在 C++11 中,增加了几个新的关键字和特性,它们用来更精确地控制类的基本函数(如构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符等)。其中,default
、delete
和 explicit
都是用于这些基本函数的关键字,目的是让程序员在特定的情况下更加灵活地控制类的行为。
1. default
:默认函数
概念:
default
关键字用于告诉编译器自动生成某个函数的默认实现。可以用来显式地声明编译器默认的构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符和析构函数等。
在某些情况下,如果你没有显式地定义某些基本函数(如构造函数、拷贝构造函数等),编译器会自动生成它们。但是,有时你可能需要明确指定某些函数应该由编译器自动生成,而不是手动实现。default
关键字就是为此设计的。
用法:
- 默认构造函数 :如果你没有显式定义构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。如果你希望显式地声明一个默认构造函数,可以使用
default
。 - 拷贝构造函数、赋值运算符 :如果你没有定义这些函数,编译器会自动生成它们。如果你不想使用编译器生成的实现,可以手动删除它们;如果你希望使用默认实现,可以显式地使用
default
。
示例:
cpp
class MyClass {
public:
MyClass() = default; // 显式指定使用编译器自动生成的默认构造函数
MyClass(const MyClass&) = default; // 显式指定使用编译器自动生成的拷贝构造函数
MyClass& operator=(const MyClass&) = default; // 显式指定使用编译器自动生成的赋值运算符
~MyClass() = default; // 显式指定使用编译器自动生成的析构函数
};
int main() {
MyClass obj1; // 使用默认构造函数
MyClass obj2 = obj1; // 使用默认的拷贝构造函数
obj1 = obj2; // 使用默认的赋值运算符
}
理解:
- 如果没有
default
,编译器会根据需要自动生成这些函数。但是,当你想显式控制某些函数的行为时,可以使用default
。比如,某些类型的成员变量可能需要特定的初始化,或者拷贝操作需要特定的处理。 - 使用
default
可以避免编写冗余的代码,也让程序员明确表达出他们希望让编译器自动生成这些函数。
2. delete
:删除函数
概念:
delete
关键字用于显式地告诉编译器某个函数是不可用的,也就是禁止调用某个函数。常用于禁止拷贝构造函数、赋值运算符等不希望被调用的函数。通常是为了防止对象的拷贝或赋值,或阻止某些操作。
用法:
- 禁止拷贝构造函数或赋值运算符 :可以使用
delete
来禁止编译器自动生成拷贝构造函数或赋值运算符。这在有些场景中是必需的,比如实现单例模式时,防止对象被复制。
示例:
cpp
class NoCopy {
public:
NoCopy() = default;
// 禁止拷贝构造函数和赋值运算符
NoCopy(const NoCopy&) = delete;
NoCopy& operator=(const NoCopy&) = delete;
};
int main() {
NoCopy obj1;
// NoCopy obj2 = obj1; // 编译错误:拷贝构造函数被删除
// obj1 = obj2; // 编译错误:赋值运算符被删除
}
理解:
- 在
NoCopy
类中,我们使用delete
来显式地禁止了拷贝构造函数和赋值运算符。这使得NoCopy
类型的对象不能被复制或赋值。这是常见的场景,比如 单例模式 或者 资源管理 类(例如std::unique_ptr
)中,用来确保对象的唯一性和防止意外复制。 delete
使得编译器直接报错,而不只是生成一个空实现,避免了不小心使用了被禁用的函数。
3. explicit
:显式构造函数
概念:
explicit
关键字用于修饰构造函数,防止它在不明确的情况下进行隐式类型转换。没有 explicit
的构造函数可以用来进行隐式类型转换,而带有 explicit
的构造函数不能用于隐式转换。它是用来避免不希望的隐式类型转换或"魔法"行为。
用法:
- 防止隐式类型转换 :如果你有一个构造函数,并且不希望它在某些情况下被自动调用(例如进行隐式类型转换),可以使用
explicit
来禁止隐式转换。
示例:
cpp
class MyClass {
public:
explicit MyClass(int x) { // 显式构造函数
std::cout << "MyClass constructed with " << x << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj1(10); // 正常:直接传递参数
// MyClass obj2 = 10; // 编译错误:没有隐式构造函数
}
理解:
- 在没有
explicit
的情况下,MyClass(10)
可以隐式地用作MyClass
对象的构造,例如MyClass obj = 10;
这样的代码会尝试隐式地用10
来构造一个MyClass
对象。 - 使用
explicit
后,构造函数就不能进行隐式类型转换了。这样,如果你试图将10
隐式地转换为MyClass
对象,编译器会报错。这有助于避免因隐式转换导致的意外行为或错误。
场景:
- 防止隐式转换 :在某些情况下,允许编译器进行隐式类型转换可能会导致不希望的结果,使用
explicit
可以避免这种情况。 - 增加代码的可读性和安全性 :当你希望构造函数只通过显式调用来创建对象时,使用
explicit
可以确保构造函数不被自动调用。
总结:
default
:显式请求编译器生成某个函数的默认实现。用在构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符、析构函数等地方,用来避免手动编写一些常见的函数实现。delete
:显式禁止某个函数的使用,如拷贝构造函数、赋值运算符等,用于防止某些操作(如拷贝、赋值)在某些情况下被执行。explicit
:防止构造函数进行隐式类型转换,要求构造函数必须显式地调用。避免不期望的隐式转换导致程序错误。
通过正确地使用这三个关键字,可以在 C++11 中编写更加安全、清晰且易于维护的代码,避免不必要的自动化行为和复杂的隐式转换。