iOS 集成ffmpeg

前言

本来打算用flutter去实现一个ffmpeg的项目的,不过仔细分析了一下,我后期需要集成OpenGL ES做视频渲染处理,OpenGL ES的使用目前在flutter上面还不是很成熟,所以最后还是选择用原生来开发

ffmpeg集成到iOS工程

iOS对于ffmpeg的使用,看了网上,很多人说自己去编译ffmpeg源码,弄了半天,没弄好,放弃了,直接使用现成的第三方库 ffmpeg-kit-ios-full-gpl

这是我工程的Podfile文件

复制代码
platform:ios,'13.0'

target 'ffmpeg03' do
pod 'ffmpeg-kit-ios-full-gpl', '6.0'

end

遇到的问题

集成上面的裤,pod install之后,工程是运行不起来的,会报下面的错误:

Sandbox: rsync(31518) deny(1) file-write-create

解决方法

方法一:修改Targets -> Build Settings 中 ENABLE_USER_SCRIPT_SANDBOXING 设置 NO

方法二:项目使用cocoaPods进行三方管理 且 使用了 use_frameworks,把 use_frameworks 注释掉,重新pod install 然后运行

复制代码
platform:ios,'13.0'

target 'ffmpeg03' do
pod 'ffmpeg-kit-ios-full-gpl', '6.0'

end

编译通过

测试

工程目录:

项目代码

实现一个视频从mp4转avi

Swift 复制代码
import ffmpegkit
import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }
    
    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        convertVideoFormat()
    }
    
    func convertVideoFormat() {
        // 获取输入文件路径
        guard let inputFile = Bundle.main.path(forResource: "12345", ofType: "mp4") else {
            print("未找到输入文件")
            return
        }
        
        // 设置输出文件路径
        let documentsDir = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)[0]
        let outputFile = "\(documentsDir)/output.avi"
        
        // 构建 FFmpeg 命令
        let ffmpegCommand = "-i \"\(inputFile)\" -c:v libx264 -c:a aac \"\(outputFile)\""
        print("执行的命令:ffmpeg \(ffmpegCommand)")
        
        // 执行转换
        FFmpegKit.executeAsync(ffmpegCommand) { session in
            let state = session?.getState()
            let returnCode = session?.getReturnCode()
            
            print("Return Code:\(String(describing: returnCode))")
            
            if ReturnCode.isSuccess(returnCode) {
                // 转换成功
                print("视频转换成功!输出文件位于:\(outputFile)")
                DispatchQueue.main.async {
                    // 在主线程中更新 UI 或进行下一步操作
                }
            } else {
                // 转换失败
                if let output = session?.getAllLogsAsString() {
                    print("转换失败,输出日志:\n\(output)")
                }
                if let failStackTrace = session?.getFailStackTrace() {
                    print("失败堆栈跟踪:\n\(failStackTrace)")
                }
            }
        }
    }
}

最终输出

相关推荐
mascon24 分钟前
U3D打包IOS的自我总结
ios
名字不要太长 像我这样就好30 分钟前
【iOS】继承链
macos·ios·cocoa
karshey1 小时前
【IOS webview】IOS13不支持svelte 样式嵌套
ios
潜龙95272 小时前
第4.3节 iOS App生成追溯关系
macos·ios·cocoa
肥or胖10 小时前
【FFmpeg 快速入门】本地播放器 项目
开发语言·qt·ffmpeg·音视频
游戏开发爱好者810 小时前
iOS App 电池消耗管理与优化 提升用户体验的完整指南
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
笑虾10 小时前
bat 批处理实现 FFmpeg 命令导出 mov 到 png 序列帧
ffmpeg·png·mov·序列帧
神策技术社区17 小时前
iOS 全埋点点击事件采集白皮书
大数据·ios·app
wuyoula18 小时前
iOS V2签名网站系统源码/IPA在线签名/全开源版本/亲测
ios
2501_9159184118 小时前
iOS 性能监控工具全解析 选择合适的调试方案提升 App 性能
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview