目录
1. 排序
2.并查集
3.图
1.排序:
1.1 概念:
排序就是将数据按照某种规则进行排列, 具有某种顺序. 分为内排序和外排序.
内排序就是: 将数据放在内存中的排序; 外排序是: 数据太多无法在内存中排序的.
1.2 插入排序:
插入排序包含: 直接插入排序和希尔排序.
(1) 直接插入排序:
(这里图是借用其他博主的), 直接插入排序就是将第i个数值进行和前i数值依次比较, i数值小就一直放到前面, 直到值比他更小或者比完. 时间复杂度是O(N^2). 稳定性: 稳定.
cpp
void InsertSort(int* a, int n)
{
for(int i = 0; i < n - 1; i++)
{
int end = i;
int tmp = a[end+1];
while(end >= 0)
{
if(tmp < a[end])
{
a[end + 1] = a[end];
end--;
}
else
{
break;
}
}
a[end + 1] = tmp;
}
}
(2) 希尔排序:
是采用gap进行分割前后数, 第i个数和i+gap个数进行比较如果a[i+gap]小于a[i]就交换.
gap算一趟, gap每次缩小1/2; 进行每趟调整. 时间复杂度是:O(NlogN); 稳定性: 不稳定.
cpp
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
while(gap > 1)
{
gap = gap / 2;
for(int i = 0; i < n - gap; i++)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while(end >= 0)
{
if(tmp < a[end])
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
1.3 选择排序:
选择排序包括选择排序和堆排序:
(1) 选择排序:
每趟找到比最小的数, 遍历全数列的那种, 然后进行交换i和最小数值的位置. 时间复杂度是O(N^2); 稳定性: 不稳定.
还可以依次选两个数, 最大和最小, 放在左边和右边, 进行遍历选择.
cpp
void Swap(int* x, int* y)
{
int tmp = *x;
*x = *y;
*y = tmp;
}
void SelectSort(int* a, int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
int start = i;
int min = start;
while(start < n)
{
if(a[start] < a[min])
min = start;
start++;
}
Swap(&a[i], &a[min]);
}
}
void SelectSort(int* a, int n)
{
int left = 0;
int right = n - 1;
while(left < right)
{
int minIndex = left;
int maxIndex = left;
for(int i = left; i <= right; i++)
{
if(a[i] < a[minIndex])
minIndex = i;
if(a[i] > a[maxIndex])
maxIndex = i;
}
Swap(&a[minIndex], &a[left]);
if(left == maxIndex)
{
maxIndex = minIndex;
}
Swap(&a[maxIndex], &a[right]);
left++;
right--;
}
}
(2) 堆排序:
具体看上一篇博客:数据结构(二)
cpp
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while(child < n)
{
if(child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
{
child++;
}
if(a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void StackSort(int* a, int n)
{
for(int i = (n-1-1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(a, n, i);
}
int end = n - 1;
while(end)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDown(a, end, 0);
end--;
}
}
1.4 交换排序:
交换排序包含冒泡排序和快速排序:
(1) 冒泡排序:
相邻两个数进行比较, 大的就交换,这样到最后的就一定是最大的数, 下一次只要遍历到这个最大数前一个即可. 时间复杂度是: O(N^2) ; 稳定性: 稳定 ;
cpp
void BubbleSort(int* a, int n)
{
int end = 0;
for(end = n - 1; end >= 0; end--)
{
int exchange = 0;
for(int i = 0; i < end; i++)
{
if(a[i] > a[i+1])
{
Swap(&a[i], &a[i+1]);
exchange = 1;
}
}
if(exchange = 0)
break;
}
}
(2) 快速排序:
时间复杂度就是O(NlogN) , 稳定性: 不稳定.
a.hoare版本
最左边作为key进行比较的值, 其次就是left和right不断往中间走, right找到小于key的, left找到大于key的, 然后交换right和left; 将left和right相遇的点在进行分治法使用快速排序.
cpp
void QuickSort1(int* a, int begin, int end)
{
if(begin >= end)
return;
int left = begin;
int right = end;
int keyi = left;
while(left < right)
{
while(left < right && a[right] >= a[keyi])
{
right--;
}
while(left < right && a[left] <= a[keyi])
{
left++;
}
if(left < right)
{
Swap(&a[left], &a[right]);
}
}
int meeti = left;
Swap(&a[keyi], &a[meeti]);
QuickSort1(a, begin, meeti-1);
QuickSort1(a, meeti+1, end);
}
b.挖坑法:
和上面差别就是把key下标的值取出来了, 但是过程还是和上面一样.
cpp
void QuickSort2(int* a, int begin, int end)
{
if(begin >= end)
return;
int left = begin;
int right = end;
int key = a[left];
while(left < right)
{
while(left < right && a[right] >= key)
{
right--;
}
a[left] = a[right];
while(left < right && a[left] <= key)
{
left++;
}
a[right] = a[left];
}
int meeti = left;
a[meeti] = key;
QuickSort2(a, begin, meeti - 1);
QuickSort2(a, meeti + 1, end);
}
c. 前后指针法:
cpp
//三数取中;
int GetMidIndex(int* a, int left, int right)
{
int mid = left + (right - left) / 2;
if(a[mid] > a[left])
{
if(a[mid] < a[right])
return mid;
else if(a[left] > a[right])
return left;
else
return right;
}
}
void QuickSort3(int* a, int begin, int end)
{
if(begin >= end)
return;
int minIndex = GetMidIndex(a, begin, end);
Swap(&a[begin], &a[minIndex]);
int prev = begin;
int cur = begin + 1;
int keyi = begin;
while(cur <= end)
{
if(a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
{
Swap(&a[prev], &a[cur]);
}
cur++;
}
int meeti = prev;
Swap(&a[keyi], &a[meeti]);
QuickSort3(a, begin, meeti-1);
QuickSort3(a, meeti + 1, end);
}
1.5 归并排序:
归并排序是采用分治的方法, 将数据对半分开, 使用额外的空间进行收集对半开的数组之间的比较大小的数据. 时间复杂度是O(NlogN); 稳定性: 不稳定.
cpp
void _MergeSort(int* a, int left, int right, int* tmp)
{
if(left >= right)
return;
int mid = left + (right - left) / 2;
_MergeSort(a, left, mid, tmp);
_MergeSort(a, mid+1, right, tmp);
int begin1 = left, end1 = mid;
int begin2 = mid + 1, end2 = right;
int i = left;
while(begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if(a[begin1] < a[begin2])
tmp[i++] = a[begin1++];
else
tmp[i++] = a[begin2++];
}
while(begin1 <= end1)
tmp[i++] = a[begin1++];
while(begin2 <= end2)
tmp[i++] = a[begin2++];
for(int j = left; j <= right; j++)
a[j] = tmp[j];
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if(tmp == nullptr)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
free(tmp);
}
1.6 计数排序:
采用计数每个元素出现的次数, 以及最小值和最大值记录, 利用额外空间记录每个元素出现次数, 然后再将原来数组进行额外数组的替换.
cpp
void CountSort(int* a, int n)
{
int min = a[0];
int max = a[0];
for(int i = 0; i < n; i++)
{
if(a[i] < min)
min = a[i];
if(a[i] > max)
max = a[i];
}
int range = max - min + 1;
int* count = (int*)calloc(range, sizeof(int));
if(count == nullptr)
{
printf("malloc fail!");
exit(-1);
}
for(int i = 0; i < n; i++)
{
count[a[i] - min]++;
}
int i = 0;
for(int j = 0; j < range; j++)
{
while(count[j]--)
{
a[i++] = j + min;
}
}
free(count);
}
2. 并查集:
2.1 概念:
由于不同元素但是又属于某种集合的数据, 存储使用到并查集合. 元素属于某种集合是按照某种规则来分类的. 需要查询某个元素, 需要找到对应集合去寻找.
下标对应的就是集合编号, 里面的值对应这个元素属于哪个集合里的. 如果值为负数代表这个集合|拥有的元素数目|-1.
2.2 并查集实现:
(1) 并查集结构:
就是采用数组即可.
cpp
private:
vector<int> _ufs;
(2) 初始化并查集:
刚开始每个元素都是-1, 为根结点.
cpp
//初始化并查集:刚开始都是-1.
UnionFindSet(int n)
:_ufs(n, -1)
{}
(3) 查找元素的集合结点:
遍历到负数的结点就是集合结点. 返回下标即可.
cpp
//查找元素所在集合:
int FindRoot(int x)
{
int parent = x;
//遍历到值为负数就是根结点.
while(_ufs[parent] >= 0)
{
//不停迭代下标查询.
parent = _ufs[parent];
}
return parent;
}
//递归方法查找;
int _FindRoot(int x)
{
return _ufs[x] < 0 ? x : _FindRoot(_ufs[x]);
}
(4) 检查两个元素是否在一个集合:
只要检查两个结点是否是同一个集合结点即可.
cpp
//判断两个元素是否在同一个集合中.
bool InSameSet(int x1, int x2)
{
//检查两个元素根结点是否同一个即可.
return FindRoot(x1) == FindRoot(x2);
}
(5) 两个结点合并:
首先找到两个元素结点的集合结点, 如果在一个集合里面就不用插入了, 不是的话, 将parent1作为元素个数大的集合, parent2进行合并到parent1里面. 然后改变parent1值的个数以及parent2集合的新集合结点.
cpp
//合并两个元素所在集合.
bool UnionSet(int x1, int x2)
{
int parent1 = FindRoot(x1); int parent2 = FindRoot(x2);
if(parent1 == parent2)
return false;
if(_ufs[parent1] > _ufs[parent2])
{
swap(parent1, parent2);
}
_ufs[parent1] += _ufs[parent2];
_ufs[parent2] = parent1;
return true;
}
(6) 计算集合个数:
cpp
//查询集合里面的个数:
int GetNum()
{
int count = 0;
for(const int& val : _ufs)
{
if(val < 0)
count++;
}
return count;
}
(7) 压缩路径:
在查找数据的时候就进行压缩路径, 找到该元素的集合结点, 以及它的父结点, 然后进行将这个结点一条路的元素都直接插入到集合结点里面. 而且一般使用于数据量比较大的时候.
cpp
//查找元素所在集合:
//在查找集合结点的时候进行压缩.
//+压缩路径:
int FindRoot(int x)
{
int root = x;
//遍历到值为负数就是根结点.
while(_ufs[root] >= 0)
{
//不停迭代下标查询.
root = _ufs[root];
}
while(_ufs[x] >= 0)
{
int parent = _ufs[x];
_ufs[x] = root;
x = parent;
}
return root;
}
//递归方法查找 + 压缩;
int _FindRoot(int x)
{
//return _ufs[x] < 0 ? x : _FindRoot(_ufs[x]);
int parent = x;
if(_ufs[x] >= 0)
{
parent = _FindRoot(_ufs[x]);
_ufs[x] = parent;
}
}
(8) 元素编号和用户输入问题:
用户一般不会输入数字编号, 可能会输入关键词, 这时候模板函数解决. 以及使用关键词和集合进行互相关联的方法, 就可以解决了.
cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <utility>
#include <unordered_map>
using namespace std;
template<class T>
class UnionFindSet
{
public:
//初始化并查集:刚开始都是-1.
UnionFindSet(const vector<T>& v)
:_ufs(v.size(), -1)
{
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
_indexMap[v[i]] = i;
}
}
//查找元素所在集合:
//在查找集合结点的时候进行压缩.
//+压缩路径:
int FindRoot(const T& x)
{
int root = _indexMap[x];
//遍历到值为负数就是根结点.
while (_ufs[root] >= 0)
{
//不停迭代下标查询.
root = _ufs[root];
}
//一般数据量少不需要压缩.
// while(_ufs[x] >= 0)
// {
// int parent = _ufs[x];
// _ufs[x] = root;
// x = parent;
// }
return root;
}
//递归方法查找 + 压缩;
// int _FindRoot(int x)
// {
// //return _ufs[x] < 0 ? x : _FindRoot(_ufs[x]);
// int parent = x;
// if(_ufs[x] >= 0)
// {
// parent = _FindRoot(_ufs[x]);
// _ufs[x] = parent;
// }
// }
//判断两个元素是否在同一个集合中.
bool InSameSet(const T& x1, const T& x2)
{
//检查两个元素根结点是否同一个即可.
return FindRoot(x1) == FindRoot(x2);
}
//合并两个元素所在集合.
bool UnionSet(const T& x1, const T& x2)
{
int parent1 = FindRoot(x1); int parent2 = FindRoot(x2);
if (parent1 == parent2)
return false;
if (_ufs[parent1] > _ufs[parent2])
{
swap(parent1, parent2);
}
_ufs[parent1] += _ufs[parent2];
_ufs[parent2] = parent1;
return true;
}
//查询集合里面的个数:
int GetNum()
{
int count = 0;
for (const int& val : _ufs)
{
if (val < 0)
count++;
}
return count;
}
private:
vector<int> _ufs;
//原来标记数据T的处于哪个集合里面.
unordered_map<T, int> _indexMap;
};
int main() {
vector<string> v = { "张三", "李四", "王五", "赵六", "田七", "周八", "吴九" };
UnionFindSet<string> ufs(v);
cout << ufs.GetNum() << endl; //7
ufs.UnionSet("张三", "李四");
ufs.UnionSet("王五", "赵六");
cout << ufs.GetNum() << endl; //5
ufs.UnionSet("张三", "赵六");
cout << ufs.GetNum() << endl; //4
return 0;
}