【Java基础】序列化、反序列化和不可变类

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Java基础

  • 一、Java中的序列化和反序列化是什么?
    • 1、序列化
      • [1.1 Java序列化关键类和接口](#1.1 Java序列化关键类和接口)
    • 2、反序列化
    • 3、注意点
      • [3.1 transient 关键字](#3.1 transient 关键字)
      • [3.2 serialVersionUID](#3.2 serialVersionUID)
      • [3.3 序列化性能问题](#3.3 序列化性能问题)
      • [3.4 安全性](#3.4 安全性)
    • 4、序列化和反序列化理解
      • [4.1 Java 序列化 Serializable 的意义](#4.1 Java 序列化 Serializable 的意义)
      • [4.2 serialVersionUID 又有什么用?](#4.2 serialVersionUID 又有什么用?)
      • [4.2 Java 序列化不包含静态变量](#4.2 Java 序列化不包含静态变量)
  • [二、什么是 Java 中的不可变类?](#二、什么是 Java 中的不可变类?)
    • 1、特征
      • [1.1 不可变类 Person 实现](#1.1 不可变类 Person 实现)
      • [1.2 验证不可变性](#1.2 验证不可变性)
    • 2、不可变类的优缺点
      • [2.1 优点](#2.1 优点)
      • [2.2 缺点](#2.2 缺点)
    • [3、举例 String](#3、举例 String)

一、Java中的序列化和反序列化是什么?

应用场景:

网络传输、远程调用、持久化存储(比如:保存数据到文件或者数据库)、以及分布式系统中数据交换。

1、序列化

在Java中 序列化就是把 对象转换为字节流

这样对象可以通过网络传输、持久化存储或者缓存

Java 提供了 java.io.Serializable 接口来支持序列化,只要类实现了这个接口,就可以将该类的对象进行序列化.

1.1 Java序列化关键类和接口

  • 通过实现 Serializable 接口,然后用 ObjectOutputStreamObjectInputStream
  • ObjectOutputStream 用于序列化,ObjectInputStream 用于反序列化
  • 类必须 实现 Serializable 接口 才能被序列化

2、反序列化

是将字节流重新转换为对象的过程,即从存储中读取数据,并重新创建对象

3、注意点

3.1 transient 关键字

  • 在序列化过程中,有些字段不需要被序列化,例如:敏感数据,可以使用 transient 关键字 标记不需要序列化的字段。

3.2 serialVersionUID

  • 每一个 Serializable 类都应该定义一个 serialVersionUID,用于在反序列化时验证版本的一致性。如果没有明确指定 serialVersionUID,Java会根据类的定义自动生成一个 UID ,版本不匹配可能导致反序列化失败。

3.3 序列化性能问题

  • Java默认的序列化机制可能比较慢,尤其是对于大规模分布式系统,可能会选择更加高效的序列化框架
  • 比如:Protobuf、Kryo

3.4 安全性

  • 反序列化是一个潜在的安全风险,因为通过恶意构造的字节流,可能会加载不安全的类 或者 执行不是期望的代码。因此,反序列化过程需要进行输入验证,避免反序列化漏洞。

4、序列化和反序列化理解

序列化其实就是将对象转化为可传输的字节序列格式,以便于存储和传输。

  • 因为对象在 JVM 中可以认为是"立体的",会有各种引用。
  • 比如在内存地址中 Ox666 引用了某某某对象,呢此时这个对象要传输到网络的另一端的时候,就需要把这些引用"压扁"。
  • 因为网络另一端的内存地址 Ox666 可以没有某某某对象,所以传输的对象需要包含这些信息,然后接收端将这些扁平的信息再反序列化得到对象。
  • 所以,反序列化就是将字节序列格式转换为对象的过程

4.1 Java 序列化 Serializable 的意义

Serializable 接口没有什么实际的含义,就是起到一个标记的作用

  • 观看一下源码就会非常清楚,除了String,数组,枚举之外,如果实现了 serializable 这个接口就走 writeOrdinaryObject,否则序列化就会抛出异常。

4.2 serialVersionUID 又有什么用?

java 复制代码
private static final long serialVersionUID = 1L;

想必经常会看到这样的代码,这个 ID 其实就是用来验证序列化的对象和反序列化对应的对象的 ID 是否是一致的。所以这个 ID 的数字其实不重要,无论是 1L 还是 idea 自动生成的,只要序列化的时候对象 serialVersionUID和反序列化的时候对象的 serialVersionUlD 一致的话就行。如果没有显式指定 serialVersionUlD 则编译器会根据类的相关信息自动生成一个,可以认为是一个指纹。所以如果你没有定义一个 serialVersionUID 然后序列化个对象之后,在反序列化之前把对象的类的结构改了,比如增加了一个成员变量,则此时的反序列化会失败。因为类的结构变了,生成的指纹就变了,所以 serialVersionUID 就不一致了.

4.2 Java 序列化不包含静态变量

简单地说就是序列化之后存储的内容不包含静态变量的值,看一下下面的代码就很清晰了。

java 复制代码
import java.io.*;

public class Test implements Serializable {
    //指纹
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public static int n = 1;

    public static void main(String[] args) {
        try {
            ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(
                    new FileOutputStream("明志学编程!"));
            outputStream.writeObject(new Test());
            outputStream.close();

            //序列化后修改值
            Test.n = 2;

            ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(
                    new FileInputStream("明志学编程!"));
            Test t = (Test) objectInputStream.readObject();
            objectInputStream.close();
            System.out.println(t.n);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

二、什么是 Java 中的不可变类?

不可变类 是指在创建后其状态(对象的字段)无法被修改的类。一旦对系被创建,它的所有属性都不能被修改。也就是说,对象的所有成员变量在初始化后就不能被修改,无论是通过外部方法还是内部方法。这种类的实例整个生命周期内保持不变。

1、特征

  • 字段声明为 final,防止子类继承
  • 该类的所有字段都是 private 和 final,确保只能在构造函数中初始化,之后不能修改。另外,不要提供 serter 方法,因为 setter 会改变变量的值。
  • 如果类中有可变对象的引用,比如一个 Date 对象,那么在获取该对象的时候应该返回其副本而不是原对象,防止外部修改影响内部状态。
  • 通过构造函数初始化所有字段
  • 如果有一个可变对象,比如一个Date类型的birthDate,那么在getter中应该返回birthDate的克隆或者新的Date对象,而不是直接返回引用,这样可以避免外部的修改影响到Person类内部的状态。
  • 可能还需要注意深拷贝的问题,特别是在构造函数中传入可变对象时,应该进行拷贝,而不是直接引用。比如,如果构造函数的参数是Date,应该创建一个新的Date对象保存其值,这样外部的Date对象后续变化不会影响Person内部的birthDate。
  • 另外,确保类不会被扩展,所以类本身要声明为final,这样不会有子类覆盖方法导致状态变化的风险。

Java中经典不可变类有 : String,Integer,BigDecimal,LocalDate

1.1 不可变类 Person 实现

java 复制代码
public final class Person {
    // 1. 成员变量声明为 private final
    private final String name;
    private final int age;
    private final List<String> hobbies;

    // 2. 通过构造函数初始化所有成员变量
    public Person(String name, int age, List<String> hobbies) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        // 3. 对可变对象进行深拷贝(防御性拷贝)
        this.hobbies = new ArrayList<>(hobbies);
    }

    // 4. 不提供 setter 方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    // 5. 返回可变对象的不可变视图或深拷贝
    public List<String> getHobbies() {
        return Collections.unmodifiableList(hobbies);
        // 或者返回深拷贝:return new ArrayList<>(hobbies);
    }
}

1.2 验证不可变性

java 复制代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> hobbies = new ArrayList<>();
        hobbies.add("Reading");
        Person person = new Person("Alice", 30, hobbies);

        // 尝试修改原始 hobbies
        hobbies.add("Cooking");
        System.out.println("Original Hobbies: " + hobbies); // [Reading, Cooking]

        // 不可变类的 hobbies 未被修改
        System.out.println("Person's Hobbies: " + person.getHobbies()); // [Reading]

        // 尝试通过 getHobbies() 修改(会抛出 UnsupportedOperationException)
        person.getHobbies().add("Gaming");
    }
}

2、不可变类的优缺点

2.1 优点

  • 线程安全:由于不可变对象的状态不能被修改,他们天生就是线程安全的,在并发环境中无需同步。
  • 缓存友好:不可变对象可以安全的被缓存和共享,如 string 的字符常量池。
  • 防止状态不一致:不可变类可以有效避免因意外修改对象状态而导致的不一致问题。

2.2 缺点

  • 性能问题:不可变对象需要在每次状态变化时创建新的对象,这可能会导致性能开销,尤其是对于大规模对象或频繁修改的场景(例如String频繁拼接)

3、举例 String

String就是典型的不可变类,当你创建一个String对象之后,这个对象就无法被修改。

因为无法被修改,所以像执行S += "a" ,这样的方法,其实返回的是一个新建的String对象,老的 S 指向的对象不会发生变化,只是 S 的引用指向了新的对象而已。

所以不要在字符串拼接频繁的场景使用+来拼接,因为这样会频繁的创建对象。

不可变类的好处就是安全,因为知晓这个对象不可能会被修改,因此可以放心大胆的用,在多线程环境下也是线程安全的。

查看 String 的源码,发现 String 类是 final 修饰的,表示无法被继承。

String本质是一个char数组,然后用final修饰,不过 final 限制不了数组内部的数据,所以这还不够。所以value是用private修饰的,并且没有暴露出set方法,这样外部其实就接触不到vlue所以无法修改。

当然还是有修改的需求,比如replace方法,所以这时候就需要返回一个新对象来作为结果。

就是私有化变量,然后不要暴露St方法,即使有修改的需求也是返回一个新对象。

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