Unity入门1

安装之后无法获得许可证,可以考虑重装

新建项目

单击空白处生成脚本

双击c#文件

会自动打开vstudio

检查引用

如果没有引用,重开vstu,或者重新加载项目

hierarchy层级

scenes场景

assets资产

inspector督察

icon图标

资源链接:

Free - Pixel Art Asset Pack - Sidescroller Fantasy - 16x16 Forest Sprites by Anokolisa

Generic Character Asset v 0.2 by brullov

在unity中把文件拖入assets里面,注意是在unity中拖入,而不是vstu里面

添加素材

调整背景

如果素材是16*16,那就要在背景这里对应填16,对应方格

无压缩,最清晰

最后应用

图集处理

apply

等比例切割

以脚底为锚点

记得apply

两栏的下拉在

一栏的下拉

相关推荐
qq_5982117574 小时前
Unity.UGUI DrawCall合批笔记
笔记·unity·游戏引擎
南玖yy13 小时前
C/C++ 内存管理深度解析:从内存分布到实践应用(malloc和new,free和delete的对比与使用,定位 new )
c语言·开发语言·c++·笔记·后端·游戏引擎·课程设计
Tech Synapse14 小时前
Unity ML-Agents实战指南:构建多技能游戏AI训练系统
人工智能·游戏·unity
虾球xz14 小时前
游戏引擎学习第272天:显式移动转换
c++·学习·游戏引擎
咩咩觉主1 天前
c#数据结构 线性表篇 非常用线性集合总结
开发语言·数据结构·unity·c#·游戏引擎·程序框架
虾球xz1 天前
游戏引擎学习第271天:生成可行走的点
c++·学习·游戏引擎
虾球xz1 天前
游戏引擎学习第274天:基于弹簧的动态动画
c++·学习·游戏引擎
虾球xz2 天前
游戏引擎学习第273天:动画预览
c++·学习·游戏引擎
浅陌sss2 天前
Unity中AssetBundle使用整理(一)
unity·游戏引擎
虾球xz2 天前
游戏引擎学习第269天:清理菜单绘制
c++·学习·游戏引擎