Git 行尾换行符,导致无法进入游戏

问题

CP 把工程给过来,在我本地(window 环境)直接打包、安装、运行是正常的

当我把工程通过 Git 上传到仓库,在远程通过 Jenkins 拉取工程到打包机(window)打包,安装、运行异常,弹出下面的错误弹窗,组织进入游戏。

分析问题

混淆导致的吗?

在 Jenkins 打包,首先是出了一个混淆包,期初还以为是混淆导致的

后来关闭了混淆打包,发现仍然存在问题,因此排除是混淆导致的

对比资源

apktool 分别反编译正常包和异常包,使用 Beyond Compare 文件对比工具对比反编译后的文件

这是一个 laya 游戏,游戏主要资源在 assets 目录下,排除其他文件,发现 assets/cache 下的游戏资源存在差异

同一份游戏资源怎么存在差异呢?

仔细看,文件之间差异非常小,文件大小仅相差几到十几个字节

任选一个文件细看,文件内容几乎一致,仅是内容行末存在差异:结尾换行符差异

还有一个显眼的地方是:

  • 右侧:正常的包文件是 PC(window?)
  • 左侧:异常的包文件是 混合(有些文件还显示 Unix,那基本能确定 PC 就是 window 了)

一开始还不清楚这两个是什么,但是联想到换行符,有一点印象是不同系统之间换行符是存在差异的

  • window:换行符 CRLF
  • Unix、Linux:换行符 LF

macOS 是基于 Unix 系统开发,看来 CP 的开发环境是 Mac 系统了

资源差异

对比这两个安装包,assets 下面的 laya 资源是存在差异的,难道问题出现在这?

那问题来了:为什么同一份资源打出来的包还能存在差异呢?而且还仅是换行符差异!

问题解决

最后通过 AL 问答,了解到这可能是由 Git 导致的,通过按下面两篇文章实践操作,问题真解决了,还真是这个换行符导致的。

至于换行符为什么导致错误就不深究了。

现在英文文章 AL 可以轻松翻译,再也不用担心我的英语水平了

相关推荐
怀旧,3 分钟前
【Linux系统编程】13. Ext系列⽂件系统
android·linux·缓存
Dabei5 分钟前
Android 语音助手简单实现与语音助手“执行任务”交流
android·前端
rannn_1119 分钟前
【Git教程】概述、常用命令、Git-IDEA集成
java·git·后端·intellij-idea
jzlhll12317 分钟前
android NDSDManager onResolveFailed errorCode=3的解决方案
android
芦半山1 小时前
四年之后,重新审视 MTE:从硬件架构到工程落地
android·安全
2501_916007471 小时前
iOS与Android符号还原服务统一重构实践总结
android·ios·小程序·重构·uni-app·iphone·webview
allk551 小时前
Android 屏幕适配全维深度解析
android·性能优化·界面适配
Android系统攻城狮1 小时前
Android ALSA驱动进阶之获取采样格式位宽snd_pcm_format_width:用法实例(九十八)
android·pcm·音频进阶·alsa驱动
春日见2 小时前
虚拟机上由于网络问题无法正常git clone
linux·服务器·网络·人工智能·git·ubuntu·debug
莫比乌斯环2 小时前
【日常随笔】Android 跳离行为分析 - Instrumentation
android·架构·代码规范