Vue 入门到实战 七

7章 渲染函数

目录

[7.1 DOM树](#7.1 DOM树)

[7.2 什么是渲染函数](#7.2 什么是渲染函数)

[7.3 h()函数](#7.3 h()函数)

[7.3.1 基本参数](#7.3.1 基本参数)

[7.3.2 约束](#7.3.2 约束)

[7.3.3 使用JavaScript代替模板功能](#7.3.3 使用JavaScript代替模板功能)


7.1 DOM树

7.2 什么是渲染函数

在多数情况下,Vue推荐使用模板template来创建HTML。然而在一些应用场景中,需要使用JavaScript创建HTML。这时可以用渲染函数,它比模板更方便。

【例7-1】根据不同等级的锚点,显示不同的标题。

【例7-2】使用渲染函数render改写【例7-1】。

<div id="app">

<anchored-heading :level="1" title="锚点1">Hello world111!</anchored-heading>

<anchored-heading :level="2" title="锚点2">Hello world222!</anchored-heading>

<anchored-heading :level="3" title="锚点3">Hello world333!</anchored-heading>

<anchored-heading :level="4" title="锚点4">Hello world444!</anchored-heading>

<anchored-heading :level="5" title="锚点5">Hello world555!</anchored-heading>

</div>

<script src="js/vue.global.js"></script>

<script>

const app = Vue.createApp({})

app.component('anchored-heading', {

render() {

return Vue.h('h' + this.level,//tag参数

[//children参数

Vue.h(

'a',//tag参数

{//props参数

href: '#' + this.title

},

this.$slots.default()//children参数

)

]

)

},

props: {

level: {

type: Number,

required: true

},

title: {

type: String

}

}

})

app.mount('#app')

</script>

render函数的主要神秘地方就是Vue的h函数。

7.3 h()函数

h()函数是一个用于创建虚拟节点(VNode)的程序,也可以更准确地将其命名为createVNode(),以便简洁使用,它被称为h()。

7.3.1 基本参数

1.tag

代表一个HTML标签(String)、一个组件(Object)、一个函数(Function)或者null。使用null将渲染一个注释。这是一个必选参数。例如,【例7-2】中的'a'。

2.props

一个与attribute、prop和事件相对应的数据对象(Object),用于向创建的节点对象设置属性值,在模板中使用。这是一个可选参数。例如,【例7-2】中的{ href: '#' + this.title}。

3.children

子VNode,使用h()函数构建,或使用字符串获取"文本VNode"(String|Array)或者有slot的对象(Object)。这是一个可选参数。

7.3.2 约束

7.3.3 使用JavaScript代替模板功能

1.v-if和v-for指令

在模板中可以使用Vue的内置指令,比如v-if、v-for。但在渲染函数render中,无法使用这些内置指令,只能通过原生JavaScript实现。

【例7-3】v-if和v-for指令在render中的替代方案。

2.v-model指令

在render函数中也没有与v-model指令对应的API,需要使用JavaScript实现v-model指令双向绑定的逻辑。

【例7-4】在render函数中渲染一个输入框,并使用value属性和input事件实现v-model的双向绑定功能。

3.v-on指令

在渲染函数render中,对于v-on指令也需要编程实现。实现v-on指令功能时,我们必须为事件处理程序提供一个正确的prop属性名称,例如,要处理click事件,prop名称应该是onClick。

【例7-5】在render函数中渲染一个按钮,并处理按钮事件click。

4.事件修饰符和按键修饰符

对于.passive、.capture和.once事件修饰符,Vue在渲染函数中提供了处理程序的对象语法。

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