在blender中 导出模型给threejs 用3dsprite出现缩放或者位置不对问题排查

如果缩放不应用变换那么 3dsprite插入后会变形。

a48d798587d97ab1f9b4fe5e94d57413.png

如果 位置应用了变换,所有物体的位置 x yz 都为0 ,

这导致3dsprite的位置全部几种在原点

也就是中心

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