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- [3.2 顺序表初始化🎉](#文章目录 @[TOC] 1.前言🙋🏼♂️ 2.顺序表🧣 2.1 顺序表概念🧣 2.2 顺序表特点🧣 2.2 顺序表作用🧣 3.顺序表基操🧤 3.1 结构体初始化🎉 3.2 顺序表初始化🎉 3.3 顺序表创建🎉 3.4 顺序表打印🎉 3.5 顺序表插入🎉 3.6 顺序表删除🎉 3.7 顺序表查找🎉 3.8 顺序表修改🎉 4. 总结)
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- [3.7 顺序表查找🎉](#文章目录 @[TOC] 1.前言🙋🏼♂️ 2.顺序表🧣 2.1 顺序表概念🧣 2.2 顺序表特点🧣 2.2 顺序表作用🧣 3.顺序表基操🧤 3.1 结构体初始化🎉 3.2 顺序表初始化🎉 3.3 顺序表创建🎉 3.4 顺序表打印🎉 3.5 顺序表插入🎉 3.6 顺序表删除🎉 3.7 顺序表查找🎉 3.8 顺序表修改🎉 4. 总结)
- [3.8 顺序表修改🎉](#文章目录 @[TOC] 1.前言🙋🏼♂️ 2.顺序表🧣 2.1 顺序表概念🧣 2.2 顺序表特点🧣 2.2 顺序表作用🧣 3.顺序表基操🧤 3.1 结构体初始化🎉 3.2 顺序表初始化🎉 3.3 顺序表创建🎉 3.4 顺序表打印🎉 3.5 顺序表插入🎉 3.6 顺序表删除🎉 3.7 顺序表查找🎉 3.8 顺序表修改🎉 4. 总结)
- [4. 总结](#文章目录 @[TOC] 1.前言🙋🏼♂️ 2.顺序表🧣 2.1 顺序表概念🧣 2.2 顺序表特点🧣 2.2 顺序表作用🧣 3.顺序表基操🧤 3.1 结构体初始化🎉 3.2 顺序表初始化🎉 3.3 顺序表创建🎉 3.4 顺序表打印🎉 3.5 顺序表插入🎉 3.6 顺序表删除🎉 3.7 顺序表查找🎉 3.8 顺序表修改🎉 4. 总结)
1.前言🙋🏼♂️
C语言想学好,链表和顺序表都跑不了.
2.顺序表🧣
2.1 顺序表概念🧣
顺序表是C语言中一种常用的数据结构,用于存储一组具有相同类型的元素。顺序表是一种线性表,即元素之间存在顺序关系,可以通过下标访问元素。
2.2 顺序表特点🧣
顺序表可以采用数组来实现,也可以使用动态内存分配来实现。无论采用哪种实现方式,顺序表都具有以下特点:
-
1. 随机访问:顺序表中的元素可以通过下标直接访问,具有O(1)的时间复杂度。
-
2. 内存连续:顺序表中的元素在内存中是连续存储的,这样可以有效利用计算机的缓存机制,提高访问效率。
-
3. 固定大小:使用数组实现的顺序表的大小是固定的,无法动态扩容或缩容。使用动态内存分配实现的顺序表可以动态调整大小。
-
4. 插入删除效率低:在顺序表的中间位置插入或删除元素需要移动后续元素,时间复杂度为O(n)。
2.2 顺序表作用🧣
在C语言中,可以通过定义结构体来表示顺序表,结构体中包含一个指向元素数组的指针,以及其他与顺序表相关的属性,例如当前元素个数和最大容量等。使用结构体可以更方便地管理和操作顺序表。
3.顺序表基操🧤
3.1 结构体初始化🎉
c
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 100
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE];
ElemType length;
}sqlList;
sqlList *L;
3.2 顺序表初始化🎉
c
//初始化表
void initTable(sqlList *L){
printf("initTable:\n");
L->length = 0;
}
3.3 顺序表创建🎉
c
//创建表
void createTable(sqlList *L,ElemType number){
printf("createTable:\n");
int i;
printf("请输入%d个数据:\n",number);
if(L->length>MAXSIZE){
printf("顺序表已满");
}
for(i=0;i<number;i++){
scanf("%d",&L->data[i]);
}
L->length = i;
}
3.4 顺序表打印🎉
c
//显示表
void showTable(sqlList *L){
printf("showTable:\n");
int i;
for(i=0;i<L->length;i++){
printf("%d ",L->data[i]);
}
}
3.5 顺序表插入🎉
c
void insertTable(sqlList *L,ElemType pos,ElemType val){
printf("\ninserTable:\n");
int i;
if(L->length<MAXSIZE){
for(i=L->length-1;i>=pos-1;i--){
L->data[i+1] = L->data[i];
}
L->data[pos-1] = val;
L->length++;
}else{
printf("顺序表长度已满\n");
}
}
3.6 顺序表删除🎉
c
void deleteTable(sqlList *L,ElemType x){
printf("\n deleteTable: \n");
int i,j;
for(i=0;i<L->length;i++){
if(L->data[i] == x){
for(j=i;j<L->length;j++){
L->data[j] =L->data[j+1];
}
L->length--;
}
}
}
3.7 顺序表查找🎉
c
//查找元素
int queryTable(sqlList *L,ElemType x){
printf("\nqueryTable:\n");
int i,res;
i=0;
while(i<L->length && L->data[i] !=x)
i++;
if(i>=L->length)
return 0;
else
return i+1;
}
3.8 顺序表修改🎉
c
//修改元素
void updateTable(sqlList *L,ElemType findNuber,ElemType alterNuber){
int res = queryTable(L,findNuber);
int i;
L->data[res-1] = alterNuber;
printf("\nres = %d\n",res);
}
以下是顺序表的C语言代码(全部):
c
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 100
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE];
ElemType length;
}sqlList;
sqlList *L;
//初始化表
void initTable(sqlList *L){
printf("initTable:\n");
L->length = 0;
}
//创建表
void createTable(sqlList *L,ElemType number){
printf("createTable:\n");
int i;
printf("请输入%d个数据:\n",number);
if(L->length>MAXSIZE){
printf("顺序表已满");
}
for(i=0;i<number;i++){
scanf("%d",&L->data[i]);
}
L->length = i;
}
//显示表
void showTable(sqlList *L){
printf("showTable:\n");
int i;
for(i=0;i<L->length;i++){
printf("%d ",L->data[i]);
}
}
//插入一个数据
void insertTable(sqlList *L,ElemType pos,ElemType val){
printf("\ninserTable:\n");
int i;
if(L->length<MAXSIZE){
for(i=L->length-1;i>=pos-1;i--){
L->data[i+1] = L->data[i];
}
L->data[pos-1] = val;
L->length++;
}else{
printf("顺序表长度已满\n");
}
}
//删除一个元素
void deleteTable(sqlList *L,ElemType x){
printf("\n deleteTable: \n");
int i,j;
for(i=0;i<L->length;i++){
if(L->data[i] == x){
for(j=i;j<L->length;j++){
L->data[j] =L->data[j+1];
}
L->length--;
}
}
}
//查找元素
int queryTable(sqlList *L,ElemType x){
printf("\nqueryTable:\n");
int i,res;
i=0;
while(i<L->length && L->data[i] !=x)
i++;
if(i>=L->length) return 0;
else return i+1;
}
//修改元素
void updateTable(sqlList *L,ElemType findNuber,ElemType alterNuber){
int res = queryTable(L,findNuber);
int i;
L->data[res-1] = alterNuber;
printf("\nres = %d\n",res);
}
main()
{
initTable(&L);
createTable(&L,5);
showTable(&L);
insertTable(&L,3,60);
showTable(&L);
deleteTable(&L,60);
showTable(&L);
printf("下标:%d\n",queryTable(&L,20));
updateTable(&L,20,90);
showTable(&L);
}
以上代码演示了如何初始化、插入和删除元素,并打印顺序表的函数。代码中使用了一个结构体`sqlList `来表示顺序表,`data`数组存储元素,`length`记录当前元素个数。
顺序表的操作还包括查找指定位置的元素、查找指定值的元素、判断是否为空表等,以上代码仅是一个简单示例。在实际应用中,可以根据具体需求来扩展顺序表的功能,不过实际的开发和这个也差的不是很多,如果这个你能看懂,就基本上没有太大问题了
4. 总结
这里的顺序表对应着实际开发中的增、删、改、查,难度其实不大,主要是希望各位道友学会和学懂,然后多多支持一下小猿
++some people are worth melting for. 🎀++