标签:广度优先遍历
难度:中等
在给定的 m x n
网格 grid
中,每个单元格可以有以下三个值之一:
- 值
0
代表空单元格; - 值
1
代表新鲜橘子; - 值
2
代表腐烂的橘子。
每分钟,腐烂的橘子 周围 4 个方向上相邻 的新鲜橘子都会腐烂。
返回 直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1
。
示例 1:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/dc97001fb340ebc7a085fc161379fa0c.png)
输入:grid = [[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]
输出:4
示例 2:
输入:grid = [[2,1,1],[0,1,1],[1,0,1]]
输出:-1
解释:左下角的橘子(第 2 行, 第 0 列)永远不会腐烂,因为腐烂只会发生在 4 个方向上。
示例 3:
输入:grid = [[0,2]]
输出:0
解释:因为 0 分钟时已经没有新鲜橘子了,所以答案就是 0 。
思路:详细注解见代码
// 经典广度优先遍历问题
// 解读一下该题的要求:返回所有橘子都被腐烂所需要的分钟数
// sp.一开始就是所有橘子都被腐烂状态,则直接返回0;最后仍剩余橘子不会被腐烂,返回-1
java
public int orangesRotting(int[][] grid) {
int row = grid.length;
int col = grid[0].length;
int ans = 0; // ans记录结果返回分钟数
int count = 0; //count记录新鲜橘子的数量
// 广度优先搜索所需要队列,队列里放的是每个格子坐标,因此是int[][]
Queue<int[]> queue = new LinkedList<>();
//找到初始时所有的腐烂橘子,作为广度优先搜索的一层
for(int i = 0; i < row; i++){
for(int j = 0; j < col; j++){
if(grid[i][j] == 1)
count++;
else if(grid[i][j] == 2)
queue.offer(new int[]{i, j});
}
}
// 一开始就所有都是腐蚀状态,则直接返回0
if(count == 0)
return 0;
// 四个方向广度优先遍历
while(!queue.isEmpty()){
if(count == 0)
return ans; //没有新鲜橘子,返回结果
ans++; //每一轮搜索分钟数加一
int size = queue.size();
for(int i = 0; i < size; i++){
int[] pair = queue.remove();
int m = pair[0];
int n = pair[1];
if(m > 0 && grid[m - 1][n] == 1){
count--;
queue.offer(new int[]{m - 1, n});
grid[m - 1][n] = 2;
}
if(m + 1 < row && grid[m + 1][n] == 1){
count--;
queue.offer(new int[]{m + 1, n});
grid[m + 1][n] = 2;
}
if(n > 0 && grid[m][n - 1] == 1){
count--;
queue.offer(new int[]{m, n - 1});
grid[m][n - 1] = 2;
}
if(n + 1 < col && grid[m][n + 1] == 1){
count--;
queue.offer(new int[]{m, n + 1});
grid[m][n + 1] = 2;
}
}
}
// 有剩余橘子没被腐蚀,返回-1
return -1;
}