一、算法好坏的度量
【事前分析法】
算法设计好后,根据算法的设计原理,只要问题规模确定,算法中基本语句执⾏次数和需求资源个数
基本也就确定了。
⽐如求1 + 2 + 3 + ... + n − 1 + n ,可以设计三种算法:
算法A:需要开辟⼀个⼤⼩为N 的空间。
cpp
const int N = 1e5 + 10;
int a[N];
int sum(int n)
{
// 先把 1 ~ n 存起来
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
a[i] = i;
}
// 循环逐个数字相加
int ret = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
ret += a[i];
}
return ret;
}
算法B:不需要开辟空间,直接求和。需要循环n 次,ret + = n 语句会执⾏n 次,⽽且随着问题规模的增⻓,执⾏次数也会增⻓。
cpp
int sum(int n)
{
// 循环逐个数字相加
int ret = 0;
for (int i = 1; i <= n;
i++)
{
ret += i;
}
return ret;
}
算法C:不论问题规模为多少, 语句只会执⾏1 次。
cpp
int sum(int n)
{
// 利⽤求和公式
return (1 + n) * n / 2;
}
综上所述,时间和空间的消耗情况就是我们度量⼀个算法好坏的标准,也就是时间复杂度和空间复杂度。
二、时间复杂度
时间复杂度
在计算机科学中,算法的时间复杂度是⼀个函数式 ,它定量描述了该算法的运⾏时间。这个函数式计算了程序中语句的执⾏次数。
案例:计算⼀下fun中++count语句总共执⾏了多少次?
cpp
void fun(int N)
{
int count = 0;
for(int i = 0; i < N; i++)
{
for(int j = 0; j < N; j++)
{
++count; // 执⾏次数是 n*n,也就是 n^2
}
}
for(int k = 0; k < 2 * N; k++)
{
++count; // 执⾏次数是 2*n
}
int M = 10;
while(M--)
{
++count; // 执⾏次数 10
}
}
fun 函数++count 语句的总执⾏次数:
T (N) = N +
2 2 × N + 10
• 当N = 10 时,T (N) = 100 + 20 + 10 = 130
• 当N = 100 时,T (N) = 10000 + 200 + 10 = 10210
• 当N = 1000 时,T (N) = 1000000 + 2000 + 10 = 1002010
• 当N = 10000 时,T (N) = 100000000 + 20000 + 10 = 100020010

推导⼤O渐进时间复杂度的规则:
-
时间复杂度函数式T (N)中,只保留最⾼阶项,去掉那些低阶项;
-
如果最⾼阶项存在且不是1 ,则去除这个项⽬的常数系数;
-
T (N)中如果没有N 相关的项⽬,只有常数项,⽤常数1 取代所有加法常数。
相关案例:
cpp
void func1(int N)
{
int count = 0;
for(int k = 0; k < 2 * N; k++)
{
++count;
}
int M = 10;
while (M--)
{
++count;
}
printf("%d\n", count);
}
基本语句++count 关于问题规模n 总执⾏次数的数学表达式为:f(n) = n × 2 + 10 ;
保留最⾼阶项,省略最⾼阶项的系数后的⼤O渐进表⽰法为:O(n) 。
cpp
void func5(int n)
{
int cnt = 1;
while (cnt < n)
{
cnt *= 2;
}
}

cpp
// ⽤递归计算 N 的阶乘
long long fac(int N)
{
if(N == 0) return 1;
return fac(N - 1) * N;
}
递归算法时间复杂度求解⽅式为,单次递归时间×总的递归次数。
注意,这⾥只是简易的估算⽅式。递归算法的时间复杂度严谨的计算⽅法是利⽤主定理(Master
Theorem)来求得递归算法的时间复杂度。
但是,我们往后学习更加深⼊会发现,⼤多是情况下,我们并不需要计算出准确⽆误的时间复杂度,
只需要根据做题经验,简单估算⼀下即可。所以,这⾥为了不增加⼤家负担,对于递归算法,我们仅
需掌握这样简易的计算⽅式即可。
单次递归没有循环之类,所以时间复杂度为常数。总的递归次数就是递归过程中, 递归调⽤了多
少次。
F ac
F ac(5) 需要递归6 次,则F ac(n)就需要递归n + 1 次,故递归求阶乘的时间复杂度为O(n) 。