threejs中的相机与物体

设置物体在17,0,0的位置,相机在10,10,10的位置,物体只能看到一部分或者压根看不见,出现这个原因是

已经超出了相机可见的椎体区域,所以更改相机可见的范围,将相机往后拉,改为20,20,20,此时能看到这个物体了

注意:相机在0,0,0的位置什么都看不到,所以要修改相机的位置

代码:

设置相机的位置

设置物体

效果 红色正方形就是坐标为7,0,0的物体

相关推荐
今日无bug6 小时前
JS 同步与异步:从单线程到 Promise
javascript·promise
Yoram6 小时前
JavaScript 错误处理的一种整理与实践
前端
你听得到116 小时前
排查 App 问题:别只盯着报错,把前后发生的事情串起来
android·前端·flutter
lllsure6 小时前
Vue&React Router
前端·vue.js·react.js
weixin_431600446 小时前
为什么 Agent REPL 要上 Ink:好处、用法与内部设计
前端·学习·ai·agent·ai编程
IT_陈寒7 小时前
Java 8的stream让我debug了一整天,气笑了
前端·人工智能·后端
sugar__salt7 小时前
深入理解 React useContext:跨层级组件通信的核心利器
前端·javascript·react.js·前端框架·框架
小黑技术栈7 小时前
web前端基础到入门——14day
前端·数据库·oracle
谷哥的小弟7 小时前
TypeScript类型断言
前端·javascript·typescript
weixin_BYSJ19877 小时前
springboot医疗信息管理系统---附源码17465
java·javascript·spring boot·python·django·flask·php