Ae菜单:效果/扭曲/漩涡条纹
Distort/Smear
漩涡条纹 Smear效果允许用户在图层内定义特定区域,并通过移动该区域的位置,应用旋转、缩放等操作,实现图像的动态扭曲和形状变换。
本效果适用于 8-bpc 和 16-bpc 色深模式。
◆ ◆ ◆
效果属性说明
点击"重置" Reset按钮,恢复所有选项到默认值。
要使用漩涡条纹效果,需先创建或导入两个蒙版:源蒙版和边界蒙版。
既可在 After Effects 中的图层上创建蒙版,也可以使用在 Adobe Illustrator 中创建的蒙版。
源蒙版
Source Mask
选择蒙版并指定为源蒙版。
默认情况下,After Effects 选择您为图层创建或导入的第二个蒙版作为源蒙。
源蒙版用于指定图像中需要应用漩涡变形的具体区域。如果未选择源蒙版,效果将作用于整个图层。
比如,在图层上创建一个圆形蒙版作为源蒙版,应用漩涡条纹效果,使圆形区域产生旋转扭曲。
提示:
在合成和图层面板中,红色轮廓用于指示源蒙版。
边界蒙版
Boundary Mask
选择蒙版并指定为边界蒙版。
默认情况下,After Effects 选择您创建或导入的第一个蒙版作为边界蒙版。
边界蒙版定义了不受漩涡变形影响的图像区域,确保变形效果仅限于指定范围内。
比如,创建一个较大的方形蒙版作为边界蒙版,确保漩涡变形仅作用于源蒙版内的圆形区域,而不影响外部图像。
蒙版位移
Mask Offset
为源蒙版指定目标位置。
可单击位移坐标左侧的偏移按钮,然后在所需位置选择图像。
也可直接输入坐标值,或在合成面板中拖动源蒙版偏移。
提示:
源蒙版的原始位置(在图层面板中设置)和源蒙版的偏移位置均显示在合成面板中。淡红色轮廓指示源蒙版的第一个位置,黑暗的轮廓指示新位置。
蒙版旋转
Mask Rotation
在 0° ~ 360° 之间围绕中心点旋转源蒙版。
蒙版缩放
Mask Scale
相对于原始位置缩放源蒙版(在其偏移位置)。
默认值为 1,表示无缩放。范围从 0.1 到 2.0。
百分比
Percent
调整漩涡条纹效果的强度。即,完成效果的百分比。
默认值为 0,表示无漩涡条纹效果。
范围从 0% 到 100%。数值越大,条纹效果越明显,变形程度越强。
弹性
Elasticity
定义漩涡条纹的变形风格,影响图像遵循曲线定义形状的近似程度。
"生硬"扭曲的量最少,而"超级流体"扭曲的量最多。通常,使用不能创建多边形图像的尽可能最生硬的设置。
--生硬
Stiff
默认选项。
最少的扭曲,保持图像边缘的清晰度,适用于需要精确边界的变形。
--不那么生硬
Less Stiff
稍微增加变形的柔韧性,边缘保持较为清晰,同时允许轻微的弯曲。
--标准以下
Below Normal
平衡生硬和流体的变形效果,提供适度的曲线过渡,适用于大多数常规变形需求。
--正常
Normal
提供标准的变形流畅度和边缘保持,适用于广泛的项目需求。
--绝对正常
Absolutely Normal
与"正常"类似,确保变形效果符合常规预期,提供稳定且一致的形状转换。
--平均以上
Above Average
增加变形的柔韧性,使图像边缘稍微模糊,创造更流畅的过渡效果。
--松散
Loose
显著增加变形的流动性,图像边缘更加模糊,变形效果更加柔和和自然。
--液体
Liquid
高度流畅的变形效果,图像变形仿佛液体在流动,提供极致的柔和过渡。
--超级液体
Super Fluid
最大程度的流体性,变形效果极为平滑和连续,几乎无任何边缘保持,适用于极具艺术感和动态感的视觉效果。
计算密度
Interpolation Method
应译为"插值方法"。指定 After Effects 如何确定关键帧之间间隔中的每个视频或动画帧的扭曲,或是否不存在关键帧。
--分离
Discrete
不需要任何关键帧,因为它在每个帧计算扭曲。
分离可产生最精确的结果,但需要更长的渲染时间。
--线性
Linear
默认选项。
需要两个或更多关键帧,并在关键帧之间执行直线插值。线性可在关键帧之间产生稳定的变化,并在关键帧位置产生急剧变化。
--平滑
Smooth
需要三个或更多关键帧,并使用立体曲线模拟扭曲,从而产生具有优美运动效果的扭曲。
如果关键帧之间的动画需要更高精度,则添加更多关键帧。例如,表示两个关键帧之间 90° 旋转的扭曲显示为折叠的图像。要使此扭曲更流畅,请每隔 10° 添加一个关键帧。
◆ ◆ ◆
应用举例
1、动态漩涡背景
通过关键帧或表达式控制源蒙版的旋转和缩放,创建不断旋转和扩展的漩涡背景,适用于电影开场或动态插图。
"蒙版旋转"表达式:每秒旋转 180°。
javascript
// 设置旋转速度(度/秒)
rotationSpeed = 180; // 每秒旋转180度
// 计算当前旋转值
rotationValue = time * rotationSpeed;
// 返回旋转值
rotationValue
"蒙版缩放"表达式:每秒缩放 1 次,缩放幅度为 ±50%。
javascript
// 缩放频率和幅度
scaleFrequency = 1; // 每秒缩放1次
scaleAmplitude = 0.5; // 缩放幅度为±50%
// 计算当前缩放值
scaleValue = 1 + scaleAmplitude * Math.sin(time * scaleFrequency * 2 * Math.PI);
// 返回缩放值
scaleValue
2、液体涟漪效果
模拟水面涟漪,通过调整蒙版缩放和旋转,创造出水波荡漾的动态扭曲效果。
3、漩涡过渡效果
在两个场景之间使用漩涡条纹效果作为过渡,通过百分比和蒙版动画实现从一个画面无缝转场到另一个画面。
4、艺术风格扭曲
为静态图像添加动态漩涡条纹,赋予图像流动感和动感,适用于音乐视频或艺术作品中的视觉效果。
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