const与constexpr

  • const

    • 用于声明常量变量,可以在编译时或运行时初始化。
    • 适用于需要在运行时确定值的情况。
    • 不能用于需要编译时常量表达式的地方。
  • constexpr

    • 用于声明编译时常量变量和函数。
    • 确保值在编译时确定。
    • 适用于需要编译时常量表达式的地方,如数组大小、枚举值、模板参数等。

const

  1. 定义

    • const 关键字用于声明常量,表示该变量或对象的值在初始化后不能被修改。
  2. 编译时 vs 运行时

    • const 变量可以在编译时或运行时初始化。如果在编译时可以确定其值,编译器可以将其视为常量,但并不是强制要求。

    • 例如:

      复制代码
      const int a = 10; // 编译时初始化
      const int b = someFunction(); // 运行时初始化
  3. 使用场景

    • 用于声明常量变量、常量指针和常量引用。

    • 可以用于函数参数,表示该参数在函数体内不会被修改。

    • 例如:

      复制代码
      void print(const std::string& s); // s 在函数体内不会被修改
      const int* ptr; // 指针 ptr 指向的数据不能被修改
      int* const ptr = &x; // 指针 ptr 不能被修改,但其指向的数据可以被修改
  4. 限制

    • const 变量可以在运行时初始化,因此不一定能在编译时确定其值。

    • 不能用于需要编译时常量表达式的地方,如数组大小、枚举值等。

    • 例如:

      复制代码
      int x = 10;
      const int y = x;
      int arr[y]; // 错误:y 不是编译时常量

constexpr

  1. 定义

    • constexpr 关键字用于声明可以在编译时计算的常量表达式,确保其值在编译时确定。
  2. 编译时 vs 运行时

    • constexpr 变量必须在编译时初始化,并且其值必须在编译时可以确定。

    • 例如:

      复制代码
      constexpr int a = 10; // 编译时初始化
      constexpr int b = someConstexprFunction(); // 编译时初始化
  3. 使用场景

    • 用于声明编译时常量变量。

    • 用于声明编译时常量函数,这些函数必须在编译时可求值。

    • 用于数组大小、枚举值、模板参数等需要编译时常量表达式的地方。

    • 例如:

      复制代码
      constexpr int size = 10;
      int arr[size]; // 正确:size 是编译时常量
  4. 限制

    • constexpr 函数必须满足一定的条件,如只能包含返回语句、变量声明、表达式求值等简单的语句,并且所有操作都必须在编译时可求值。

    • 例如:

      复制代码
      constexpr int add(int a, int b) {
          return a + b; // 正确:简单的表达式求值
      }
      
      constexpr int complexFunction() {
          int x = 10;
          if (x > 5) {
              return x;
          } else {
              return 0;
          }
          // 错误:包含复杂的控制流
      }

示例代码

复制代码
#include <iostream>

// const 示例
const int a = 10;
int getRuntimeValue() {
    return 20;
}
const int b = getRuntimeValue(); // 运行时初始化

// constexpr 示例
constexpr int c = 30;
constexpr int add(int x, int y) {
    return x + y;
}
constexpr int d = add(10, 20); // 编译时初始化

int main() {
    std::cout << "a: " << a << std::endl; // 10
    std::cout << "b: " << b << std::endl; // 20
    std::cout << "c: " << c << std::endl; // 30
    std::cout << "d: " << d << std::endl; // 30

    int arr[c]; // 正确:c 是编译时常量
    // int arr2[b]; // 错误:b 不是编译时常量

    return 0;
}
相关推荐
另寻沧海5 小时前
测试中的 AAA 模式与 Given–When–Then 模式详解
c++·单元测试·测试覆盖率
Q741_1476 小时前
C++ 模拟题 力扣495. 提莫攻击 题解 每日一题
c++·算法·leetcode·模拟
青岛少儿编程-王老师7 小时前
CCF编程能力等级认证GESP—C++7级—20250927
数据结构·c++·算法
Miki Makimura7 小时前
Reactor 模式实现:从 epoll 到高并发调试
运维·服务器·c++·学习
·心猿意码·8 小时前
C++Lambda 表达式与函数对象
开发语言·c++
棉猴10 小时前
GESP C++等级认证三级15-原码反码补码2-2
开发语言·c++·gesp·c++三级·等级认证·原码反码补码
老王熬夜敲代码12 小时前
Etcd使用
c++·微服务·etcd
2301_7890156213 小时前
算法与数据结构——排序算法大全
c语言·开发语言·数据结构·c++·算法·排序算法·visual studio
光头闪亮亮13 小时前
基于 wxWidgets 框架的桌面应用程序-WebView 浏览器控件与Go后端数据交互
c++
无限进步_13 小时前
冒泡排序的多种实现方式详解
c语言·数据结构·c++·算法