Flutter 中的生命周期

在 Flutter 中,StatefulWidgetStatelessWidget 这两种 Widget 的生命周期不同,主要关注的是 StatefulWidget,因为它涉及到状态的管理和更新。

StatefulWidget 的生命周期:

1. 创建阶段 (Create)
  • createState()
    • 当你创建一个 StatefulWidget 时,createState() 方法会被调用,并返回一个与该 StatefulWidget 关联的 State 对象。这个方法只会被调用一次。
2. 初始化阶段 (Initialize)
  • initState()
    • 这个方法在 Widget 创建并且 State 对象被插入到 Widget 树时调用。它通常用于执行一些初始化操作,比如网络请求、订阅流、设置初始值等。initState() 只会被调用一次。
3. 构建阶段 (Build)
  • build(BuildContext context)
    • 每次 State 对象的状态发生变化时,Flutter 会调用 build() 方法来重新构建 Widget 树。这个方法会在 State 对象的生命周期中多次调用,通常在 setState() 被调用时,或者当父 Widget 发生变化时。
4. 依赖变化 (Dependencies Changed)
  • didChangeDependencies()
    • State 对象的依赖发生变化时(例如,InheritedWidget 的数据发生变化),Flutter 会调用此方法。它会在 initState() 之后、build() 方法之前调用,并且会在 build() 每次重新构建时调用。
5. 更新阶段 (Update)
  • setState()
    • setState() 是更新 State 对象的状态并触发 build() 方法重新执行的方式。当调用 setState() 时,Flutter 会重新渲染 Widget。
6. 销毁阶段 (Dispose)
  • dispose()
    • State 对象不再需要时,dispose() 会被调用。在这个方法中,我们可以释放资源,如取消订阅流、停止动画、清理控制器等。这个方法只会被调用一次。
StatefulWidget 生命周期的总结图:
复制代码
1. createState() -> 2. initState() -> 3. build() -> 4. didChangeDependencies() (如果依赖变化)
                            |
                        setState() 触发 build()
                            |
                       5. dispose()

StatelessWidget 的生命周期

StatelessWidget 没有 State,因此没有复杂的生命周期管理。它的生命周期主要是:

  1. 构建阶段 :当它第一次被插入到树中时,build() 会被调用。
  2. 更新阶段 :每次父 Widget 发生变化时,build() 方法也会被调用。

StatelessWidget 生命周期相对简单,因为它不涉及状态的改变。

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