问题
CP 把工程给过来,在我本地(window 环境)直接打包、安装、运行是正常的
当我把工程通过 Git 上传到仓库,在远程通过 Jenkins 拉取工程到打包机(window)打包,安装、运行异常,弹出下面的错误弹窗,组织进入游戏。
分析问题
混淆导致的吗?
在 Jenkins 打包,首先是出了一个混淆包,期初还以为是混淆导致的
后来关闭了混淆打包,发现仍然存在问题,因此排除是混淆导致的
对比资源
apktool 分别反编译正常包和异常包
,使用 Beyond Compare
文件对比工具对比反编译后的文件
这是一个 laya 游戏,游戏主要资源在 assets 目录下,排除其他文件,发现 assets/cache 下的游戏资源存在差异
同一份游戏资源怎么存在差异呢?
仔细看,文件之间差异非常小,文件大小仅相差几到十几个字节
任选一个文件细看,文件内容几乎一致,仅是内容行末存在差异:结尾换行符差异
还有一个显眼的地方是:
- 右侧:正常的包文件是
PC
(window?) - 左侧:异常的包文件是
混合
(有些文件还显示 Unix,那基本能确定 PC 就是 window 了)
一开始还不清楚这两个是什么,但是联想到换行符,有一点印象是不同系统之间换行符是存在差异的
- window:换行符
CRLF
- Unix、Linux:换行符
LF
macOS 是基于 Unix 系统开发,看来 CP 的开发环境是 Mac 系统了
资源差异
对比这两个安装包,assets 下面的 laya 资源是存在差异的,难道问题出现在这?
那问题来了:为什么同一份资源打出来的包还能存在差异呢?而且还仅是换行符差异!
问题解决
最后通过 AL 问答,了解到这可能是由 Git 导致的,通过按下面两篇文章实践操作,问题真解决了,还真是这个换行符导致的。
至于换行符为什么导致错误就不深究了。
现在英文文章 AL 可以轻松翻译,再也不用担心我的英语水平了