windows C#-显式接口实现

如果一个类实现的两个接口包含签名相同的成员,则在该类上实现此成员会导致这两个接口将此成员用作其实现。 如下示例中,所有对 Paint 的调用皆调用同一方法。 第一个示例定义类型:

复制代码
public interface IControl
{
    void Paint();
}
public interface ISurface
{
    void Paint();
}
public class SampleClass : IControl, ISurface
{
    // Both ISurface.Paint and IControl.Paint call this method.
    public void Paint()
    {
        Console.WriteLine("Paint method in SampleClass");
    }
}

下面的示例调用方法:

复制代码
SampleClass sample = new SampleClass();
IControl control = sample;
ISurface surface = sample;

// The following lines all call the same method.
sample.Paint();
control.Paint();
surface.Paint();

// Output:
// Paint method in SampleClass
// Paint method in SampleClass
// Paint method in SampleClass

但你可能不希望为这两个接口都调用相同的实现。 若要调用不同的实现,根据所使用的接口,可以显式实现接口成员。 显式接口实现是一个类成员,只通过指定接口进行调用。 通过在类成员前面加上接口名称和句点可命名该类成员。 例如:

复制代码
public class SampleClass : IControl, ISurface
{
    void IControl.Paint()
    {
        System.Console.WriteLine("IControl.Paint");
    }
    void ISurface.Paint()
    {
        System.Console.WriteLine("ISurface.Paint");
    }
}

类成员 IControl.Paint 仅通过 IControl 接口可用,ISurface.Paint 仅通过 ISurface 可用。 这两个方法实现相互独立,两者均不可直接在类上使用。 例如:

复制代码
SampleClass sample = new SampleClass();
IControl control = sample;
ISurface surface = sample;

// The following lines all call the same method.
//sample.Paint(); // Compiler error.
control.Paint();  // Calls IControl.Paint on SampleClass.
surface.Paint();  // Calls ISurface.Paint on SampleClass.

// Output:
// IControl.Paint
// ISurface.Paint

显式实现还用于处理两个接口分别声明名称相同的不同成员(例如属性和方法)的情况。 若要实现两个接口,类必须对属性 P 或方法 P 使用显式实现,或对二者同时使用,从而避免编译器错误。 例如:

复制代码
interface ILeft
{
    int P { get;}
}
interface IRight
{
    int P();
}

class Middle : ILeft, IRight
{
    public int P() { return 0; }
    int ILeft.P { get { return 0; } }
}

显式接口实现没有访问修饰符,因为它不能作为其定义类型的成员进行访问。 而只能在通过接口实例调用时访问。 如果为显式接口实现指定访问修饰符,将收到编译器错误 CS0106。

你可以为在接口中声明的成员定义一个实现。 如果类从接口继承方法实现,则只能通过接口类型的引用访问该方法。 继承的成员不会显示为公共接口的一部分。 下面的示例定义接口方法的默认实现:

复制代码
public interface IControl
{
    void Paint() => Console.WriteLine("Default Paint method");
}
public class SampleClass : IControl
{
    // Paint() is inherited from IControl.
}

下面的示例调用默认实现:

复制代码
var sample = new SampleClass();
//sample.Paint();// "Paint" isn't accessible.
var control = sample as IControl;
control.Paint();

任何实现 IControl 接口的类都可以重写默认的 Paint 方法,作为公共方法或作为显式接口实现。

相关推荐
我爱挣钱我也要早睡!1 小时前
Java 复习笔记
java·开发语言·笔记
Yang-Never2 小时前
Kotlin协程 -> Job.join() 完整流程图与核心源码分析
android·开发语言·kotlin·android studio
磊灬泽3 小时前
【日常错误】鼠标无反应
linux·windows
ccut 第一混4 小时前
c# 调用basler 相机
c#·halcon·basler
TomCode先生4 小时前
c#动态树形表达式详解
开发语言·c#
高-老师4 小时前
基于R语言的物种气候生态位动态量化与分布特征模拟
开发语言·r语言·物种气候
大翻哥哥5 小时前
Python 2025:量化金融与智能交易的新纪元
开发语言·python·金融
weixin_437830945 小时前
使用冰狐智能辅助实现图形列表自动点击:OCR与HID技术详解
开发语言·javascript·ocr
鹿鹿学长6 小时前
2025年全国大学生数学建模竞赛(C题) 建模解析|婴儿染色体数学建模|小鹿学长带队指引全代码文章与思路
c语言·开发语言·数学建模
zhousenshan6 小时前
Python爬虫常用框架
开发语言·爬虫·python