iOS 中spring动画的使用

我们先来看以下两个动画的效果

上面的位移动画,一个是普通的动画,一个是spring动画,可以明显的看出来,spring动画在动画的前期更快一些,给人的感觉干脆,利落

以下是代码

复制代码
- (void)normalAnimation
{
    [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
        self.animationView.frame = CGRectMake(10, 400, 50, 50);
    } completion:^(BOOL finished) {
        self.animationView.frame = CGRectMake(10, 100, 50, 50);
    }];
}

- (void)springAnimation
{
    [UIView animateWithDuration:1 delay:0 usingSpringWithDamping:1 initialSpringVelocity:0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^{
        self.animationView.frame = CGRectMake(10, 400, 50, 50);
    } completion:^(BOOL finished) {
        self.animationView.frame = CGRectMake(10, 100, 50, 50);

    }];
}

spring 动画的接口就是

[UIView animateWithDuration:1

delay:0

usingSpringWithDamping:1

initialSpringVelocity:0

options:UIViewAnimationOptionCurveLinear

animations:^{

}];

app 中很多都是用的这个动画效果,让人看起来很舒服

Spring Animation 前期速度增加得更快,在动画时间一定的前提下,给人感觉更加快速、干净。

我们可以通过这个图看下

此外,Spring Animation 不只能对位置使用,它适用于所有可被添加动画效果的属性

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