Mac 刷题环境配置

Mac 刷题环境配置

这篇博文主要记录自己为了更方便的在 Mac 上写算法题,主要是基于 Clion做的一些环境配置;有些操作其实在 Windows ,Linux 下也是通用的,如果看到的小伙伴也可以结合自己的情况参考。

Clion 插件

推荐一下这个插件 C/C++ Single File Execution

因为刷算法题主要是单文件执行,这个可以帮我们自动在 Cmake 里生成一个命令,进而创建一个可以独立执行的可执行文件。具体如图:

CMakeLists.txt

使用 Cmake 整理输出目录

如果我们使用了上一步,得到的可执行文件和 源代码cpp 文件是在同一目录下的,其实不太优雅:

可以在 Cmake 里面添加这几行代码:

cmake 复制代码
# 设置可执行文件的输出目录
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
# 设置调试符号文件的输出目录(可选,macOS 上会影响 .dSYM)
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)

这样得到的目录结构大致是这样:

可以看到相关的 Debug 文件,还有可执行文件都整理到了调试目录,层次更加分明了。

万能头文件路径

刷题的小伙伴一定都对#include "bits/stdc++.h"这个头文件不陌生,主要是为了方便库的导入;

我一开始加在了

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include

这个目录下,其实一开始是可以的,但是如果Xcode进行了版本的更新,这个目录会被覆盖,进而导致原先的头文件丢失。

另外我尝试过加在/usr/local/include下,发现clion里面还是识别不到。

最终的结果是加在 /Library/Developer/CommandLineTools/usr/include目录下,这样即使系统更新也不会被覆盖。

主要总结了3点操作,以供参考。

相关推荐
良木林3 小时前
子串 - LeetCode hot 100
算法·leetcode·职场和发展
coding4u11 小时前
Mac 外接显示器完全指南:从插上线到调好每个参数
macos·计算机外设·文件管理·显示器·策略模式·quick look扩展
zhyf11912 小时前
(Mac)Homebrew部署Obsidian+Claudian+Excalidraw
macos
chuan.bai12 小时前
Java RAG 实战(第 3 篇):从交互式聊天到多轮上下文
java·人工智能·macos·ai
Chennn__12 小时前
开源项目:Recorder — 本地离线 macOS 录音转文字(通用/课堂/雅思,可选 Ollama)
macos
AUV110713 小时前
录系统声音用什么 Mac 录屏软件:双音源到成片的五层验收
macos
Dr.kangder13 小时前
嵌入式面试总结(一)——嵌入式系统实时性
面试·职场和发展·架构·嵌入式·虚拟化
退休倒计时14 小时前
【每日一题】LeetCode 88. 合并两个有序数组 TypeScript
算法·leetcode·职场和发展·typescript
chuan.bai14 小时前
Java RAG 实战专栏导读:从零跑通 Ollama + Qdrant + Spring Boot 知识库
java·人工智能·macos·ai
向阳是我15 小时前
两台 Mac 远程共享屏幕最佳方案:Tailscale + macOS 原生屏幕共享
macos