- 操作系统:ubuntu22.04
- OpenCV版本:OpenCV4.9
- IDE:Visual Studio Code
- 编程语言:C++11
算法描述
cv::initWideAngleProjMap 是 OpenCV 库中的一个函数,用于初始化广角(鱼眼)相机的投影映射。这个函数生成两个映射 map1 和 map2,它们可以被用来对图像进行去畸变和重投影变换。
函数原型
cpp
float cv::initWideAngleProjMap
(
InputArray cameraMatrix,
InputArray distCoeffs,
Size imageSize,
int destImageWidth,
int m1type,
OutputArray map1,
OutputArray map2,
enum UndistortTypes projType = PROJ_SPHERICAL_EQRECT,
double alpha = 0
)
参数
- 参数cameraMatrix: 相机的内参矩阵,它是一个3x3的矩阵,包含了焦距、主点位置等信息。
- 参数distCoeffs: 畸变系数向量,描述了图像畸变的程度。对于广角或鱼眼镜头,这些系数可能包含径向和切向畸变项。
- 参数imageSize: 输入图像的尺寸,以像素为单位,格式为 cv::Size(width, height)。
- 参数destImageWidth: 指定输出图像的宽度,这可以与输入图像的宽度不同,允许调整输出图像的比例。
- 参数m1type: 定义 map1 的数据类型,通常是 CV_32FC1 或者 CV_16SC2。
- 参数map1 和 map2: 这两个是输出参数,表示从原始图像到去畸变后图像的映射关系。map1 包含 x 方向的映射坐标,map2 包含 y 方向的映射坐标。
- 参数projType: 指定用于去畸变和重新投影的类型。不同的值代表不同的投影模型,默认值是 PROJ_SPERSICAL_EQRECT,即等距球面投影。
- 参数alpha: 控制输出图像中保留了多少原始图像的信息。alpha=0 时会尽可能多地保留图像内容,而 alpha=1 则只会保留完全没有畸变的区域。
代码示例
cpp
#include <opencv2/calib3d/calib3d.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
// 假设我们已经有一个相机内参矩阵和畸变系数
Mat cameraMatrix = ( Mat_< double >( 3, 3 ) << 500, 0, 320, 0, 500, 240, 0, 0, 1 );
Mat distCoeffs = ( Mat_< double >( 5, 1 ) << 1.0, 0.5, -0.2, 0.1, 0.05 );
// 图像尺寸
Size imageSize( 640, 480 );
// 目标图像宽度
int destImageWidth = 640;
// 定义map类型
int m1type = CV_32FC1;
// 创建映射
Mat map1, map2;
float destImageHeight = cv::initWideAngleProjMap( cameraMatrix, distCoeffs, imageSize, destImageWidth, m1type, map1, map2,
cv::PROJ_SPHERICAL_EQRECT, // 投影类型
0 // alpha 参数
);
// 加载原始图像
Mat img = imread( "path_to_image.jpg" );
if ( img.empty() )
{
cout << "Could not open or find the image!" << endl;
return -1;
}
// 应用映射进行去畸变
Mat undistortedImg;
remap( img, undistortedImg, map1, map2, INTER_LINEAR );
// 显示结果
imshow( "Original Image", img );
imshow( "Undistorted Image", undistortedImg );
waitKey( 0 );
return 0;
}