前
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)——C++
开发语言·c++·简单工厂模式