在WPF(Windows Presentation Foundation)应用程序中,引用DLL(Dynamic Link Library)可以通过不同的方式实现,其中包括使用右键菜单添加引用和使用代码中的 DllImport 特性引入。
第一种:右键项目依赖》》选这添加项目引用》》选择浏览到指定路径的DLL文件
// 直接使用引用的dll中的类
using ExampleNamespace;
public class MyClass
{
private ExampleClass _example = new ExampleClass();
}
第二种:通过DllImport特性引入,例如代码
[DllImport("example.dll", EntryPoint = "someFunction", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int SomeFunction(int param1, string param2);
以下是这两种方法的异同点:
**相同点:**目的相同:无论是通过右键菜单添加引用还是使用 DllImport,目的都是为了在应用程序中使用DLL中定义的功能。依赖DLL:两种方法都使得应用程序依赖于特定的DLL文件。如果DLL文件不存在或版本不匹配,应用程序可能无法正常运行。
**不同点:**引用方式:右键菜单添加引用:这种方式通常用于添加托管DLL(即.NET assemblies)。在项目中添加引用后,可以在代码中直接使用DLL中定义的类型和成员,无需额外的代码来加载或调用它们。DllImport:这种方式用于调用非托管DLL(通常是C++或C编写的DLL)。使用 DllImport 需要在代码中明确指定DLL名称和要导入的函数或方法。
**使用场景:**右键菜单添加引用:适合于使用.NET框架中的库或者其他托管库。DllImport:适合于使用操作系统级别的API或者其他非托管库。
**代码编写:**右键菜单添加引用:引用后,可以直接调用DLL中的方法,无需额外的代码来处理DLL加载。DllImport:需要编写额外的代码来声明外部方法,并可能需要处理数据类型转换、内存管理等。
平台兼容性:右键菜单添加引用:通常引用的托管DLL需要与目标平台的.NET版本兼容。DllImport:可以调用任何平台上的非托管DLL,但需要确保平台兼容性,例如32位或64位。
**性能:**右键菜单添加引用:使用托管代码,性能通常受限于.NET运行时的开销。DllImport:调用非托管代码可能会提供更好的性能,因为它直接与操作系统API交互,减少了运行时的开销。
**错误处理:**右键菜单添加引用:错误处理通常通过.NET异常机制进行。DllImport:错误处理可能需要检查返回值或使用非托管错误代码。
选择建议:
- 使用引用添加当:
使用.NET编写的DLL
需要编译时类型检查
需要完整的IDE支持
- 使用DllImport当:
调用非托管代码(如C++DLL)
需要调用Windows API
需要直接访问硬件
使用第三方原生库
- 混合使用:
可以在同一项目中同时使用两种方式
根据不同模块的需求选择合适的方式
总结来说,选择哪种方法取决于您需要使用的DLL类型以及您的应用程序的具体需求。如果是在.NET环境中使用托管DLL,通常使用右键菜单添加引用更为方便;如果需要调用非托管DLL,那么 DllImport 是唯一的选择。