在CE自动汇编里调用lua函数

CE自动汇编模板里有一个是调用lua函数,但是关于如何使用的资料很少,结果问AI也是各种错误回答,还各种误导...

下面是32位游戏的例子:

cpp 复制代码
loadlibrary(luaclient-i386.dll)
luacall(openLuaServer('CELUASERVER'))

CELUA_ServerName:
db 'CELUASERVER',0

{$lua}
function myfunction(param)
  showMessage("param:"..param)
end

{$asm}
alloc(myluascript,256)
myluascript:
db 'myfunction(parameter)',0

alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem:
//place your code here
pushad
push 0x00D9F000 //param
push myluascript
call CELUA_ExecuteFunction
popad

originalcode:
call _Launcher.exe+68FBA0

exit:
jmp returnhere

"_Launcher.exe"+68E1C0:
jmp newmem
returnhere:

参考资料:

https://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=605733

https://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=615359

相关推荐
努力努力再努力wz18 小时前
【Lua 进阶系列】从 C++ 对象到 Lua 变量:一文理解 userdata、Lua 栈与元表绑定机制
c++·junit·lua
阿卡好可爱1 天前
Lua 热更新不生效:改完文件线上仍是旧逻辑,package.loaded 与 upvalue 重绑定详解
数据结构·分布式·后端·架构·lua
Joy T1 天前
Redis Lua 原子限流:Lua 脚本、竞态条件与并发控制
数据库·redis·lua·限流·竞态条件·redis scripting
努力努力再努力wz5 天前
【Lua进阶系列】Lua 调试机制详解:从虚拟机调用栈、错误传播到 debug 库
junit·单元测试·lua
炸薯条!7 天前
博客系统测试报告
开发语言·lua
BuHuaX9 天前
Lua 与 ToLua:运行机制及热更新原理
开发语言·unity·junit·c#·lua
努力努力再努力wz9 天前
【Lua 入门系列】模块与包(一):从多文件组织到require 运行时加载机制、模块缓存、预加载搜索与 Lua 文件搜索机制
开发语言·junit·lua
UWA9 天前
多人战斗中Lua持续高耗时,是瞬时峰值还是高频调用在作祟
性能优化·lua·游戏开发
水饺编程10 天前
第2章:Linux 基础,解压缩【.tar.bz2】压缩包文件
linux·c语言·汇编
Zevalin爱灰灰10 天前
Linux入门第二部分(ARM裸机篇) 第二章 Cortex-A7 MPCore架构与ARM汇编基础
linux·汇编·arm开发·嵌入式