Unity ShaderGraph中Lit转换成URP的LitShader

ShaderGraph中的LitShader如下:

在顶点和片元着色器暴露出了上图中的几个参数,要转换成URPLitShaderLab,首先要找到这几个参数,打开LitShader,找到第一个Pass,可以看到下图中的顶点和片元的定义函数,还有引用的两个库。

打开LitForwardPass.hlsl

顶点着色器如下:

片元着色器代码如下:

在ShaderGraph中的片元着色器的几个参数在SurfaceData中,只要在需要改变的时候重写如下函数即可。

相关推荐
派葛穆6 小时前
Unity-UI 输入框功能
ui·unity·游戏引擎
玖玥拾6 小时前
Unity3D RPG 入门项目(一)开场动画/人物移动/摄像机跟随场景切换
unity·游戏引擎
2401_894915538 小时前
GEO 搜索优化完整源码从零部署:环境配置、集群搭建全流程
开发语言·python·tcp/ip·算法·unity
WarPigs9 小时前
PC端加载安卓AB包资源显示紫色的问题
unity
scott.cgi12 小时前
Unity使用AndroidX获取,导航栏与虚拟键盘的高度
unity·androidx·keyboard·导航栏高度·虚拟键盘高度·判断键盘关闭·获取虚拟键盘高度
丁小未13 小时前
Unity车机地图Tile流式渲染系统高性能架构方案
unity·架构·ecs·dots·车机系统·车机系统架构图
LONGZETECH17 小时前
工业实训仿真设计实践:电机拆装软件的 DAG 流程建模、工具精度分级与数据体系搭建
大数据·算法·unity·架构·汽车
Python私教17 小时前
Godot 4 CharacterBody2D 角色移动:输入、碰撞与八方向控制实战
人工智能·游戏引擎·godot·gdscript·游戏开发
派葛穆1 天前
Unity-UI 按钮点击弹窗功能
unity·游戏引擎
toponad2 天前
Unity Ads Bidding 现已正式加入TopOn 聚合平台
unity·topon